千葉妃織 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】本発明は、上述した課題を解決すべくなされたものであり、プレイヤのゲームに対する継続意欲を向上させる。【解決手段】本発明に係るゲーム装置は、複数のプレイヤが参加する対戦ゲームを実行するゲーム装置であって、ゲーム媒体に関する情報と複数のゲーム効果に関する情報とを記憶し、プレイヤによるゲーム媒体の表示指示を取得し、表示指示を取得した取得時刻が所定期間に含まれると判定...

    制御プログラム、ゲーム装置及び制御方法

  2. 【課題】本発明は、上述した課題を解決すべくなされたものであり、プレイヤのゲームに対する継続意欲を向上させる。【解決手段】本発明に係るゲーム装置は、複数のプレイヤが参加する対戦ゲームを実行するゲーム装置であって、ゲーム媒体に関する情報と複数のゲーム効果に関する情報とを記憶し、プレイヤによるゲーム媒体の表示指示を取得し、表示指示を取得した取得時刻が所定期間に含まれると判定...

    制御プログラム、ゲーム装置及び制御方法

  3. 【課題】ゲームの利便性を向上させるプログラム、情報処理装置、及び制御方法を提供する。【解決手段】プログラムは、ユーザの情報処理装置に、ユーザに関する所定情報を記憶するサーバ装置と通信するステップと、ユーザの操作に基づいて、ゲームパートのモードを第1モード又は第2モードに決定する決定ステップと、決定ステップで決定されたモードでゲームパートを実行する実行ステップと、を実行...

    プログラム、情報処理装置、及び制御方法