伊達彬雄 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

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  1. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、複数のリールと、スタートレバーと、各リールの回転停止の際に遊技者により順に押下される複数のストップボタンと、各ストップボタンを個々に照らすことが可能であり、少なくとも、対応するストップボタンの押下の操作が有効である旨の態様と、対応するストップボタンの押下の操作が無効である旨の態様で発光可能な光源...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、第1賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下される第1賭け設定ボタンと、第1賭け数と異なる第2賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる第2賭け設定ボタンと、清算の際に遊技者により押下される清算ボタンと、第...

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  3. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、第1賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下される第1賭け設定ボタンと、第1賭け数と異なる第2賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる第2賭け設定ボタンと、清算の際に遊技者により押下される清算ボタンと、第...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、メニュー画面の表示が可能な画像表示手段と、メニュー画面の表示の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされるメニューボタンと、を備え、メニューボタンの押下中の電源投入後において、メニューボタンの押下が継続している状況では、前記...

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  5. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、第1賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下される第1賭け設定ボタンと、第1賭け数と異なる第2賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる第2賭け設定ボタンと、第1賭け設定ボタンが押下されると第1賭け数の賭け...

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  6. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、第1賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下される第1賭け設定ボタンと、第1賭け数と異なる第2賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる第2賭け設定ボタンと、第1賭け設定ボタンが押下されると第1賭け数の賭け...

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  7. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、第1賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下される第1賭け設定ボタンと、第1賭け数と異なる第2賭け数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる第2賭け設定ボタンと、第1賭け設定ボタンが押下されると第1賭け数の賭け...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】電源と、リールと、スタートレバーと、複数のストップボタンと、最大数の賭け設定の際に遊技者により押下され、所定の場合に光源の点灯により照らされる最大数賭け設定ボタンと、最大数賭け設定ボタンが押下されると最大数の賭け設定を実行可能な制御手段と、を備え、最大数賭け設定ボタンの押下中の電源投入後において、最大数...

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  9. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

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  14. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】より最適化された機能を有する遊技機を提供する。【解決手段】「2枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「2枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「3枚賭けBB内部中」の遊技での複数のリールによる所定の図柄組み合わせの停止表示により「3枚賭けBB中」の遊技が可能となり、「非内部中」での2枚賭け遊技により「2枚賭けBB内部中」...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体投入口から遊技媒体が投入されたときと略同時に電源断が発生したときであっても、遊技媒体の加算処理が実行されないようにする。【解決手段】メダル投入口47と、ブロッカ45と、投入センサ44a及び44bとを備える。電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知して、メダルMの通過を不許可にする状態にブロッカ45を制御するまでの...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体投入口から遊技媒体が投入されたときと略同時に電源断が発生したときであっても、遊技媒体の加算処理が実行されないようにする。【解決手段】メダル投入口47と、ブロッカ45と、投入センサ44a及び44bとを備える。電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知して、メダルMの通過を不許可にする状態にブロッカ45を制御するまでの...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】 画像表示手段に表示される演出画像の表示態様を変化させる演出用スイッチを有し、画像表示手段には、演出用スイッチを表す演出スイッチ画像を表示する場合と、画像表示手段の少なくとも一部の表示領域における視認性を低下させることで遊技者にとって不利な遊技結果を示唆する場合と、があり、画像表示手段に演出用ス...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】 画像表示部において、演出音出力手段から出力された演出音に対応する記号が表示される場合と、画像表示手段の少なくとも一部の表示領域における視認性を低下させることで遊技者にとって不利な遊技結果を示唆する場合と、があり、演出音出力手段から出力された演出音に対応する記号を表示するときに、画像表示手段の少...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】 有利な遊技を付与する期待度に応じて表示態様が変化し得る文字を含む記号が、画像表示手段に表示される場合があり、画像表示手段の少なくとも一部の表示領域における視認性を低下させることで遊技者にとって不利な遊技結果を示唆する場合があり、当該少なくとも一部の表示領域における視認性が低下するときに表示され...

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