Zより に関する公開一覧

Zより」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「Zより」の詳細情報や、「Zより」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「Zより」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】ガイド部を備えない構成に比べて、ブラケットの凹部へのケーブル支持装置の挿入性を向上させる。【解決手段】ケーブル支持装置は、ケーブルが挿入される、貫通孔が形成された管状部を含む本体であって、管状部の外周面に雄ねじが形成されている、本体と、雌ねじが内周面に形成された環状のナット部材と、雄ねじに対して第1の方向の一方側に配置されたストッパと、ナット部材に対してストッ...

    ケーブル支持装置

  2. 【課題】過冷却および冷却不足を防止して、食品を所望に冷却できる真空冷却装置を提供する。【解決手段】食品Fが収容される処理槽2と、この処理槽2内の気体を外部へ吸引排出する減圧手段3と、減圧された処理槽2内へ外気を導入する復圧手段4と、処理槽2内の圧力を検出する圧力センサ21と、処理槽2内に収容された食品Fの温度を検出する品温センサ22と、制御手段とを備える。品温センサ2...

    真空冷却装置

  3. 【課題】回収された硫酸含有液に基づいて作成されたSPMを用いて基板からレジストを効率良く除去できる基板処理装置および基板処理方法を提供する。【解決手段】基板処理装置は、スピンチャック108と、吐出口13aを有するSPMノズル13と、スピンチャック108に保持されている基板Wに供給され当該基板Wから排出されたSPMを回収し、回収したSPMに基づいて硫酸含有液を作成し、作...

    基板処理装置および基板処理方法

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を低下させてしまうことを防止できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】有利期間においてナビ演出を実行しないCZと、ナビ演出を実行可能であってCZよりも遊技者にとって有利なATゾーンやATボーナスとを含む複数の状態のいずれかに制御し、ATゾーンやATボーナスが終了した後にCZに制御するスロットマシンであって、ATゾーン中およびATボーナス中に...

    遊技機

  5. 技術 冷却器

    【課題】組電池を構成する各単電池をより均一に冷却することの可能な冷却器を提供する。【解決手段】冷却器10は、X軸方向に並べて配置される複数の単電池を組み合わせることで構成される組電池を冷却する。冷却器10は、組電池においてX軸方向及び鉛直方向Zを含む面に平行な外面を組電池の側面とするとき、組電池の側面に接触するように配置され、内部を流れる冷媒と組電池との間で熱交換を行...

    冷却器

  6. 技術 遊技機

    【課題】 従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、本体枠には、遊技盤の特定部位と配線部材を要することなく電気...

    遊技機

  7. 【課題】撮像面全体での高い光学性能の点で有利な、エクステンダレンズ群を有するズームレンズを提供する【解決手段】ズームレンズは、物体側から像側へ順に、合焦のために光軸上を移動する合焦レンズ群と、変倍のために光軸上を移動する変倍レンズ群と、リレーレンズ群と、を有し、以上のレンズ群のうち互いに隣接するレンズ群の各組の間隔は、変倍のために変化し、変倍レンズ群とリレーレンズ群と...

    ズームレンズ、撮像装置及びエクステンダレンズ群

  8. 【課題】 従来の空気調和機では、吹出口から直接吸込口へ空気が流れ込んでしまうショートサーキットが生じ、吹き出す空気量が不十分であるという課題があった。【解決手段】 少なくとも吸込口106を閉鎖するように覆うパネル114と、を備え、パネル114が少なくとも筐体101より離間する方向に駆動し、パネル114の吸込対向面の上端114bが風向板113の風下側の端部よりも吹出...

    空気調和機

  9. 技術 遊技機

    【課題】フレキシブルケーブルを好適に屈曲させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】画像表示装置5と演出制御基板12とを接続可能な接続配線部材50SG01を備え、接続配線部材50SG01は、画像表示装置5と演出制御基板12とに接続された状態において接続配線部材50SG01の引き回し方向を切り替えるために屈曲状態とされた第1屈曲部50SG81や第2屈曲部50SG...

    遊技機

  10. 【課題】本発明は、例えば、撮像により得られた画像データの光量補償に有利なレンズ装置を提供することを目的とする。【解決手段】レンズ装置は、カメラ装置に着脱可能なレンズ装置であって、前記カメラ装置での撮像により得られた画像データの光量補償のための情報を記憶する記憶部と、外部装置に対して、前記情報を送信する通信部と、を有し、前記情報は、複数の焦点距離のそれぞれに対応する、像...

    レンズ装置、撮像装置、処理装置、およびカメラ装置

  11. 【課題】内引出が外引出に作動性良く連動するキャビネットを提供する。【解決手段】キャビネット100は、前後方向に移動可能とされた外引出2と、前後方向に移動可能とされ、可動距離が外引出の可動距離よりも短い内引出3と、内引出3を外引出2に連動させる連動機構4と、を備え、連動機構4は、外引出2及び内引出3のいずれか一方に設けられたマグネット部と、外引出2及び内引出3の他方に設...

    キャビネット

  12. 【課題】作業車両に搭載される障害物検知システムにおいて、障害物の誤検知を抑制しながら、当該障害物の誤検知に起因する作業車両の無用な停止等を回避することができる技術を提供する。【解決手段】作業車両に搭載され、周囲に測定光を照射するとともに当該測定光の反射光を受光して当該測定光が反射した測距点までの距離を測定する測距部と、測距部の測定結果に基づいて所定の障害物検知領域内に...

    障害物検知システム

  13. 【課題】作業車両に搭載される障害物検知システムにおいて、地表面が濡れている等の理由で測距部の検出結果を用いた実測基準面の検出ができない場合であっても、障害物を継続して検知可能な技術を提供する。【解決手段】作業車両に搭載され、周囲の測距点までの距離を測定する測距部と、測距部の測定結果に基づいて所定の障害物検知領域内にある障害物を検知する障害物検知部と、を備えた障害物検知...

    障害物検知システム

  14. 【課題】作業車両に搭載される障害物検知システムにおいて、障害物検知領域内の障害物が測距部の死角範囲に移動した場合であっても、当該障害物への作業車両の衝突を回避することができる技術を提供する。【解決手段】作業車両に搭載され、周囲の測距点までの距離を測定する測距部と、測距部の測定結果に基づいて所定の障害物検知領域内にある障害物を検知する障害物検知部と、を備えた障害物検知シ...

    障害物検知システム

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】 第1図柄組合せを含む第1特定役が当選する第1当選結果と、第1図柄組合せと第2図柄組合せとを含む第2特定役とが当選する第2当選結果とが設定される特定役設定手段と、第1特定役の第1当選確率と、第2特定役の第2当選確率とを設定値間で異なるよう設定し、第1当選確率及び第2当選確率の合算当選確率を設定値間...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】タイマ演出におけるカウント結果が0となると、特定演出の実行が開始され、更には、態様の種類によってその後の展開が示唆又は報知される結果導出演出がどのような種類の態様で実行されるかについて注目させて、興趣の向上を図ることができる。更に、保留予告演出では、当該保留予告演出の対象となった特別ゲームの実行中に...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】タイマ演出におけるカウント結果が0となると、特定演出の実行が開始され、更には、態様の種類によってその後の展開が示唆又は報知される結果導出演出がどのような種類の態様で実行されるかについて注目させて、興趣の向上を図ることができる。更に、保留画像を通常態様とは異なる予告態様とすることで実行される保留予告演...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】保留予告演出の対象となった特別ゲームの実行中においてタイマ演出が実行されることを示唆又は報知する予告態様で保留予告演出が実行される場合がある。また、保留予告演出において当該保留予告演出の対象となった特別ゲームの実行中においてタイマ演出が実行されることが示唆又は報知された場合、保留予告演出の対象となっ...

    遊技機

  19. 技術 表示装置

    【課題】信頼性の低下を抑制できる表示装置を提供する。【解決手段】第1基板端部を備えた第1絶縁基板と、前記第1絶縁基板と対向する内面と、前記内面とは反対側の外面と、第2基板端部と、を備えた第2絶縁基板と、前記第1基板端部と前記第2基板端部との間に位置し、所定の電位に維持される電極と、前記外面側に設けられた透明導電層と、を備え、前記外面は、平坦部と、該平坦部のから前記第2...

    表示装置

  20. 技術 遊技機

    【課題】フレキシブルケーブルを好適に屈曲させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】画像表示装置5と演出制御基板12とを接続可能な接続配線部材50SG01を備え、接続配線部材50SG01は、画像表示装置5と演出制御基板12とに接続された状態において接続配線部材50SG01の引き回し方向を切り替えるために屈曲状態とされた第1屈曲部50SG81や第2屈曲部50SG...

    遊技機

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