和田学 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】ファクシミリ送信の宛先にて出力される用紙に宛先名をそのままの状態で印刷することができない場合であっても、宛先のユーザが、誰宛のファクシミリ送信であるのかを把握することができるようにする。【解決手段】画像形成装置において、ファクシミリ送信によって宛先に出力される用紙に、ファクシミリ送信者による選択に従って、宛先を識別するための識別情報を印刷するための制御が実行さ...

    情報処理装置及びプログラム

  2. 【課題】ファクシミリ送信元を識別するための送信元文字列を含む文字列の言語に関わらず、ファクシミリ送信の宛先にて出力される用紙上において、当該文字列が形成される特定領域の大きさを固定する場合と比較して、宛先にて当該文字列の判読性を向上させる。【解決手段】ファクシミリ送信によって宛先にて出力される用紙上において、ファクシミリ送信元を識別するための送信元文字列を含む文字列が...

    情報処理装置及びプログラム

  3. 技術 遊技機

    【課題】特定演出の実行頻度を適切に制御する遊技機を提供する。【解決手段】外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、役の当否を当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞を判定する判定手段と、所定の条件が成立すると、カウンタのカウンタ値を更新するカウント更新手段と、所定の特典を付与する特典付与手段と、カウンタ値が特定値...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技性の向上を図る遊技機を提供する。【解決手段】外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、役の当否を当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞を判定する判定手段と、所定の条件が成立すると、カウンタのカウント値を更新するカウント更新手段と、カウント値が特定値になった場合、リールが停止された際に所定位置に表示さ...

    遊技機

  5. 【課題】第1の送信手段による送信処理の完了後に、送信された画像およびその送信結果の情報を第2の送信手段により予め設定された宛先に送信する連結送信処理を実行する際に、連結送信処理の実行途中で電源が遮断された場合でも、第1の送信手段による送信結果の情報を確実に送信するとともに、第2の送信手段が送信待ち状態のままとなってしまうことを防ぐ。【解決手段】送信制御部37は、SMB...

    情報処理装置およびプログラム

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者にとって有利な特別状態の実行回数を外部機器に表示させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシンは、AT状態(擬似ボーナス)の一期間の実行回数を外部機器に識別させるAT外部信号を、OFF状態とON状態とを変化させて出力する外部信号制御手段を備える。外部信号制御手段は、AT状態の一期間における最後の遊技において、AT外部信号をON状態からOF...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】のめり込み防止表示等の注意喚起演出を違和感のない適切なタイミングで実行する。【解決手段】スロットマシンの演出制御手段は、遊技状態が特定遊技状態であれば、時間長が固定された演出である時間固定演出を実行する場合があり、特定遊技状態の終了条件が成立したとき、時間固定演出が所定の到達条件を満たしていれば、特定遊技状態が終了する遊技で注意喚起演出を実行し、所定の到達条件...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に損失感を与えることの防止を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】指示機能状態制御手段は、擬似ボーナスを実行可能であると共に、擬似ボーナスのストック抽選を行い、当選した場合にストック数を増加させ、演出制御手段は、ストック数を増加させたことを契機に擬似ボーナスの実行の予約を告知するストックリール演出を実行可能である。そして、有利期間カウンタ値と、A...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】有利期間の終了時に遊技者に損失感を与えることの防止を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】本スロットマシンは、有利期間制御手段が、ベルの入賞を補助する入賞補助制御が実行可能な期間である有利期間と、入賞補助制御が実行されない期間である非有利期間と、の間での移行に係る制御を行い、指示機能状態制御手段が、入賞補助制御が実行されるアシストタイム状態に係る制御を...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を向上する。【解決手段】遊技機は、遊技の進行を制御する遊技進行制御手段と、遊技に関する情報を、画像表示部における所定の領域に表示される複数の画像の配列および画像それぞれの表示態様の組み合わせによって示唆する示唆演出を実行する演出制御手段と、を備える。これにより、所定の領域に表示される複数の画像の表示態様による遊技に関する情報の示唆だけでなく、所定の領域...

    遊技機