鈴置雅一 さんに関する公開一覧

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  1. 【解決手段】ビデオゲームからのオブジェクトの3D印刷への適性を計算する方法。ビデオゲーム内の或る時点で見られるオブジェクトを表すデータを取得する。オブジェクトの3D印刷の生成について、取得されたデータによって表されるオブジェクトの適切性を表す複数の異なるスコアを計算する。複数の異なるスコアは、ビデオゲーム内の時点で見られるオブジェクトの配置、オブジェクトの構成要素間の...

    3D印刷用のオブジェクトを分析する装置および方法