安藤武博 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】新たなガシャシステムを実現する。【解決手段】ビデオゲームのガチャシステムを制御するビデオゲーム処理装置が、ガチャシステムの景品群を管理するための情報であって、複数の景品群と、該複数の景品群それぞれの被選択条件として設定された音楽の属性に関連する条件とを含む管理情報を記憶し、属性情報が対応付けされた音楽データの再生状況に応じて条件が満たされた景品群を検索し、特定...

    ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム

  2. 【課題】ビデオゲームにおけるタッチデバイスの操作性を向上させる。【解決手段】ユーザ操作の継続時間に応じて画像の透明度を変更する。この画像はビデオゲームの進行を制御するためのものである。また、ユーザ操作の継続時間とは、この画像に対する操作状態の継続時間を意味する。この画像を、ユーザ操作に対応する表示画面上の位置に表示する構成としてもよい。ビデオゲームの進行の制御として、...

    ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム

  3. 【課題】 本発明は、プレイヤキャラクタと敵キャラクタとの戦闘における演算結果について、演算結果の変化幅を大きくし、プレイヤの操作によって、同じ攻撃でも結果の違いを発生させることができ、さらには、思い通りに操ることが難しいキャラクタを操るという臨場感や緊張感を感じながらゲームをプレイすることができる、趣向性に富んだゲーム装置を提供する。【解決手段】 表示画面3aの左...

    ゲーム装置