鈴木雄一郎 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】正規の遊技媒体が用いられていると誤認させて遊技を行う不正行為を検知することができる遊技機を提供する。【解決手段】メダルセレクタは、メダルが通過する通路を形成するメダルレール、通路を通過するメダルを撮像するCMOSイメージセンサ232と、撮像したメダルの画像データに基づいてメダルが正規のメダルか否かを検知する制御LSI234を備えている。制御LSI234は、撮像...

    遊技機、及び遊技媒体判別装置

  2. 技術 遊技機

    【課題】 副制御プログラムやコンテンツデータが記憶されたROMへのゴト等の不正行為を抑制する。【解決手段】 本発明の遊技機は、演出の動作を制御する副制御手段と、第1記憶手段に格納された暗号化されたメモリ識別情報を復号情報を用いて復号し、復号情報及び照合情報を用いて照合用メモリ識別情報を生成し、且つ、復号化された第1記憶手段のメモリ識別情報が照合用メモリ識別情報と一...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高めることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技領域を撮影することによって得られる動画像として、連続する複数のフレーム画像が順次取得され、各フレーム画像に含まれる遊技球の位置が特定される。各フレーム画像に含まれる一の遊技球の位置に基づいて、該一の遊技球又は該一の遊技球から所定範囲内にある遊技盤に対して、映像が投影される。

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技球の追跡を高い精度で行うこと。【解決手段】初回検索では、第1フレーム画像に含まれる一の遊技球の位置を基準とした所定範囲を対象に、第2フレーム画像について検索が実行される。そして、初回検索の結果、第1フレーム画像に含まれる該一の遊技球と同一の遊技球であると判定されるべき遊技球が第2フレーム画像における所定範囲内に存在しない場合、所定範囲よりも広い拡張範囲を対...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】導電性ケーブル及び光ファイバケーブルの引き回しを簡素化してこれらケーブルの配線作業の作業性を向上できるとともに、導電性ケーブル及び光ファイバケーブルの管理を容易にしてこれらケーブルの管理コストを低減できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機1は、一端部がスケーラ基板に他端部が雌コネクタ93に一体で接続される光ファイバケーブル81〜84及び導電性ケーブル85...

    遊技機

  6. 【課題】高負荷の条件下における使用に耐え得る高い接着強度、強靱性、高い耐熱性に加えて、可撓性と適度な脱落性とを備える複合材及び硬質材料を提供する。【解決手段】本発明の1つの複合材は、第1エポキシ樹脂(a1)及び第1硬化剤(a2)を含む、40℃において固体状である固体粉末状樹脂(A)と、第2エポキシ樹脂(b1)及び第2硬化剤(b2)を含む、4℃において液状である液状樹脂...

    複合材、硬質材料、及び硬質材料の製造方法

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技を集中して行うことができ、新たな演出を行うことにより遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】停止制御処理が行われる前に、複数のリールを用いた回転開始演出を実行可能とし、回転開始演出を実行することを決定した場合、予め定められた図柄位置の組合せが複数規定された図柄位置決定テーブルを参照して演出内容を決定し、図柄表示領域は、...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】温度変化に応じて光学制御を動的に行うことができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を複数の投影面に映し出すことができる遊技機を提供する。【解決手段】プロジェクタ装置B2と、複数の投影面を変位させるスクリーン駆動機構E2,F2と、プロジェクタ装置B2及びスクリーン駆動機構E2,F2を制御する副制御基板SSとを備え、プロジェクタ装置B2は、フォーカス機構を制御...

    遊技機