稲葉直人 さんに関する公開一覧

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  1. 【解決手段】パターン描画装置は、スポット光の元となる周波数Fbでパルス状に発生する種光のピーク強度を描画データに応答して変調し、変調された種光を増幅して高調波の周波数Fbのパルス状の第1ビームを生成する第1の光源装置と、スポット光の元となる周波数Fbでパルス状に発生する種光のピーク強度を描画データに応答して変調し、変調された種光を増幅して高調波の周波数Fbのパルス状の...

    パターン描画装置

  2. 【課題】パネル上に載置された複数の操作媒体により操作されるゲーム内の操作対象を、複数のプレイヤが協力して操作できるゲーム装置を提供すること。【解決手段】一のプレイヤがパネル上に載置した複数の操作媒体への操作により、操作媒体と対応付けられたゲーム内の複数の操作対象を操作するゲーム装置であって、パネル上に載置した複数の操作媒体から、他のプレイヤに操作させる他のプレイヤ用の...

    ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム