パターンマッチング に関する公開一覧

パターンマッチング」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「パターンマッチング」の詳細情報や、「パターンマッチング」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「パターンマッチング」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】地図データの更新に要する手間及びコストを少なく抑えながら、地図データの更新に関連する現実の情報の変化を迅速に反映した地図データの更新を行う。【解決手段】車載端末1は、実情報37を取得する実情報取得部11と、実情報37に基づいて差異情報38を生成して配信する差異情報生成部12と、コンピュータネットワークを介して差異情報38を取得する差異情報取得部13と、差異情報...

    地図データ更新システム、地図データ更新方法、及び地図データ更新プログラム

  2. 【課題】所定マークを基準にコード領域を判定する方式等では、正しく判定できない劣化したコード画像の範囲を正しく判定できる手法を提供する。【解決手段】GANの生成器302に、劣化した画像コードを含む入力画像1010を入力する。生成器302は、入力画像1010中のQRコードの推定領域を示す生成画像1030を生成するニューラルネットワークである。識別器304には、入力画像10...

    画像処理装置及びプログラム

  3. 【課題】コード画像が持つ誤り訂正情報を用いて劣化したコード画像を修復する方式よりも、劣化したコード画像を修復できる可能性が高い手法を提供する。【解決手段】復号部14は、入力画像中の画像コードを復号する。修復部16は、GANで劣化した画像コードの修復を学習した学習済モデル10を用いて、入力画像中の画像コードを修復する。復号部18は、修復された画像コードを復号する。選択部...

    画像処理装置及びプログラム

  4. 【課題】電力変換装置から収集されるデータの量を低減する。【解決手段】情報処理装置14は、電動機を駆動させる電力変換装置の状態量を取得する。情報処理装置14は、電力変換装置の状態量の推移のうち、所定のパターンとの類似度が閾値以上の部分を検索し、所定のパターンの識別情報を含む、当該部分の推移を復元させる情報を生成する圧縮部142(「生成部」の一例)と、前記生成部により生成...

    電力変換装置、情報処理方法、及びプログラム

  5. 【課題】有償の回復媒体を無駄に消費することなくパラメータを回復する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザにより支払われる対価または当該対価の支払いにより得られるゲームアイテムである回復媒体を第1個数だけ消費するとスタミナがスタミナの上限値を超えて回復される場合、回復媒体を第1個数よりも割り引かれた第2個数だけ消費することによって、スタミナを上限値まで回...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  6. 【課題】画像から楽器の演奏を示す情報を取得することができる情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラムを提供する。【解決手段】情報処理装置100は、入力画像から演奏者の身体の部位の位置を認識する位置認識部と、入力画像から楽器を認識する楽器認識部と、部位の位置と楽器との関連性に基づき、演奏者による楽器の演奏を示す演奏情報を生成する演奏情報生成部とを備える。

    情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム

  7. 【課題】穿刺針によって穿刺された組織を把握することができる超音波観測装置、超音波観測装置の作動方法および超音波観測装置の作動プログラムを提供すること。【解決手段】本発明に係る超音波観測装置は、観測対象へ超音波を送信し、該観測対象で反射された超音波を受信する超音波振動子から受信した超音波信号に基づく超音波画像を生成する超音波観測装置であって、超音波画像において穿刺針によ...

    超音波観測装置、超音波観測装置の作動方法および超音波観測装置の作動プログラム

  8. 【課題】一つの実施形態は、欠陥の検査精度を向上できる欠陥検査装置、欠陥検査方法、及び欠陥検査プログラムを提供することを目的とする。【解決手段】一つの実施形態によれば、欠陥検査装置において、コントローラは、第1の比較処理で一致せず第2の比較処理で一致する第1のショット領域内の第1の実パターンを取得する。コントローラは、第1の実パターンに対応する設計パターンと同じ設計パタ...

    欠陥検査装置、欠陥検査方法、及び欠陥検査プログラム

  9. 【課題】より乗員に安心感を与える表示制御を行うことができる表示システム、表示方法、およびプログラムを提供すること。【解決手段】自車両が走行する道路に擬した第1画像を表示する表示部(32)と、前記表示部に、前記自車両の運転制御を行う制御部(120、160)に与えられる推奨車線に擬した第2画像を前記第1画像に対応付けた位置に表示させるとともに、前記自車両の運転制御を行う制...

    表示システム、表示方法、およびプログラム

  10. 【課題】検査対象物の搬送位置のバラツキによらず、常に同じ最適な撮影条件で検査対象物を撮像することで誤検査を低減することができる外観検査装置を提供する。【解決手段】検査対象物Wを搬送する搬送部10と、搬送部により搬送されている検査対象物に光を照射する複数のLED点光源が平面状に配列された照明部20と、照明部により光が照射された検査対象物を撮像する撮像部30と、撮像部によ...

    外観検査装置および外観検査方法

  11. 技術 作業機械

    【課題】キャリブレーションにおける手間や時間の増加を抑制しつつ、キャリブレーションの精度を向上することができる作業機械を提供すること。【解決手段】合成映像を合成条件に基づいて生成して表示装置17に出力するコントローラ12は、校正処理に用いる予め定めたキャリブレーションマーカ20の形状を記憶し、複数のカメラ11a〜11dで撮影した映像におけるキャリブレーションマーカ20...

    作業機械

  12. 【課題】デッキを編成することによるゲームの興趣性を向上させる。【解決手段】ゲームプログラム(131、231)は、プロセッサ(10、20)に、第1キャラクタと、第1キャラクタの乗り物となる第2キャラクタと、第1キャラクタを支援する第3キャラクタと、をそれぞれ含む複数のデッキを編成するステップ(S701)と、複数のデッキのうち何れかを使用して、ユーザの操作に応じて、当該デ...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  13. 【課題】同じゲームをプレイするユーザ間の一体感を高めてゲームの興趣性を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、動作指図装置300から、複数のユーザ端末100に対して送信された動作指図データに基づいて、キャラクタを当該ユーザ端末100で動作させることにより、第1パートを進行させるステップS302と、第1パートの進行...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  14. 【課題】周囲に居る第三者から不審者がられることなくゲームに集中することができるゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置を提供する。【解決手段】ユーザ端末100が存在する位置におけるパノラマ画像を関連付けた仮想空間を特定可能にするための仮想空間データが生成される。また、当該仮想空間に配置されたキャラクタがモンスターであると判定されたときは、当該仮想空間内にモンス...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置

  15. 【課題】ゲームの興趣を向上させることができるゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置を提供する。【解決手段】第1の状態(タップ数=0の状態)において、1段目の通常攻撃のためのタップ操作がされ、さらに2段目の通常攻撃のためのタップ操作がされた後のロングタップ操作を受け付けることにより、操作キャラクタにダイブ攻撃を行わせる。また、当該第1の状態において、ロングタッ...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置

  16. 【課題】ゲームの興趣を向上させることができるゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置を提供する。【解決手段】クイズメニューQMを構成する複数のメニューアイコンの各々には、コマンドが関連付けられている。クイズメニューQMはスワイプ操作に応じて回転し、メニューアイコンの表示状態は、あるコマンドが関連付けられているメニューアイコンを複数表示する状態と、他のコマンドが...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置

  17. 【課題】 短時間で精度良く音声認識することができる電子機器、音声認識方法及びプログラムを提供すること。【解決手段】 実施形態によれば、電子機器は、記憶部と、音声入力部と、認識部とを具備する。記憶部は、音声コマンドと該音声コマンドに対応するコマンドデータとの対応関係を示す辞書を記憶する。音声入力部は、音声を入力する。認識部は、記憶部に記憶されている辞書内の音声コマン...

    電子機器、音声認識方法及びプログラム

  18. 【課題】 汎用性が高い音声認識機能を有する電子機器、音声認識方法及びプログラムを提供すること。【解決手段】 実施形態によれば、電子機器は、記憶部と、音声入力部と、認識部とを具備する。前記記憶部は、音声コマンドと該音声コマンドに対応するキーコードとの対応関係を示す辞書を記憶する。前記音声入力部は、音声を入力する。前記認識部は、前記記憶部に記憶されている前記辞書内の前...

    電子機器、音声認識方法及びプログラム

  19. 【課題】ゲームの興趣性およびユーザの課金を行なうことに対する満足度を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ゲームプレイにおいてユーザが利用可能なオブジェクトをユーザに付与するステップと、ユーザに付与されるオブジェクトの第1のパラメータを、当該オブジェクトの重複保有をさせないか、または当該オブジェクトの重複保有を...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  20. 【課題】ゲームのプログラムおよびデータのダウンロードが長期化してもゲームに対する興味をユーザに持ち続けさせることが可能な技術を提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザがゲームを実行するためのデータのダウンロードに要する時間の実測値および見込値の少なくとも一方を取得するステップS306と、当該取得するステップにおいて取得した値に応じてユーザに付与す...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

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