川原雅輝 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】入場順が早い遊技者ほど良好な遊技成績となっているのか否かを客観的に把握することが可能な遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、入場順別の遊技成績が分かるので、入場順が早い遊技者ほど良好な遊技成績となっているのか否かを客観的に把握することが可能となる。

    遊技場用管理システム

  2. 【課題】入場抽選を実施している遊技場において、遊技場が望まない遊技者の来場を抑制することが可能な遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、要注意遊技者に対しては意図的に遅い入場順を割り当てることができるため、要注意遊技者の来場を抑制することができる。一方、優良客に対して早い入場順を割り当てることにより優遇するという運用も可能となる。

    遊技場用管理システム

  3. 【課題】入場抽選を実施している遊技場において、設定値の情報が遊技者に察知されていないかどうかを監視することが可能な遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、大当り確率の設定値は外見から判別不可能であるため、遊技者が各遊技機の設定値を事前に知ることは不可能であり、各設定値の入場順に有意な偏りは生じないはずであるが、各設定値の入場順に明らかな偏...

    遊技場用管理システム

  4. 【課題】入場抽選に参加しようとする遊技者が、事前に入場抽選の実績・傾向を把握することができる遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、入場抽選の参加者数がどれくらいなのか、所望の機種を確保するためにはどれくらいの入場順が必要なのかを事前に把握することができるので、所望の機種を確保できる望みが薄いと判断した場合には他の遊技場の入場抽選に参加す...

    遊技場用管理システム

  5. 【課題】遊技者の入場順を抽選で決定するシステムを導入している遊技場において、入場を待っている遊技者の不安な心理状態を緩和するとともに、所望の遊技機を確保することができるか否かを予測することができる遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、入場を待っている遊技者が現在の確保(着席)状況をリアルタイムに把握することができるので、自分が所望する遊...

    遊技場用管理システム

  6. 【課題】遊技者の入場順を抽選で決定するシステムを導入している遊技場において、遊技者の動向を客観的に把握・分析することが可能な遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、抽選を受けた遊技者のうち実際に入場した遊技者の割合を把握することにより、抽選を実施する時点で入場する遊技者数をある程度予測することができる。また、入場順の早い遊技者、遅い遊技者...

    遊技場用管理システム

  7. 【課題】入場抽選に関わる不正行為を摘発することが可能な遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】遊技場用管理システムでは、入場後における遊技者の入れ替わりを摘発することが可能となり、入場抽選に関わる不正行為を全般的に防止することができる。

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