恩田明生 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

  1. 【課題】いわゆるディフェンスゲームにおいて、プレーヤが手持ち無沙汰になるような時期を低減或いは無くすこと。【解決手段】現在のゲーム空間における敵キャラクタの撃破状況を判定し、判定した撃破状況に基づいて敵キャラクタの出現を制御する。より具体的には、出現制御標準パラメータに基づき、ゲーム進行に応じた敵キャラクタの出現制御パラメータの基礎値を先ず決定する。そして、撃破状況に...

    プログラムおよびコンピュータシステム

  2. 【課題】ゲームに係り付与される有効期限付きの有価情報の期限切れに伴う不便さを低減する。【解決手段】有効期限切れや期限間近の有価情報を、ゲーム内で利用できるゲーム媒体(例えば、アイテムなど)に自動的に交換する。具体的には、プレーヤの操作に従って、当該プレーヤが有する有価情報をゲーム媒体に交換する処理を実行するシステムとして、所与の有効期限が設定された期限付き有価情報をプ...

    システムおよびプログラム

  3. 【課題】ゲームにエントリーする段階になって一緒に行った一部の友人が自身でプレイ対価を支払えない事態が判明したとしても、ゲームプレイを諦めずに済む技術を提供する。【解決手段】ゲームエントリーの過程において、そのゲーム端末1300bを使用するプレーヤ2bが自己の電子決済用の口座からプレイ対価を支払う「自己支払」と、他プレーヤに支払を代行してもらう「代行支払」の選択が可能と...

    ゲームシステム及び管理装置