河村大輔 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】表示された絵を介してユーザとコンピュータとの間での情報の入出力を行う技術において、その表示に対するユーザの理解をより容易なものとする。【解決手段】ユーザからの入力によって指定される位置である入力位置に関する情報を取得する入力位置取得部と、前記入力によって選択される可能性のある選択候補を、選択の対象として受け付け可能な状態とする選択可能領域に含まれる位置である選...

    制御装置及びプログラム

  2. 【課題】電子コンテンツを処理する装置におけるユーザの利便性を高める。【解決手段】ゲーム機は、外部装置で実行中のコンテンツであるライブコンテンツに関するデータを取得する。ゲーム機は、コンテンツを選択するための画面であって、複数のライブコンテンツを示す複数の動画オブジェクト(例えばカード54b、カード54c)を配置した選択画面52を生成する。ゲーム機は、生成した選択画面5...

    情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム

  3. 【課題】生体認証が不成立であることを判断でき、さらに生体認証不成立下でも機器の作動の許可又は実行に移行することができる生体認証併用電子キーシステムを提供する。【解決手段】照合ECU4は、キー照合及び生体認証が成立することを確認すると、エンジン7の始動を許可する。一方、生体認証が不成立となるとき、不成立通知部34は、その旨を電子キー3を通じてユーザに通知する。この通知を...

    生体認証併用電子キーシステム

  4. 【課題】ユーザが必要とする情報を効率的に含めた画面を提供する。【解決手段】取得部104は、サーバ装置からフレンドユーザの状況を取得する。メニュー画像生成部110は、アイコンを含むメニュー画像を生成する。ユーザ画像配置部116は、アイコンの周辺に、取得部104が取得したフレンドユーザの状況が当該アイコンに関係しているフレンドユーザの画像を配置する。アイコンは、コンテンツ...

    情報処理装置および画像生成方法

  5. 【課題】複数のコンテンツを効率よく再生する技術を提供する。【解決手段】取得部104は、複数のコンテンツデータを取得し、コンテンツ記憶部132に記憶させる。編集処理部110は、複数のコンテンツデータを時間的につなげた連続データを生成する。オープニング画像生成部114は、コンテンツごとにオープニング画像データを生成する。切出処理部116は、コンテンツ画像データの少なくとも...

    情報処理装置およびコンテンツ編集方法

  6. 技術 携帯機

    【課題】消費電流の低減を可能にした携帯機を提供すること。【解決手段】携帯機3には、自キーの動きを検出可能なモーションセンサ34が内蔵されている。マイコン31は、LF受信回路32によるポーリング信号の受信の有無に基づいて、モーションセンサ34で携帯機3の動きを検出する際のサンプリング速度を設定する。LF受信回路32でポーリング信号が受信されないとき、モーションセンサ34...

    携帯機