中村健 さんに関する公開一覧

一部、同姓同名の別人の方の出願情報が表示される場合がございます。ご了承くださいませ。

  1. 【課題】圧力差に起因する主止弁の閉弁不良を抑制できる燃料供給装置を提供すること。【解決手段】FCECUは、FCECUは、第1の差分値ΔP1hが、第2の差分値ΔP2hよりも大きい場合、燃料電池車両がキーオフした次の燃料電池の起動時において、第1の水素タンク及び前記第2の水素タンクのうち予め定められた方に水素が充填されていなければ、第2の主止弁を閉弁させた状態で第1の主止...

    燃料供給装置

  2. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】第1状態であるときに実行される特別演出では、仮の識別情報が複数回導出された後に、確定的な識別情報として特定識別情報が導出される可能性がある。特定リーチ演出における特定識別情報は、第1状態の継続時間が経過するまでの間に、遊技者にとって有利な事象が複数回発生する場合に、仮の識別情報が複数回導出された後に導出される。

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】第1状態であるときに実行される特定リーチ演出では、複数種類の識別情報から特定識別情報が導出される可能性がある。特定リーチ演出における特定識別情報は、第1状態の継続時間が経過するまでの間に、第1状態が当りに当選していることで生じており、且つ保留の中に当りとなり得る変動ゲームが存在する場合に、導出される。

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】第1状態と、第1状態が継続し得る継続時間の経過後に第1状態から移行し得る第2状態と、を有し、第1状態と第2状態では始動口への入球によって変動ゲームの実行が保留される遊技機において、演出実行手段と、演出実行手段を制御する制御手段と、を備え、第1状態であるときに実行される特別演出の結果には特定演出結果があり...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ること。【解決手段】パチンコ遊技機10の変動ゲームは、大当り抽選の抽選結果をもとに進められる。パチンコ遊技機10は、遊技者の操作によって押し込むことが可能な操作部RBを備えている。この操作部RBには、押し込む力に対する反発力が付与される。操作部RBに付与される反発力は可変可能である。また、パチンコ遊技機10は、画像表示による表示演出を実行する演出...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ること。【解決手段】パチンコ遊技機10の変動ゲームは、大当り抽選の抽選結果をもとに進められる。パチンコ遊技機10は、遊技者の操作によって押し込むことが可能な操作部RBを備えている。この操作部RBには、押し込む力に対する反発力が付与される。操作部RBに付与される反発力は可変可能である。また、パチンコ遊技機10は、画像表示による表示演出を実行する演出...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ること。【解決手段】パチンコ遊技機10の変動ゲームは、大当り抽選の抽選結果をもとに進められる。パチンコ遊技機10は、遊技者の操作によって押し込むことが可能な操作部RBを備えている。この操作部RBには、押し込む力に対する反発力が付与される。操作部RBに付与される反発力は可変可能である。そして、パチンコ遊技機10は、変動ゲームの有利度合いの高低と操作...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】1回の特別ゲームが実行される期間のうち一部の期間において特殊ゾーン演出が実行される。特殊ゾーン演出は、制御時間が短い特殊ゾーンにおいて実行される場合と、制御時間が長い特殊ゾーンにおいて実行される場合とがあり、特殊ゾーンに制御されてから所定時間が経過するまでで同じ画像を表示する演出である。制御...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】1回の特別ゲームが実行される期間のうち一部の期間において特殊ゾーン演出が実行される。特殊ゾーン演出は、制御時間が短い特殊ゾーンにおいて実行される場合と、制御時間が長い特殊ゾーンにおいて実行される場合とがあり、特殊ゾーンに制御されてから所定時間が経過するまでで同じ画像を表示する演出である。制御...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】1回の特別ゲームが実行される期間のうち一部の期間において特殊ゾーン演出が実行される。特殊ゾーン演出は、制御時間が短い特殊ゾーンにおいて実行される場合と、制御時間が長い特殊ゾーンにおいて実行される場合とがあり、特殊ゾーンに制御されてから所定時間が経過するまでで同じ画像を表示する演出である。制御...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】1回の特別ゲームが実行される期間のうち一部の期間において特殊ゾーン演出が実行される。特殊ゾーン演出は、制御時間が短い特殊ゾーンにおいて実行される場合と、制御時間が長い特殊ゾーンにおいて実行される場合とがあり、特殊ゾーンに制御されてから所定時間が経過するまでで同じ画像を表示する演出である。制御...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】1回の特別ゲームが実行される期間のうち一部の期間において特殊ゾーン演出が実行される。特殊ゾーン演出は、制御時間が短い特殊ゾーンにおいて実行される場合と、制御時間が長い特殊ゾーンにおいて実行される場合とがあり、特殊ゾーンに制御されてから所定時間が経過するまでで同じ画像を表示する演出である。制御...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が操作可能な操作部を備え、操作部の操作に基づいて演出モードを切り替えることが可能な遊技機において、操作部は、第1操作部を含む複数の操作部で構成されており、演出制御手段は、特定条件が成立しているときには、特定演出を実行させることが可能であり、特定演出の実行中において、第1操作部の操作が行われたときに...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】演出実行手段は、操作部の操作に基づいた結果に応じた態様で演出を実行することが可能であり、第1操作部の操作が行われたときには、第1操作部の操作が行われる前における演出の態様とは異なる態様で演出が実行されるようになっており、第2操作部の操作が行われたときには、第2操作部の操作が行われる前における演出の態様と...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】演出実行手段は、操作部の操作に基づいた結果に応じた態様で演出を実行することが可能であり、第1操作部の操作が行われたときには、第1操作部の操作が行われる前における演出の態様とは異なる態様で演出が実行されるようになっており、第2操作部の操作が行われたときには、第2操作部の操作が行われる前における演出の態様と...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】第1操作部の操作が行われたときには、第1操作部の操作が行われる前の演出モードとは異なる演出モードに切り替わるようになっており、第2操作部の操作が行われたときには、第2操作部の操作が行われる前の演出モードとは異なる演出モードに切り替わるようになっており、第1操作部の操作が行われる前の演出モードと、第2操作...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】実行が保留されている特別ゲーム又は実行中の特別ゲームを特定可能な特定画像を、複数の選択肢のうち何れか一つの選択肢が選択される選択画像に変化させ、選択された一つの選択肢に対応する選択表示態様で特定画像を表示する選択演出、又は、特定画像とは別の画像として、特定画像の表示態様に対応する複数の選択肢...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】実行が保留されている特別ゲーム又は実行中の特別ゲームを特定可能な特定画像を、複数の選択肢のうち何れか一つの選択肢が選択される選択画像に変化させ、選択された一つの選択肢に対応する選択表示態様で特定画像を表示する選択演出、又は、特定画像とは別の画像として、特定画像の表示態様に対応する複数の選択肢...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】実行が保留されている特別ゲーム又は実行中の特別ゲームを特定可能な特定画像を、複数の選択肢のうち何れか一つの選択肢が選択される選択画像に変化させ、選択された一つの選択肢に対応する選択表示態様で特定画像を表示する選択演出、又は、特定画像とは別の画像として、特定画像の表示態様に対応する複数の選択肢...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】実行が保留されている特別ゲームを特定可能な保留画像と、操作ボタンの操作が有効となる操作有効期間において操作ボタンの操作態様を特定可能な操作画像とが表示可能である。操作画像は、複数の保留画像が表示されているときに、複数の保留画像のうち1つの保留画像に対応する画像である。第1始動口への遊技球の入...

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