友田拓 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】 遊技の興趣を向上する。【解決手段】 パチンコ機1では、設定値が変更された場合、表示手段(特図1表示装置、特図2表示装置、及び、普図表示装置)の表示態様が、所定の表示態様(「はずれ図柄」)となる。特に、設定値が変更されない場合であっても、所定条件(図柄初期化条件)が成立すると、表示手段(特図1表示装置、特図2表示装置、及び、普図表示装置)の表示態様が、所定...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】先読み演出に関する制御方法を改善することができる技術を提供する。【解決手段】先読み指定コマンド(先読み情報)で送信された当選図柄又ははずれ図柄の種類に関する図柄情報のみで、先読み演出を行うか否かを判定できる構成となっている。図柄の種類に応じて選択される変動パターンが予め決まっているため、図柄の種類だけで先読み演出を行うか否かを判断することができる。例えば、図柄...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】コード量を削減することができる技術を提供する。【解決手段】当選に該当した場合とはずれに該当した場合とで、いずれの場合も共通の変動パターン決定処理(同様の処理)を実行することにより、特別図柄の変動パターンを決定するため、当選時とはずれ時とで同一の処理が実行される。これにより、当選時専用のプログラムや、はずれ時専用のプログラムは不要となるため、変動パターン決定処理...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】設定値の設定に関する処理の前後で、演出制御手段に対して遊技の進行内容を確実に把握させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段から送信される遊技の進行に係る情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、遊技者にとって有利度が異なる複数段階の設定値のうちのいずれかを設定可能な遊技機において、遊技制御手...

    遊技機