伊達彬雄 さんに関する公開一覧

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体投入口から遊技媒体が投入されたときと略同時に電源断が発生したときであっても、遊技媒体の加算処理が実行されないようにする。【解決手段】メダル投入口47と、ブロッカ45と、投入センサ44a及び44bとを備える。電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知して、メダルMの通過を不許可にする状態にブロッカ45を制御するまでの...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】前扉を閉じる際におけるメダルの挟み込みを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】前扉DUが閉状態の状況下で、基体UBの正面の底部及び前扉の裏面における底部の他方には、基体の正面の底部及び前扉の裏面における底部の一方に向けて張り出す複数の水平板状の受け入れ片を設け、前扉が閉状態の状況下では、複数の受け入れ片の間に差し込み片が差し込まれた状態となっており...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】前扉を閉じる際におけるメダルの挟み込みを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】前扉DUが閉状態の状況下で、基体UBの正面の底部及び前扉の裏面における底部の他方には、基体の正面の底部及び前扉の裏面における底部の一方に向けて張り出す複数の水平板状の受け入れ片を設け、前扉が閉状態の状況下では、複数の受け入れ片の間に差し込み片が差し込まれた状態となっており...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】前扉を閉じる際におけるメダルの挟み込みを防止することができる遊技機の提供が望まれている。【解決手段】前扉DUが閉状態の状況下で、基体UBの正面の底部及び前扉の裏面における底部の他方には、基体の正面の底部及び前扉の裏面における底部の一方に向けて張り出す複数の水平板状の受け入れ片を設け、前扉が閉状態の状況下では、複数の受け入れ片の間に差し込み片が差し込まれた状態と...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成する。

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成する。

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成する。

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成する。

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成する。

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】メダル投入のタイミングにおいて、メダルが投入可能か否か(ブロッカにはじかれるか否か)を遊技者がわかりやすいメダル投入のタイミングとなるように構成され、且つなるべく早く遊技が進行できるメダル投入のタイミングとなるよう構成した。

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】前扉を閉じる際におけるメダルの挟み込みを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】前扉DUが閉状態の状況下で、基体UBの正面の底部及び前扉の裏面における底部の他方には、基体の正面の底部及び前扉の裏面における底部の一方に向けて張り出す複数の水平板状の受け入れ片を設け、前扉が閉状態の状況下では、複数の受け入れ片の間に差し込み片が差し込まれた状態となっており...

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  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の意思とは無関係なリールの停止を防止することができる遊技機の提供が望まれている。【解決手段】リールの回転中において、前扉DUが開状態となった状況下では、ストップスイッチによるリールの停止が不可能となるように構成され、この状況下から前扉が閉状態となったとしても、ストップスイッチによるリールの停止が不可能な状態を維持可能に構成されている遊技機。

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の意思とは無関係なリールの停止を防止することができる遊技機の提供が望まれている。【解決手段】リールの回転中において、前扉DUが開状態となった状況下では、ストップスイッチによるリールの停止が不可能となるように構成され、この状況下から前扉が閉状態となったとしても、ストップスイッチによるリールの停止が不可能な状態を維持可能に構成されている遊技機。

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の意思とは無関係なリールの停止を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】リールの回転中において、前扉DUが開状態となった状況下では、ストップスイッチによるリールの停止が不可能となるように構成され、この状況下から前扉が閉状態となったとしても、ストップスイッチによるリールの停止が不可能な状態を維持可能に構成されている遊技機。

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  20. 技術 遊技機

    【課題】前扉が僅かに開放した状態でのメダルの散乱を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】前扉が微開放状態においても、メダルシュータDS92からの遊技メダルがホッパH40内に投入されるようになっているので、前扉が微開放状態において誤って遊技メダルをメダル投入口D170に投入された状態や、前扉が微開放状態の状況下にあることに気が付かずに遊技メダルをメダル投入口...

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