峰野雅史 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高め得る遊技機を提供する。【解決手段】特定遊技状態制御手段は、第1特別遊技の終了後に所定回数目の図柄変動が行われるまで特定遊技状態で遊技を制御し、第2特別遊技の終了後に所定回数目の図柄変動を超えても継続して特定遊技状態で遊技を制御する。判定手段による判定結果に基づいて、リーチ状態を経由して特別遊技が行われる当り判定結果を報知する第1遊技演出、及びリー...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】複数の特別遊技のうちの何れかを実行可能な遊技機において、興趣性を高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特別遊技を行うと判定した場合に、特別遊技中に行われる大当たり演出を選択するための選択演出を実行する。具体的には、大当たり演出を選択するための選択演出において、各大当たり演出のそれぞれを示すが選択画像が、演出キーが入力される毎に切り替えられる...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高め得る遊技機を提供する。【解決手段】第1特別遊技の終了後所定回数の変動が行われる迄特定遊技状態で制御、第2特別遊技の終了後所定回数の変動を超えても継続して特定遊技状態で遊技を制御。リーチ状態を経由し特別遊技が行われる事を報知する第1遊技演出、及びリーチ状態を経由し特別遊技が行われない事を報知する第2遊技演出の何れかの演出を行う。特定遊技状態に制御さ...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高め得る遊技機を提供する。【解決手段】第1特別遊技の終了後第1所定回数目の変動が行われるまで特定遊技状態で制御し、第2特別遊技の終了後に第1所定回数目の変動を超えても継続して特定遊技状態で制御する。リーチを経由して特別遊技が行われる事を報知する第1遊技演出、及びリーチを経由して特別遊技が行われない事を報知する第2遊技演出の何れかの演出を行う。特定遊技...

    遊技機