佐竹伸也 さんに関する公開一覧

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  1. 【課題】プレーヤ間の相互関係を利用するゲームにおいて新しい興趣を創出することのできるプログラムを提供する。【解決手段】相互関係(共遊関係)を設定したプレーヤ2のうち、何れかのプレーヤ(自プレーヤ2a)が、ログイン抽選やゲームプレイ内で新たにアイテム等のオブジェクトを獲得すると、相互関係を結んだ相手プレーヤ2bに、獲得したオブジェクトと同じ又はそれに準じたオブジェクトを...

    プログラムおよびサーバシステム

  2. 【課題】プレーヤ間の相互関係を登録して、よりゲームの魅力を高めることのできる技術を提供すること。【解決手段】自プレーヤの趣味趣向を問う“質問イベント”を発動させ、回答をプロフィールデータとして記憶し、サーバシステムにアップロードする。自プレーヤのプロフィールデータと、相互関係(共遊関係)を設定した相手プレーヤのプロフィールデータとを照合し、同じ質問で同じ回答をしている...

    プログラムおよびサーバシステム

  3. 【課題】ゲーム画面に対するタッチ操作に基づいてプレーヤの操作内容を判断して進行制御されるゲームにおいて、適度な出会いの印象と自らが選んだという感覚が得られつつも、相互関係の相手プレーヤ或いはその候補の選択を簡単操作で手間いらずに実現すること。【解決手段】攻撃対象とする敵キャラクタ6の選択操作を、“一筆書き”のようにして軌跡7を描くタッチ操作で行う。敵キャラクタ6を出現...

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