最上直 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】階級の異なるゲームに対するプレイ意欲を高める。【解決手段】本発明は、ユーザーに対応付けて自己の所持するポイント量が設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、ゲームの階級毎に予め設定されたポイント量をユーザーが所持するポイント量から減らすことにより、前記ユーザーに対して各階級のゲームをプレイすることを許可するゲームプレイ許可部と、ユーザーが許可された...

    情報処理装置及びプログラム

  2. 【課題】階級の異なるゲームに対するプレイ意欲を高める。【解決手段】本発明は、ユーザーに対応付けて自己の所持するポイント量が設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、ゲームの階級毎に予め設定されたポイント量をユーザーが所持するポイント量から減らすことにより、前記ユーザーに対して各階級のゲームをプレイすることを許可するゲームプレイ許可部と、ユーザーが許可された...

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