小倉敏男 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

  1. 技術 遊技機

    【課題】第2の制御手段側で第1の制御手段の制御状態を把握しつつ、第1の制御手段が制御情報を送信する際のプログラム容量を削減することができる遊技機を提供すること。【解決手段】メイン制御部は、1単位のゲームにおける第1のタイミングとしてゲームの開始時と、第2のタイミングとしてゲームの終了時とに、メイン制御部側でのゲームの制御状態を特定可能な複数種類のコマンドを含む制御状態...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】演出により遊技興趣を向上させる遊技機を提供する。【解決手段】色彩変化演出におけるモノクロ変化により複数の演出表示が特別色彩となるグレースケールの表示色で表示された後に、画面表示の中央位置にて、放射状に通常色彩への復帰が開始される。通常色彩への復帰範囲が画面表示の一部から順次に全部へと増加するように拡大することで、特別色彩から通常色彩に復帰する。その他、特別画像...

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  3. 技術 遊技機

    【課題】演出により遊技興趣を向上させる遊技機を提供する。【解決手段】揺動演出により揺動させる画面表示は、色彩変化演出において特別色彩となるグレースケールの表示色で表示される。揺動時背景表示、揺動時外枠表示、エフェクト表示は、いずれも通常時の色彩が変化せずに維持される。色彩変化演出におけるモノクロ変化と揺動演出とが共に実行されたときに、揺動演出により揺動させる画面表示を...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  6. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  7. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  8. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  9. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  10. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  11. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  12. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  13. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  14. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  15. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  16. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  17. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  18. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  19. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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  20. 技術 遊技機

    【課題】様々なパートを備える報知演出により興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を備える遊技機において、導入パートを設け、当否報知パートまでの煽りを行うことで、遊技者の高揚感を高め、当否報知パートにおいて当たりが報知された後にエピローグパートを設け、祝福感を与えることで、導入パートにおける高揚感とエピローグパートにお...

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