田中義也 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

検索結果:1~10件を表示(10件中) 1/1ページ目

  1. 【課題】ゲームにおけるユーザの動画視聴意欲をより向上することが可能な、ゲームプログラム、方法および情報処理装置を提供することである。【解決手段】ゲームプログラムは、コンピュータに、ゲームを進行させるステップと、前記ゲームの進行中に、前記ユーザによるゲームプレイに応じて成立する第1条件が成立したことを検出するステップと、前記第1条件が成立すると第1動画を表示するステップ...

    ゲームプログラム、方法及び情報処理装置

  2. 【課題】指示されたタイミングに従って操作入力を行うゲームを簡単に楽しむことが可能なゲームシステム等を提供すること。【解決手段】ゲームシステムは、プレーヤによって設定された複数のキャラクタPCと、プレーヤに操作入力のタイミングを指示する指示標識DSとを表示部に表示させる制御を行う表示制御部と、入力部への操作入力によって複数のキャラクタPCのいずれかが選択された場合に、操...

    プログラム及びゲームシステム

  3. 【課題】ゲームプレイを苦手とするプレーヤや、ゲームプレイの機会に恵まれないプレーヤのために、プレーヤに代わって他のプレーヤにゲームプレイをしてもらい、特典を得られることが可能なプログラム及びサーバを提供すること。【解決手段】サーバは、プレーヤの端末からプレーヤに代わって他のプレーヤにプレーヤのゲームを進行させる依頼情報を受信した場合に、当該他のプレーヤの端末に、プレー...

    プログラム、サーバ及びゲームシステム

  4. 【課題】ゲームにおけるユーザの動画視聴意欲をより向上することが可能な、ゲームプログラム、方法および情報処理装置を提供することである。【解決手段】ゲームプログラムは、コンピュータに、ゲームを進行させるステップと、前記ゲームの進行中に、前記ユーザによるゲームプレイに応じて成立する第1条件が成立したことを検出するステップと、前記第1条件が成立すると第1動画を表示するステップ...

    ゲームプログラム、方法及び情報処理装置

  5. 【課題】ゲームの興趣性を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザが保有するキャラクタに関連付けられた第1パラメータを、当該キャラクタの重複保有をさせないことにより、または当該キャラクタの重複保有を解消することにより、ユーザのゲームプレイが有利に進められるように更新してメモリに記憶させる第1処理を実行するステ...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  6. 【課題】ゲームの興趣性およびユーザの課金を行なうことに対する満足度を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ゲームプレイにおいてユーザが利用可能なオブジェクトをユーザに付与するステップと、ユーザに付与されるオブジェクトの第1のパラメータを、当該オブジェクトの重複保有をさせないか、または当該オブジェクトの重複保有を...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  7. 【課題】1通りの提供割合を用いるだけで、選択する複数のオブジェクトに、特定のオブジェクトを確定的に含め、ユーザの納得感を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】特定のオブジェクトを含む複数のオブジェクトのうち何れか1つを、選択する第1の処理を複数回実行する第1ステップS201と、第1ステップで選択された複数のオブジェクトに特定のオブジェクトが含ま...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  8. 【課題】ユーザに付与するゲームオブジェクトを決定するための、所定の規則に基づく選択の実行を含むゲームにおいて、ユーザが当該選択を行うことの動機付けを高める。【解決手段】ゲームプログラム(131)は、プロセッサ(10)に、ゲームにおいてユーザが利用可能なキャラクタのうちの新Sキャラクタを含む複数のキャラクタから、ユーザに付与するキャラクタを決定するための抽選を実行する抽...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  9. 【課題】ユーザが所望するオブジェクトを入手しやすくし、ゲームプレイに対するユーザの満足度を向上させる。【解決手段】ゲームプログラム(131)は、プロセッサ(10)に、第1〜3を含むオブジェクト群から何れかのオブジェクトを選択し、メモリ(21)に記憶させる第1ステップ(S304)と、第1、3オブジェクトを含み第2オブジェクトを含まないオブジェクト群から何れかのオブジェク...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  10. 【課題】ユーザが所望するオブジェクトを入手しやすくし、ゲームプレイに対するユーザの満足度を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、第1〜3を含むオブジェクト群から何れかのオブジェクトを選択し、メモリに記憶させる第1ステップと、第1、3オブジェクトを含み第2オブジェクトを含まないオブジェクト群から何れかのオブジェク...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置