松岡雄一 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】遊技者に従来よりも高い緊張感を与えることのできるゲームを提供する。【解決手段】画面に第2表示枠の表示中に第1表示枠を表示し、第1の制限時間を計測するタイマーを始動させる処理と、第1表示枠の表示中に遊戯者による選択の入力があった場合に、複数の選択肢からいずれかの選択肢が選択されたかを判定し、選択された選択肢に対応するゲームポイントに応じてゲームの進行を変化させ、...

    ゲーム装置及びその処理方法