青木隆 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】共有プレイを利用した指導の仕組みに持続性をもたらす技術を提供すること。【解決手段】サーバシステム1100は、標準モードのゲームプレイを分析して問題点を見つけてプレーヤに提示し、問題点に対する指導行為のリクエスト操作を受け付ける。リクエスト操作が有れば、サーバシステム1100は、当該リクエストしたプレーヤ(被指導プレーヤ)がプレイするゲームプレイモードを指導モー...

    コンピュータシステム及びゲームシステム

  2. 【課題】共有プレイ環境における干渉行為を適切に制御する技術を提供すること。【解決手段】ゲームシステム1000のサーバシステム1100は、所定のゲームをプレイするプレーヤ間で行う所定の干渉行為の実行を制御するコンピュータシステムである。サーバシステム1100は、ゲームをプレイした各プレーヤのデータ(プレイ履歴データ610)を記憶し、被干渉プレーヤ2aの複数回のゲームプレ...

    コンピュータシステムおよびゲームシステム

  3. 【課題】被干渉プレーヤにとって適切と思われる代替プレーヤを選択することが可能となる技術を提供すること。【解決手段】サーバシステム1100は、所定のゲームをプレイするプレーヤ間で行う干渉プレーヤによる被干渉プレーヤへの所定の干渉行為の実行を制御する。このサーバシステム1100は、ゲームをプレイした各プレーヤのプレイデータを記憶するサーバ記憶部500sと、被干渉プレーヤの...

    コンピュータシステムおよびゲームシステム

  4. 【課題】第1ユーザのゲームプレイを第2ユーザによる代行プレイが可能なゲームにおいて、代行プレイ中の第2ユーザの操作内容を、第1ユーザが容易に把握できるようにすること。【解決手段】第1ユーザの第1端末に表示されるゲーム画面W1として、第2ユーザによる代行プレイ中のゲーム画像IM1とともに、第2ユーザが入力した操作に基づいた操作内容を教示するための報知の一例として、第2ユ...

    コンピュータシステム、ゲームシステム、代行プレイ実行制御方法及びプログラム

  5. 【課題】第1ユーザのゲームプレイを第2ユーザが部分的に代行プレイしたゲームのリプレイ動画を視聴した視聴ユーザが、リプレイ動画中のどの期間が第2ユーザによる代行プレイであるのかを把握できるようにすること。【解決手段】視聴ユーザの視聴端末に表示される視聴画面W1には、再生表示される第1ユーザのゲームプレイのリプレイ動画が表示される。リプレイ動画の画像IMの外に表示される再...

    コンピュータシステム、ゲームシステム、リプレイ動画提供方法及びプログラム

  6. 【課題】プレーヤを優遇するためのオプションの設定が可能なゲームにおいて、当該オプションの魅力を高めつつ、当該オプションに基づくゲーム性を組み込むことによって当該ゲームにおける興趣性を向上させることが可能なサーバシステムなどを提供すること。【解決手段】サーバ装置10は、優遇オプションが設定されたプレーヤに対して、有効期間内において、段階的に設定された複数のミッションを設...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  7. 【課題】所与の有効期間内において、プレーヤが達成すべきミッションの設定や実行タイミングを柔軟にし、ゲームに対する興趣性、及び、獲得された特典を優遇するためのオプションを入手するモチベーションを向上させるサーバ装置などを提供すること。【解決手段】サーバ装置10は、オプション設定プレーヤにとって難しいミッションが設定されている場合やミッションの達成時に獲得される特典が希望...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  8. 【課題】プレーヤ毎に、各プレーヤの特性を考慮した優遇オプションを提供すること、及び、その結果、オプションの魅力を高め、各プレーヤに対してオプションを積極的に入手するためのモチベーションを向上させることが可能なサーバ装置などを提供すること。【解決手段】サーバ装置10は、優遇オプションの魅力を高め、各プレーヤに対して優遇オプションを積極的に入手するためのモチベーションを向...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  9. 【課題】優遇オプションの設定の有無がどのようにゲームに影響を及ぼすのかをプレーヤが容易に把握可能となり、その結果、プレーヤが優遇オプションを取得するべきか否かが判断し易くなる情報を提示するサーバシステム等を提供すること。【解決手段】優遇オプションが設定された第1のプレーヤのゲーム状況と、優遇オプションが設定されていない第2のプレーヤのゲーム状況との比較結果に関連する情...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム