福岡孝雄 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】ユーザに対して再抽選する意欲を高めると共に価値媒体の消費量を増やす。【解決手段】ゲーム装置(10)が、複数の抽選枠の中から一つの抽選枠を抽選により決定し、決定した抽選枠に対して当たり情報が割り当てられている場合に当選と判定し、外れ情報が割り当てられている場合に落選と判定する抽選処理部(208A)と、抽選処理部が落選と判定した場合に、複数の抽選枠に割り当てられて...

    ゲーム装置及びゲームプログラム