ドーム に関する公開一覧

ドーム」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ドーム」の詳細情報や、「ドーム」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ドーム」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 耐風装置

    【課題】免震層において設置される耐風装置の数を可及的に低減しながら、免震層に存在する免震装置とともに優れた耐風性能を発揮することのできる耐風装置を提供すること。【解決手段】免震建物100の免震層102を構成する下部構造体10と上部構造体20の間において、減衰ダンパー40を有する免震支承30により形成される免震装置50とともに配設される耐風装置90であって、被せり上がり...

    耐風装置

  2. 【課題】超音波振動が弱まることを抑制する。【解決手段】圧電振動板24では、高周波電圧を受けて振動して超音波振動を発生するドーム部の周囲にツバ部が設けられ、ツバ部が水溜部19の側壁に支持されている。このため、ドーム部が水溜部19に直接的に接触していないので、ドーム部が水溜部19によって圧迫されにくい。したがって、ドーム部が振動しやすくなっている。さらに、ドーム部が水溜部...

    圧電振動板、超音波水噴射装置および超音波ホーン

  3. 【課題】筐体の破壊を防止しつつ、筐体内への水の侵入を防止できる通気装置、及び筐体を提供すること。【解決手段】実施形態によれば、通気装置は、本体と、第1の孔部と、第2の孔部と、第3の孔部と、第1の逆止弁と、第2の逆止弁と、防水透湿性部材と、を備える。前記第1の逆止弁は、前記第1の孔部に設けられて前記本体内の空間側から前記第1の孔部を通過する流れを阻止し、かつ、前記本体外...

    通気装置、及び筐体

  4. 【課題】仮想視点映像を生成するための映像データの相互利用を容易にする。【解決手段】本発明の一実施形態において、複数のカメラによって撮影された映像データに基づいて仮想視点映像を生成する画像処理装置は、複数のカメラによって撮影された映像データを入力する入力手段と、撮影設定情報、撮影状況情報、撮影対象情報、撮影権利情報の少なくとも1つをメタ情報として、入力手段によって入力さ...

    画像処理装置、画像処理方法、及び、プログラム

  5. 【課題】放射性物質の漏出を、より確実に抑える。【解決手段】原子力プラント1Aは、原子炉2と、原子炉2を格納する原子炉格納容器3と、原子炉格納容器3を内側に収容するとともに、放射性粒子を内部に封じ込める原子炉建屋10と、を備える。

    原子力プラント

  6. 【課題】光源として白熱電球を誤って取り付けることに伴うリスクを低減する。【解決手段】電球104を光源として使用可能な携帯式照明装置100であって、電球を取り付け可能な口金102と、口金に電球を取り付けた際に、電球に供給される電流を測定する電流測定部122と、電流測定部での測定結果に基づいて、電球への出力を制御する出力調整部129と、を備えることを特徴とする。

    携帯式照明装置

  7. 【課題】センターキャップ部とその外周のコーン部からなる振動板本体の形状を変更することなく容易に剛性を高め、高域側の周波数特性を向上させることができるスピーカ用振動板を提供する。【解決手段】振動板本体の外周に形成されたコーン部にリング部材を接合し、リング部材又はコーン部の外周部にエッジの内周部を接合した構成とし、振動板本体の形状変更を要せず剛性を高め、つまり振動板本体の...

    スピーカ用振動板

  8. 【課題】 異物の発生による導通不良を抑制可能な押釦スイッチ用部材を提供する。【解決手段】 本発明は、基板30上に配置される固定接点31と、固定接点31と対向する位置に配置され、基板30の方向への押し込み操作及びその解除によって基板30との間隔を変化させるように往復動可能なキートップ11と、固定接点31を覆うようにキートップ11と基板30との間に介在され、頂点を含む...

    押釦スイッチ用部材

  9. 【課題】サイドシートの接合部について、充分な接合強度を確保しながら肌触りの悪化を抑制するとともに、良好な装着感が得られるようにする。【解決手段】肌当接面側の両側部に全長に亘って左右一対のサイドシート7が備えられる。生理用ナプキン1の両側部に表面シート3とサイドシート7との重なり領域Tが長手方向に沿って形成される。前記重なり領域Tには、サイドシート7にサイドシートエンボ...

    吸収性物品

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、演出図柄のうち2つの列において共通する演出図柄で停止表示される第1表示態様としてノーマルリーチである変動パターン2A〜2Cと、ノーマルリーチより大当たりとなる期待度の高い第1表示態様としてSPリーチ演出を実行する変動パターン3A〜3Cと、では、3つの演出図柄の認識可能な時間が異...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に段階的に期待度を向上させるSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかが実行される変動パターン2B,2C,3A〜3C,4B,4C,5A〜5Cと、特殊図柄が変動表示中にSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のいずれも実行されない変動パターン2A...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に3つの演出図柄が認識可能な態様を複数回実行するような復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行される変動パターンの方が、特殊図柄が変動表示中に復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行されない変動パタ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、3つの演出図柄の認識可能な時間...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄が大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様又はリーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜3Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、変動終了示唆演出が実行され易くなるようにすることができる。

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、所定の変動終了示唆演出が実行さ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、高確状態と低確状態とでは、変動終了示唆演出の実行中の演出図柄における変動終了示唆演出の態様が異なるように制御可能である。このような本実施形態であれば、高確率遊技状態と低確率遊技状態とでは、異なる態様の変動終了示唆演出であるため、遊技の興趣を向上させることができる。

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

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