梶原涼 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】サブ制御部は、動作パートにおいて可動部が退避位置から演出位置へ移動するときに、レインボー発光パターンでの発光を開始させる。また、サブ制御部は、動作パートにおいて可動部が演出位置から退避位置へ移動するときに、レインボー発光パターンでの発光を中断し、白色で発光させた後、再び...

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  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】サブ制御部は、動作パートにおいて可動部が退避位置から演出位置へ移動するときに、レインボー発光パターンでの発光を開始させる。サブ制御部は、告知パートにおいて勝利演出画像が表示されるときに、レインボー発光パターンでの発光を中断し、白色で発光させた後、再びレインボー発光パター...

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  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】サブ制御部は、演出用スイッチが操作され、成功パートを構成する複数のパートのうち最初の動作パートが開始することを契機として、レインボー発光パターンでの発光を開始させる。また、サブ制御部は、告知パートにおいて勝利演出画像が表示されるときに、レインボー発光パターンでの発光を中...

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  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典の付与が示唆される成功パート、または特典の非付与が示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、複数のパートの実行期間に、有利な状況に特有なレインボー発光パターンで演出用LEDユニットを発光させる...

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  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、サブ制御部は、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間におい...

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  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、サブ制御部は、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間におい...

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  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、サブ制御部は、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間におい...

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  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間において、有利な状況...

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  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間において、有利な状況...

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  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パートと、を含み、成功パートは、段階的に進行する複数のパートにて構成され、成功パートを構成する複数のパートが実行されている期間において、有利な状況...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】サブ制御部21は、演出用LEDユニット3を発光させる制御を行うとともに、液晶表示器2において特定演出を実行することが可能であり、特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な状況を示唆する演出を好適に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】サブ制御部21は、演出用LEDユニット3を発光させる制御を行うとともに、液晶表示器2において特定演出を実行することが可能であり、特定演出は、共通パートの後、特典が付与されていることが示唆される成功パート、または特典が付与されていないことが示唆される失敗パ...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供する。【解決手段】ステップアップ示唆演出では、第1演出抽選に当選したときに期待度ランプ61の色が段階的に変化することで特典の付与を示唆する。確定示唆演出では、第2演出抽選に当選したときに、特典の付与が確定する確定態様として期待度ランプ61の色がレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。第1演出抽選に当選して期待度ラン...

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  14. 技術 遊技機

    【課題】好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供する。【解決手段】ステップアップ示唆演出では、第1演出抽選に当選したときに期待度ランプ61の色が段階的に変化することで特典の付与を示唆する。確定示唆演出では、第2演出抽選に当選したときに、特典の付与が確定する確定態様として期待度ランプ61の色がレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。第2演出抽選に当選したときに、期...

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  15. 技術 遊技機

    【課題】好適に注意喚起を行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】サブ制御部は、ボーナスが終了するタイミングから所定期間が経過するまで注意喚起表示を液晶表示器に行わせる一方、所定期間が経過した後から設定示唆表示をサブ液晶表示器に行わせる。サブ制御部は、設定示唆表示を開始してから所定期間が経過しても継続して行わせる。このため、設定示唆表示の表示期間のほうが注意喚起表...

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  16. 技術 遊技機

    【課題】好適に注意喚起を行う。【解決手段】サブ制御部は、各ゲームの終了後に遊技者による演出用スイッチの操作を受け付けてメニュー画面を表示することが可能となっており、注意喚起表示が行われているときに遊技者による演出用スイッチの操作を無効化する一方、注意喚起表示を終了するタイミングにおいて遊技者による演出用スイッチの操作を有効化している。すなわち、サブ制御部は、注意喚起表...

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  17. 技術 遊技機

    【課題】好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供する。【解決手段】ステップアップ示唆演出では、第1演出抽選に当選したときに期待度ランプ61の色が段階的に変化することで特典の付与を示唆する。確定示唆演出では、第2演出抽選に当選したときに、特典の付与が確定する確定態様として期待度ランプ61の色がレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。第1演出抽選に当選して期待度ラン...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供する。【解決手段】ステップアップ示唆演出では、第1演出抽選に当選したときに期待度ランプ61の色が段階的に変化することで特典の付与を示唆する。確定示唆演出では、第2演出抽選に当選したときに、特典の付与が確定する確定態様として期待度ランプ61の色がレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。第2演出抽選に当選したときに、期...

    遊技機

  19. 【課題】円滑に遊技を進行させることができるスロットマシンを提供する。【解決手段】AT中に押し順ベルに当選したゲームにおいて、当選した押し順ベルに対応する押し順でストップスイッチが操作されたことによってベル揃いが導出されたときに、ATの終了条件が成立して区間表示LEDが消灯し、AT中に押し順ベルに当選したゲームにおいて、当選した押し順ベルに対応する押し順でストップスイッ...

    スロットマシン

  20. 【課題】円滑に遊技を進行させることができるスロットマシンを提供する。【解決手段】有利区間通常中に特別リプレイに当選してAT当選したゲームにおいて、7揃いリプレイに対応する押し順かつ操作タイミングでストップスイッチが操作されたことによって7揃いが導出されたときに、区間表示LEDが点灯し、有利区間通常中に特別リプレイに当選してAT当選したゲームにおいて、7揃いリプレイに対...

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