岡田和生 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】停電等の電断時においても、定周期割込処理によるリール制御処理等、通信データ送信処理等の一連の処理を中断させることなく終了させ、不完全なデータを作成したり送信したりすることがない遊技機を提供する。【解決手段】主基板電源回路に設けられ電断時に電断検知信号をメインCPUに出力する第1の電断検知手段と、メインCPUに設けられ割込処理の優先度がそれぞれ異なる複数の割込ポ...

    遊技機