末岡丈明 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】複数の演出手段を有する演出装置が演出を実行する際における処理負荷の軽減を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシンは、演出装置300に演出を実行させる演出信号出力手段185Dと、演出装置300が有する第1可動体の位置と第2可動体の位置との相対位置が互いに重なる重なり位置又は互いに離間する離間位置であることを区別可能とする離間フラグを設定する演...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】本来予定外の不利な遊技状態に移行したとき、遊技者に遊技を止める或は遊技することを避けることを促す恐れを低減する。【解決手段】リール制御手段は、内部抽せんで複数種類の第1当せんエリアのいずれかに当せんした場合に、複数種類の第1当せんエリアのそれぞれに対して、第1役を入賞可能にする停止操作の順序である正解打順が第1当せんエリアの種類に応じて予め設定されており、少な...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣が低下してしまうことを防ぐことができる遊技機を提供する。【解決手段】指示機能状態制御手段200Bは、通常時カウンタに記憶されている値を初期値から所定の値に近づける方向に累積的に更新する更新処理と、通常時カウンタに記憶されている値が所定の値に達した場合に、特典の付与の有無を決定する特典付与抽選と、特典付与抽選において特典を付与しないと決定...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】プログラムの容量が増大することなく多様な遊技性を実現できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、複数の指示機能状態として、非AT状態と、内部抽選手段による内部抽選で特定の役を含む当選態様に当選した場合に入賞補助制御を実行可能なAT状態と、AT状態への移行に係る特定の情報に基づいて所定の処理を実行するCZ状態と、を有する。CZ状態は、指示機能状態が非AT状態で...

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  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に係る制御を実行する指示機能状態制御手段200Bを備える。指示機能状態制御手段200Bは、有利状態を終了した後に通常状態を介さずに有利状態を再開可能であり、有利状態を開始してから、有利状態の終了後に有利状態を再開せずに通常状態を開始...

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