山本和弘 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を惹きつけることが可能な趣向性の高い演出を実現し、遊技興趣の向上を図る。【解決手段】演出図柄8の変動開始から第1停止図柄停止までの間に実行可能な予告演出として、キャラ画像群が表示画面7aの画面奥側から画面手前側に向かって移動するなか、画面手前側に近づくにつれて一のキャラ画像の移動速度が上昇するとともにその表示サイズが大きくなり、そのキャラ画像の種類...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】興趣性が高い演出を実行可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機1では、判定の権利が保留されていることを示唆する保留示唆画像が事前判定結果に基づく表示態様で表示され、特別遊技が実行されることを期待させる期待演出が事前判定結果に基づく演出態様で実行される。保留示唆画像の表示態様には、特別遊技が実行される期待度が互いに異なる複数の表示態様があり、期待演出の演出...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】興趣性が高い演出を実行可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機1は、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの判定の権利が保留されると、その旨を示唆する保留示唆表示が実行される。また、遊技機1では、保留示唆表示に対応する事前判定の結果に基づいて、保留示唆表示に係る第1個数の演出画像が表示される第1表示状態から、保留示唆表示に係る(第1個数よりも多い)第2個...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】特定領域を備えた遊技機の信頼性が損なわれるのを防止する。【解決手段】識別情報が第1特定表示態様で表示された状態で実行される「V非通過大当り」に係る大当り遊技中にV通過するイレギュラーV通過が発生した場合と、識別情報が第2特定表示態様で表示された状態で実行される「V通過大当り」に係る大当り遊技中にV通過しないイレギュラーV非通過が発生した場合に、画像表示装置や枠...

    遊技機

  5. 【課題・解決手段】半導体素子と前記半導体素子を搭載する支持部材とを接着するためのフィルム状接着剤が開示される。フィルム状接着剤は、熱硬化性樹脂と、硬化剤と、アクリルゴムと、無機フィラーとを含有し、無機フィラーの含有量が、熱硬化性樹脂、硬化剤、アクリルゴム、及び無機フィラーの総質量100質量部に対して、0.5〜10質量部であり、フィルム状接着剤の厚みが15μm以下である。

    フィルム状接着剤、接着シート、並びに半導体装置及びその製造方法

  6. 技術 遊技機

    【課題】プレミア演出等の特別な演出を実行するにあたっての興趣を高める。【解決手段】プレミア演出として全回転演出が実行される場合、複数の全回転演出のうち何れかの内容が、後に実行される全回転演出の内容(実行対象)として、内容報知画面により事前に報知される。内容報知演出の実行中に、演出ボタンの操作による入力が受け付け可能となる受付期間が発生し、当該受付期間中に変更指示の入力...

    遊技機

  7. 【課題・解決手段】半導体素子と半導体素子を搭載する支持部材とを接着するためのフィルム状接着剤が開示される。フィルム状接着剤は、熱硬化性樹脂と、硬化剤と、アクリルゴムと、複素環式化合物とを含有し、アクリルゴムの赤外吸収スペクトルにおいて、カルボニル基の伸縮振動に由来する吸収ピークの高さをPCO、ニトリル基の伸縮振動に由来するピークの高さをPCNとしたとき、PCO及びPC...

    フィルム状接着剤、接着シート、並びに半導体装置及びその製造方法

  8. 【課題・解決手段】半導体素子と前記半導体素子を搭載する支持部材とを接着するためのフィルム状接着剤が開示される。フィルム状接着剤は、熱硬化性樹脂と、硬化剤と、アクリルゴムと、を含有し、アクリルゴムの赤外吸収スペクトルにおいて、カルボニル基の伸縮振動に由来する吸収ピークの高さをPCO、ニトリル基の伸縮振動に由来するピークの高さをPCNとしたとき、PCO及びPCNが下記式(...

    フィルム状接着剤、接着シート、並びに半導体装置及びその製造方法

  9. 技術 遊技機

    【課題】パチンコ遊技機の外部端子板から、図柄確定信号のような既存の信号だけでなく、新たな信号を外部装置に送ることが考えられる。この場合、始動口センサのような既存のセンサによる検知信号は、主制御基板の遊技制御手段に入力されて、遊技制御手段により制御処理された信号が外部端子板に送られることになる。そこで、新たな信号も主制御基板の遊技制御手段を介して外部端子板に送ろうとする...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】従来の遊技機は、遊技者にとって比較的有利な大当りと比較的不利な大当りとの複数の大当りを有していた。また、遊技演出(リーチ演出やキャラクタ演出等)として、実行態様の異なる複数の遊技演出を有し、実行する遊技演出によって異なる大当り信頼度を示していた。そして、大当り信頼度の高い遊技演出が実行された場合の遊技者の遊技興趣を高め、有利な大当りとなった場合には更に遊技興趣...

    遊技機

  11. 【課題・解決手段】本開示の一側面に係る半導体装置の製造方法は、120℃における溶融粘度が3100Pa・s以上である熱硬化性樹脂組成物からなる接着層と粘着層と基材フィルムを備えるダイシング・ダイボンディング一体型フィルムを準備する工程と、ダイシング・ダイボンディング一体型フィルムの接着層側の面と半導体ウェハとを貼り合わせる工程と、半導体ウェハをダイシングする工程と、基材...

    半導体装置の製造方法、熱硬化性樹脂組成物及びダイシング・ダイボンディング一体型フィルム

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技球が特定領域を通過した場合の当該通過が正常な通過であるか否かを確認可能な遊技機を提供すること。【解決手段】V非通過予定大当りに係る大当り遊技のVラウンドで、振分手段が第2作動態様で作動せず第1作動態様で作動し且つ遊技球が特定領域を通過するイレギュラーV通過(第1通過状況)が発生した場合、当該イレギュラーV通過が発生した後の所定期間、当該イレギュラーV通過の...

    遊技機

  13. 【課題・解決手段】本開示に係る半導体装置は、基板と、基板上に配置された第1の半導体素子と、第1の半導体素子を封止している第1の封止層と、第1の封止層における基板の側と反対側の表面を覆うように配置されており、第1の半導体素子よりも大きい面積を有する第2の半導体素子とを備え、第1の封止層が熱硬化性樹脂組成物の硬化物からなり、熱硬化性樹脂組成物の120℃における溶融粘度が2...

    半導体装置、並びに、その製造に使用する熱硬化性樹脂組成物及びダイシングダイボンディング一体型テープ

  14. 技術 遊技機

    【課題】保留抽選情報を記憶可能な遊技機であって、興趣性を向上させる新たな技術を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、所定の入球口への入球に基づいて数値情報を取得し、その数値情報に基づいて少なくとも大当たりの当否判定を行う。そして、その当否判定の結果が大当たりの当選の可能性があるものであった場合に、所定の条件を満たすことで、大当たり遊技を行う。また、パチンコ...

    遊技機

  15. 【課題】ファンモータユニットを容易に交換可能であるとともに、ファンモータユニットの交換の際にモータ駆動装置本体の内部を汚染するおそれのないモータ駆動装置を提供すること。【解決手段】制御盤に実装されるモータ駆動装置であって、モータ駆動装置本体と、モータ駆動装置本体の背面側に配置される放熱器と、放熱器の上方に配置され、モータ駆動装置本体の上方を通って引き出し可能に設けられ...

    モータ駆動装置

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技演出の実行態様を多様化し、遊技興趣を高める遊技演出を実行することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】特別遊技の実行可能性を示唆する可能性示唆報知部を備えた遊技機であって、可能性示唆報知部は、特別遊技の実行可能性を示唆する可能性示唆画像の色を、複数の色から特別遊技の実行可能性に対応させて設定する可能性示唆画像色設定部と、可能性示唆画像色設定部によって設定さ...

    遊技機

  17. 【課題】道路メンテナンスにおける検査頻度の向上及び検査コストの低減を両立する。【解決手段】インフラ情報システムは、道路の自動運転に用いられる3D(three-Dimension)センサ及び画像センサを備え、前記3Dセンサがスキャンを行った日時及び当該スキャンによって生成された3Dデータと、前記画像センサが撮影を行った日時及び当該撮影によって生成された画像データと、前記...

    インフラ検査システム、及び、インフラ検査方法

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を惹きつけることが可能な趣向性の高い演出を実現し、遊技興趣の向上を図る。【解決手段】リーチ成立時に実行可能な予告演出として、複数の画像(人物画像)を左右一列に並べた画像列(人物画像列)を左斜め下方に沿って複数配置してなる画像群が、表示画面7aの画面右上部から画面左下部に向かって移動する群予告を設ける。この群予告では、画像群を構成する複数の画像列が、...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を惹きつけることが可能な趣向性の高い演出を実現し、遊技興趣の向上を図る。【解決手段】演出図柄8の変動開始から第1停止図柄停止までの間に実行可能な予告演出として、キャラ画像群が表示画面7aの画面奥側から画面手前側に向かって移動するなか、画面手前側に近づくにつれて一のキャラ画像の移動速度が上昇するとともにその表示サイズが大きくなり、そのキャラ画像の種類...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の向上が可能であること。【解決手段】スロットマシン1は、設定された設定値によって遊技者への有利さの度合いが異なるスロットマシンであって、特殊モード(モードA)を含む複数種類のモードから1種類のモードに設定可能なモード設定手段を備える。そのモード設定手段は、設定された設定値が特定の設定値(設定値が「6」)である場合には、所定の条件の成立時、複数種類のモー...

    遊技機

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