恩田明生 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

  1. 【課題】新規発行する遊戯媒体に多様性を持たせることのできるゲーム装置を提供する。【解決手段】ゲーム装置に、標準印刷と特別印刷とが可能な印刷装置を搭載する。新規発行するゲームカード(遊戯媒体)が通常カードの場合には、印刷用キャラクタ画像61と、前景や背景といった付帯画像62とを全て標準印刷で印刷する。特別カードの場合には、印刷用キャラクタ画像61と付帯画像62に更に光沢...

    ゲーム装置

  2. 【課題】投稿コンテンツに対するインプレッション情報をプレーヤがプレイするゲームに反映させることができるゲームシステム等の提供。【解決手段】ゲームシステムは、プレーヤの投稿画像又は投稿動画である投稿コンテンツを投稿サイトに投稿する処理を行う投稿処理部と、投稿サイトにおいて投稿コンテンツを閲覧した利用者による投稿コンテンツのインプレッション情報を取得し、取得したインプレッ...

    ゲームシステム及びプログラム

  3. 【課題】ゲームへのプレーヤのログインを効果的に促すことができると共に未ログイン期間の状態に応じた適切な特典をプレーヤに付与できるゲームシステム等の提供。【解決手段】ゲームシステムは、ゲームへのプレーヤのログイン継続状況を判断するログイン処理部と、ログイン継続状況に応じて、プレーヤに対して、特典を付与する処理を行う特典処理部と、プレーヤが所定期間毎のログインを行っていな...

    ゲームシステム及びプログラム

  4. 【課題】プレーヤの継続的なログインを効果的に促すことが可能なゲームシステム等の提供。【解決手段】ゲームシステムは、プレーヤのログイン継続状況を判断するログイン処理部と、ログイン継続状況に応じてプレーヤに対して特典となるゲーム媒体を付与する処理を行う特典処理部と、プレーヤのログイン時にプレーヤに付与可能なゲーム媒体群をプレーヤに提示する処理を行う提示処理部と、ゲーム媒体...

    ゲームシステム及びプログラム

  5. 【課題】ゲームプレイ動画の閲覧時における興趣性を高める技術を提供すること。【解決手段】サーバシステム1000は、通信回線を介してゲームプレイ動画を閲覧可能に提供する。このサーバシステム1000において、コメント受付部134は、ユーザ端末5000においてゲームプレイ動画の閲覧中に入力されたコメントを、動画時間軸上の入力タイミングと対応付けて取得する。コメント集計部136...

    サーバシステム

  6. 【課題】抽選処理を利用してプレーヤに対してコンテンツを改変するための機会を提供し、プレーヤに抽選処理への動機付けを与えること、及び、ゲームの興趣性を向上させつつ、抽選処理に対する期待感やゲーム性を高め、魅力的なゲーム用プログラム等を提供すること。【解決手段】本実施形態のサーバ装置10は、ガチャを実行する際に、ガチャを実行するプレーヤの所有ゲームカード情報を取得するとと...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  7. 【課題】装着型画像表示装置を利用することにより操作性の高いユーザインタフェースとして動作可能なミュレーションシ装置及びシミュレーション制御プログラムを提供する。【解決手段】シミュレーション制御装置は、装着型画像表示装置へ仮想空間を表示する表示処理部と、前記仮想空間に配置されたオブジェクトに対するユーザの目視時間を計測する計測部と、前記計測による計測値が第1閾値に達した...

    シミュレーション制御装置及びシミュレーション制御プログラム

  8. 【課題】操作性の高いユーザインタフェースとして動作可能なシミュレーション制御装置及びプログラムを提供する。【解決手段】シミュレーション制御装置において、ゲーム演算部は、装着型画像表示装置へ仮想空間を表示する表示処理部と、仮想空間に配置されたオブジェクトに対するユーザの目視時間を計測し、オブジェクトからユーザの視線が外れた場合には、視線が外れている時間に応じて計測による...

    シミュレーション制御装置及びシミュレーション制御プログラム

  9. 【課題】ゲームに参加する参加プレーヤに提供する特典に基づいてゲーム自体も活性化させる仕組みを有することによって、ゲームマップを生成するプレーヤ及び参加プレーヤに魅力あるゲームを実行することが可能なプログラムなどを提供すること。【解決手段】サーバ装置10は、受け付けたプレーヤの指示に基づいて特定したマップパーツオブジェクトを組み合わせてゲーム空間内にゲームマップを生成し...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  10. 【課題】プレーヤのゲームへのモチベーションを高め、ゲームイベントの開催の可否に関する緊張感、期待感又は高揚感などを提供することが可能なプログラムなどを提供すること。【解決手段】サーバ装置10は、イベント開催用アイテムの消費を条件にプレーヤの指示に基づいて、当該ゲームイベントを実行予定のイベントとして設定し、プレーヤの参加を受け付け、実行予定イベントが設定された場合に、...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  11. 【課題】ゲームイベントを開催するためのプレーヤのモチベーションを高め、ゲームに対する興趣性を向上させることが可能なプログラムなどを提供すこと。【解決手段】サーバ装置10は、ゲームに関する処理の実行中に、ゲームイベントを開催するために必要な特定アイテムを付与し、当該特定アイテムの使用を前提条件として、プレーヤを主催プレーヤとしたゲームイベントの開催制御及び実行制御を行う...

    サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム

  12. 【課題】プレーヤのショット操作を受け付けて進行していくゲームの興趣性を高めること。【解決手段】サーバシステム1100において、ゲーム管理部230は、ショット操作を受け付けるショットショット操作受付制御部233と、ショット操作に基づいて移動設定を初期設定する初期設定部235と、ショット操作が受け付けられた場合に移動体の移動を開始させ、移動体の移動を移動設定に従って制御す...

    プログラム及びゲーム装置

  13. 【課題】スライド操作のタッチパネル上の操作を可視化する操作オブジェクトの表示制御を行うことによって、ゲームの進行などの表示内容を的確に把握すること、及び、それによって適切な操作を行うことが可能なプログラム及び端末装置などを提供すること。【解決手段】端末装置20は、ゲームを実行する上で重要な表示コンテンツの表示エリアと、仮想コントローラが表示されている表示エリアと、がタ...

    入力処理装置及びプログラム

  14. 【課題】 団体に所属するプレーヤを除名するための新たな仕組みの提案。【解決手段】 複数のプレーヤ2(2a、2b、…)でギルドを構成する。ギルドには所属プレーヤが遵守するべきプレイ規範としての「ギルドルール」を設定できる。プレーヤ2の行動は記憶されており、所属するギルドルールに違反していないか審査される。ギルドルールに違反したプレーヤ2cは自動的に所属するギルドから...

    サーバシステム及びプログラム

  15. 【課題】ゲームプレイ動画に特有の広告表示技術を実現すること。【解決手段】サーバシステム1000は、通信回線を介してゲームプレイ動画を閲覧可能に提供する。このサーバシステム1000において、閲覧処理部130は、ユーザ端末5000におけるゲームプレイ動画を閲覧するため及び/又は閲覧中の操作入力情報を受け付ける。広告表示態様決定部132は、操作入力情報を集計して用い、広告情...

    サーバシステム

  16. 【課題】クロスプラットフォームで展開される関連コンテンツに係る異なる事業者や事業所間での売上の不平等感を低減すること。【解決手段】サーバシステム1100は、ユーザ端末1500で実行された第1コンテンツに係る課金売上を管理し、集計期間毎に第1コンテンツ総売上Mt1を算出する。第1コンテンツ総売上Mt1のうち原資率Pを総給付原資額Mf0とし、そのうち一部を均等給付原資額M...

    サーバシステム

  17. 【課題】音声によるプッシュ型の情報提供に好適な音声アシスト技術を提供すること。【解決手段】スマートスピーカデバイス1010で、ユーザが使用しているユーザ端末1500から発する音や、ユーザ自身がたてる環境音を集音する。スマートスピーカサーバシステム1020は、集音データを音声検索データベース1040で音声認識して、ユーザ端末1500で実行されているアプリケーション及び利...

    スマートスピーカサーバシステム

  18. 【課題】音声入出力が可能なデバイスを介して提供されるネットワークサービスに、ネットワークゲームを連動させること。【解決手段】マネージメントサーバ34が提供するネットワークサービスに、ゲームサーバ32が提供するゲームを連動させて、ゲームサーバ32及びマネージメントサーバ34それぞれが認証したユーザを紐付けたアクセストークンを生成・取得する。このアクセストークンを用いるこ...

    連動設定方法、連動用サーバ、ゲームサーバ、マネージメントサーバ及びゲームシステム