番場恒 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技台

    【課題】有利な期間を終了する複数の条件が重なったとしても、遊技者が有利な期間の残数を容易に把握する。【解決手段】特典期間の終了条件を(1)1000ゲーム消化、又は(2)MY2000枚到達とし、特典期間において残ゲーム数が25ゲームに到達した場合に残ゲーム数を表示する残数表示d210を開始し、特典期間において残MYが50枚に到達した場合に残MYを表示する残数表示d220...

    遊技台

  2. 技術 遊技台

    【課題】表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、或る遊技期間において遊技者が獲得している遊技価値の総数をカウントする第一のカウンタを備え、前記或る遊技期間において1遊技が行われる毎に前記第一のカウンタの第一のカウント値を更新可能に構成されている。また、前記第一のカウント値が第一の所定値に到達しているが第二の所定値に到達していない或る状態で第一の遊...

    遊技台

  3. 技術 遊技台

    【課題】表示方法に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、或る遊技期間において遊技者が獲得している遊技価値の総数をカウントする第一のカウンタを備え、前記或る遊技期間において1遊技が行われる毎に前記第一のカウンタの第一のカウント値を更新可能に構成されている。また、前記第一のカウント値が第一の所定値に到達しているが第二の所定値に到達していない或る状態で第一の遊...

    遊技台

  4. 技術 遊技台

    【課題】報知方法に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技者が獲得している遊技媒体の総数をカウントする第一のカウント値と第二のカウント値を更新可能であり、第二のカウント値を示す第一の表示が表示されている状態で第一の遊技が実行されて第一の結果だった場合に、第一の遊技の実行に関する遊技媒体の使用数と払出数が第一のカウント値および前記第二のカウント値の両方のカウント値...

    遊技台

  5. 技術 遊技台

    【課題】報知方法に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】表示手段と、遊技者が獲得している遊技媒体の総数をカウントする第一のカウンタと、を備え、1遊技が行われる毎に第一のカウンタの第一のカウント値を更新可能であり、表示手段は、第一のカウント値が所定値に到達した場合に、所定枚数獲得表示を表示可能であり、賭数が第一の数である第一の遊技と、賭数が第一の数とは異なる第二の数...

    遊技台

  6. 技術 遊技台

    【課題】新規性の高いAT遊技を提供する。【解決手段】複数回のAT期間を含む一連の期間を特典期間として実行可能なスロットマシンであって、特典期間の経過を計数する第一の計数手段と、特典期間に含まれる最後のAT期間の経過を計数する第二の計数手段と、を備え、第一の計数手段が特典期間の経過において最後のAT期間を開始する開始数まで計数した場合、最後のAT期間を設定し、第二の計数...

    遊技台

  7. 技術 遊技台

    【課題】有利な期間を終了する複数の条件が重なったとしても、遊技者が有利な期間の残数を容易に把握することができる。【解決手段】特典期間の終了条件を(1)1000ゲーム消化、又は(2)MY2000枚到達とし、特典期間において残ゲーム数が25ゲームに到達した場合に残ゲーム数を表示する残数表示d210を開始し、特典期間において残MYが50枚に到達した場合に残MYを表示する残数...

    遊技台

  8. 技術 遊技台

    【課題】新規性の高いAT遊技を提供する。【解決手段】複数回のAT期間を含む一連の期間を特典期間として実行可能なスロットマシンであって、特典期間の経過を計数する第一の計数手段と、特典期間に含まれる最後のAT期間の経過を計数する第二の計数手段と、を備え、第一の計数手段が特典期間の経過において最後のAT期間を開始する開始数まで計数した場合、最後のAT期間を設定し、第二の計数...

    遊技台

  9. 技術 遊技台

    【課題】有利な状態を強制的に終了させる直近の期間において特殊な演出を実行するに際して、他の遊技台との差別化が図られた新たな特徴を有する遊技台を提供する。【解決手段】2種類のエンディング演出を実行可能な遊技台であって、リミット状態においてエンディング演出Aの実行条件を充足してエンディング演出Aを実行開始した場合、エンディング演出Aを実行中にエンディング演出Bの実行条件を...

    遊技台

  10. 技術 遊技台

    【課題】新規性の高いAT遊技を提供する。【解決手段】複数回のAT期間を含む一連の期間を特典期間として実行可能なスロットマシンであって、特典期間の経過を計数する第一の計数手段と、特典期間に含まれる最後のAT期間の経過を計数する第二の計数手段と、を備え、第一の計数手段が特典期間の経過において最後のAT期間を開始する開始数まで計数した場合、最後のAT期間を設定し、第二の計数...

    遊技台

  11. 技術 遊技台

    【課題】新規性の高いAT遊技を提供する。【解決手段】複数回のAT期間を含む一連の期間を特典期間として実行可能なスロットマシンであって、特典期間の経過を計数する第一の計数手段と、特典期間に含まれる最後のAT期間の経過を計数する第二の計数手段と、を備え、第一の計数手段が特典期間の経過において最後のAT期間を開始する開始数まで計数した場合、最後のAT期間を設定し、第二の計数...

    遊技台

  12. 技術 遊技台

    【課題】有利な状態を強制的に終了させる直近の期間において特殊な演出を実行するに際して、他の遊技台との差別化が図られた新たな特徴を有する遊技台を提供する。【解決手段】2種類のエンディング演出を実行可能な遊技台であって、リミット状態においてエンディング演出Bの実行条件が成立してエンディング演出Bを実行開始した場合、エンディング演出Bを実行中の1枚賭け遊技においてエンディン...

    遊技台

  13. 技術 遊技台

    【課題】有利な状態を強制的に終了させる直近の期間において特殊な演出を実行するに際して、他の遊技台との差別化が図られた新たな特徴を有する遊技台を提供する。【解決手段】2種類のエンディング演出を実行可能な遊技台であって、リミット状態においてエンディング演出Aの実行条件が成立してエンディング演出Aを実行開始した場合、エンディング演出Aを実行中にエンディング演出Bの実行条件が...

    遊技台

  14. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  15. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態において前記第一の演出が実行さ...

    遊技台

  16. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出が実行され、第一の状態から移行した第二の状態と第二の状態から...

    遊技台

  17. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  18. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記第三の演出は、前記第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある...

    遊技台

  19. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態から移行した前記第二の状態と前...

    遊技台