村野大輔 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】ゲーム性を高めることができる情報処理方法を提供する。【解決手段】ゲームの舞台となる仮想のゲームフィールドをキャラクタが自由に移動できるオープンワールドのゲーム空間において、キャラクタユニットCU1が高台400から飛び降りて滑空している途中で、ユーザが羽ばたき操作を行うことによりキャラクタユニットCU1が羽ばたいて上昇する。初回の羽ばたきの場合には滑空開始時の高...

    情報処理方法、装置、及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム

  2. 【課題】デッキを編成することによるゲームの興趣性を向上させる。【解決手段】ゲームプログラム(131、231)は、プロセッサ(10、20)に、第1キャラクタと、第1キャラクタの乗り物となる第2キャラクタと、第1キャラクタを支援する第3キャラクタと、をそれぞれ含む複数のデッキを編成するステップ(S701)と、複数のデッキのうち何れかを使用して、ユーザの操作に応じて、当該デ...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置