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【課題】更新されるカウンタの値に応じて特典付与の可否を決定するゲームにおいて、ゲームが実行される期間の終盤まで、特典が付与されるのか否かが遊技者に分かり難い遊技機を提供する。【解決手段】押し順選択ゲーム実行期間では、押し順役が選出された際に、遊技者に押し順を選択させる押し順選択ゲームを実行し、押し順選択ゲーム非実行期間では、押し順役が選出された際に、押し順選択ゲームは...
【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】有利区間に関する複数のシナリオを有しており、複数のシナリオには所定ゲーム数単位の周期が設定されており、当該周期毎に報知状態に制御するか否かが決定され得るよう構成されており、通常区間から有利区間に移行した場合には、複数のシナリオのいずれかが設定されるよう構成されており、複数のシナリオのうち少なくとも1のシナリオは、内部抽...