市原高明 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣低下を抑制可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明は、遊技媒体を用いて遊技を実行可能な遊技機において、所定条件の成立に基づいて特別抽選を実行可能な特別抽選手段と、前記特別抽選の抽選結果に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、遊技者による操作入力を受付可能な操作手段と、を備え、前記演出実行手段は、前記操作手段への操作入力を受付可能な一の有効...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】激熱演出後、補助電源手段に電力を蓄積する遊技機を提供すること。【解決手段】補助電源回路856の放電を伴う激熱演出を行う激熱演出制御手段と、激熱演出の終了後、補助電源回路856に電力が蓄積される迄の充電期間を設定する充電期間設定手段と、充電期間中、激熱演出に代えて、補助電源回路856の放電を伴わない消費電力が低い別演出を行う演出替え制御手段と、を備えている。

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】 遊技興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光手段と、該発光手段が表面に実装される装飾基板と、該装飾基板の前側を被覆すると共に透光性を有する発光装飾部と、を備...

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  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下が抑制されうる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口として、第一始動口1152と、始動口扉部材1214が動作したときに第一始動口1152よりも容易に入球可能とされる第二始動口1153とを備えている。ただし、第二始動口1153及び始動口扉部材1214は、始動口扉部材1214によ...

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  6. 技術 遊技機

    【課題】 使用許可を申請機関へ申請した遊技機を確実にホールへ出荷することができる遊技機を提供する。【解決手段】 パチンコ遊技機の出荷検査の工程における検査端末において、外部端子板784の出力端子PT3〜PT6から出力されるチェックコマンドの上位4ビットの情報と、外部端子板784の出力端子PT0から出力されるパネル適合情報出力信号の論理と、に基づいて、出力端子PT0...

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  7. 技術 遊技機

    【課題】発光手段から照射された光を効率よく前方に照射すること。【解決手段】透光性を有する装飾部、および、光を照射可能な発光部を有し装飾部を発光装飾する発光基板と、を有する装飾ユニット(ウサギ役物6000)と、装飾ユニットとは別に設けられ、該装飾ユニットの後方に設けられる反射部材(白色の山基板6520)と、を備えた遊技機において、発光基板の発光部から照射された光のうち装...

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  8. 技術 遊技機

    【課題】報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】音出力実行制御手段は、異常報知期間において、報知音と音量の消音された演出音とを合成して、当該報知音を聴取可能に出力することを特徴とする遊技機。

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  9. 技術 遊技機

    【課題】演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】演出音進行継続制御手段は、異常報知期間において演出音の音量を消音するように変更設定し、当該異常報知期間が終了すると、当該演出音の音量を復旧設定するとともに、当該異常報知期間に亘って当該演出音の進行を継続し、音出力実行制御...

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  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制しうる遊技機を提供する。【解決手段】可動装飾体として、複数の可動装飾体が用意されており、図柄変動に対応する復元時期が到来したことを契機として正常状態にない可動装飾体に復元動作を行わせうる復元実行手段を備える。複数の可動装飾体には、図柄変動に対応する復元時期が一度も到来していない状況であったとしても、他の可動装飾体の復元動作が終了したことに基...

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  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】可動装飾体として、第1可動装飾体、第2可動装飾体、及び第3可動装飾体を含む複数の可動装飾体が用意されており、図柄変動に対応する復元時期が到来したことを契機として正常状態にない可動装飾体に復元動作を行わせる復元実行手段を備える。複数の可動装飾体には、復元動作を実行している状態にある他の可動装飾体が復元動...

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  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】可動装飾体として複数の可動装飾体が用意されており、図柄変動に対応する復元時期が到来したことを契機として正常状態にない可動装飾体に復元動作を行わせうる復元実行手段を備える。遊技機には、第1発光部と第2発光部とが設けられ、特定の異常状態が検出された場合、演出制限期間を発生可能であり、演出制限期間では、第1...

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  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】特定変動パターン内において操作機会が付与される受付演出として、予告判定の結果にかかわらず図柄演出として実行され、且つ操作受付がなされると所定の結果が得られている期待度を示唆する内在的受付演出、及び予告判定で特別結果が得られたときに限り図柄演出に対して付加的に行われる演出として実行され、且つ操作受付がな...

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  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】特定変動パターン内において操作機会が付与される受付演出として、予告判定の結果にかかわらず図柄演出として実行され、且つ操作受付がなされると所定の結果が得られている期待度を示唆する内在的受付演出、及び予告判定で特別結果が得られたときに限り特定変動パターンに基づく図柄演出に対して付加的に行われる演出として実...

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  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】特定変動パターン内において操作機会が付与される受付演出として、予告判定の結果にかかわらず特定変動パターンに基づく図柄演出として実行され、且つ操作受付がなされると所定の結果が得られている期待度を示唆する内在的受付演出、及び予告判定で特別結果が得られたときに限り図柄演出に対して付加的に行われる演出として実...

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  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】特定変動パターン内において操作機会が付与される受付演出として、操作受付がなされると前記判定手段による判定にて所定の結果が得られている期待度を示唆する内在的受付演出、及び予告判定で特別結果が得られたときに限り特定変動パターンに基づく図柄演出に対して付加的に行われる演出として実行され、操作受付がなされると...

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  17. 技術 遊技機

    【課題】 遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】 所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技の進行に伴って発光可能な複数の発光手段と、遊技者が操作可能な操作手段の操作に応じて発光手段の輝度を調節可能な輝度調節手段と、を備える遊技機であって、複数の発光手段のうち第1発光手...

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  18. 技術 遊技機

    【課題】 遊技興趣の低下を抑止する。【解決手段】 所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な複数の発光手段と、を備え、複数の発光手段は、用途に応じて異なる基板に実装されており、第1の用途に用いられる発光手段を実装する第1の基板と、第1の...

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  19. 技術 遊技機

    【課題】 遊技興趣の低下を抑止する。【解決手段】 遊技球を用いた遊技が行われる遊技盤を備える遊技機であって、所定の制御信号を受信して、該受信した制御信号に基づく発光態様で発光する第1発光手段と、該第1発光手段よりも重要度の高い情報を表し得る第2発光手段と、を備え、制御信号は、第1発光手段と第2発光手段とで異なる周期で出力されるため、不具合が生じたときに第1発光手段...

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  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の演出に対する関心を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】表示演出を実現可能な表示手段を遊技機に設け、複数種類の表示演出を実現可能なように、遊技機を構成する。

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