トランスフォーム に関する公開一覧

トランスフォーム」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「トランスフォーム」の詳細情報や、「トランスフォーム」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「トランスフォーム」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】金属ナノクラスターを調製するための足場として有用なタンパク質鋳型の必要性が存在する。【解決手段】 本発明は、CTPRのヘリックスAの変異体を含むタンパク質安定化金属ナノクラスターに関する。それはまた、薬剤送達用としての、代謝反応干渉用としての、化学反応触媒用としての、バイオ触媒としての、検体検出用としての、結晶学的データセットの位相調整用としての、細胞標識用...

    金属ナノクラスター足場

  2. 【課題】IntraBCにおいて符号化効率を改善できるようにする。【解決手段】本技術において、画面を4スライス(Slice#0乃至Slice#3)に分割した例が示されている。異なるスライスへの参照が禁止である場合、Slice#2におけるカレントCTUからの参照可能範囲は、Slice#2のうち、デコードされている部分のみであったので、例えば、Slice#1のブロックを参照...

    画像復号装置および方法

  3. 【課題・解決手段】無線通信システムにおける装置の動作方法及び前記方法を利用する装置を提供する。前記方法は、特定リソースを設定する設定情報を受信し、前記特定リソースの送信方向を知らせるスロットフォーマット情報を受信し、前記特定リソースで予定された動作が実際に実行されるかどうかを前記送信方向によって決定することを特徴とする。

    無線通信システムにおける装置の動作方法及び前記方法を利用する装置

  4. 【課題・解決手段】本明細書は、無線通信システムにおける物理ダウンリンク共有チャネル(physical downlink shared channel、PDSCH)を送受信するための方法、及びこれを支援する装置を提案する。具体的に、端末によって行われる方法は、アップリンク−ダウンリンクの設定(UL−DL configuration)に対する第1情報を含む上位層の...

    無線通信システムにおける物理ダウンリンク共有チャネルを送受信するための方法、及びこれを支援する装置

  5. 【課題】 手のモーションコントロールを有するゲームに関する。【解決手段】 様々な実施形態において、リストバンドのモーションがゲームをコントロールするために用いられる。第1の装置から第1のワイヤレス信号を受信する工程と、第2の装置から第2のワイヤレス信号を受信する工程と、第1のワイヤレス信号から、第1のプレーヤ識別子を決定する工程と、第2のワイヤレス信号から、第2の...

    手のモーションコントロールを有するゲーム

  6. 【課題】無線通信システムにおける端末のコンテンションウィンドウ大きさ調整方法及び端末を提供する。【解決手段】自律的アップリンク送信による第1のデータを基地局に送信し、グラントベースのアップリンク送信による第2のデータを基地局に送信し、第1、第2のデータに対する第1、第2のACK/NACK情報をAUL−DFIを介して受信し、AUL−DFIが含む第1、第2のACK/NAC...

    無線通信システムにおけるコンテンションウィンドウ大きさ調整方法及び前記方法を利用する装置

  7. 【課題・解決手段】本明細書に開示されている本発明は、上皮成長因子受容体(EGFR)の細胞外部分に結合することができる第1の可変ドメイン及びMETがん原遺伝子、受容体チロシンキナーゼ(cMET)の細胞外部分に結合することができる第2の可変ドメインを含む二重特異性抗体に関する。抗体は共通軽鎖を含んでよく、ヒト抗体であってよい。抗体は全長抗体であってよい。いくつかの実施形態...

    EGFR及びcMETに結合する抗体

  8. 【課題・解決手段】微小重力で光ファイバを引き出すためのシステムは、少なくとも湿気の侵入を防ぎ、乾燥環境で満たされている密閉ハウジングと、前記密閉ハウジング内に配置され、プリフォーム材料を保持するプリフォームホルダと、前記密閉ハウジング内に配置され、前記プリフォームホルダからプリフォーム材料を受け取り、光ファイバが引き出される前記プリフォーム材料を加熱する炉と、前記プリ...

    光ファイバを製造するためのシステムおよび方法

  9. 【課題】インターロイキン15(IL−15)の全て又は機能性部分を発現するナチュラルキラー(NK)細胞、及び、前記細胞を用いるがんを治療するための医薬組成物の提供。【解決手段】IL−15又はその機能性部分を含む免疫細胞であって、前記IL−15又はその機能性部分が膜貫通タンパク質の全て又は一部に融合され、前記IL−15又はその機能性部分が膜結合ポリペプチド(mbIL15)...

    改変ナチュラルキラー細胞及びその使用

  10. 【課題】ヌクレオチドアナログ、特に3’糖ヒドロキシルで修飾されたヌクレオチドの取り込みを改善するためのポリメラーゼ酵素ならびにそれを使用する方法およびキットの提供。【解決手段】9°N DNAポリメラーゼのある特定のアミノ酸配列におけるLys477と機能的に等価な位置に少なくとも一つのアミノ酸置換変異を含む、改変されたファミリーB古細菌DNAポリメラーゼであり、ここで...

    ヌクレオチドアナログの取り込みを改善するための修飾ポリメラーゼ

  11. 【課題】符号化効率を向上できる符号化方法、復号方法及び符号化データを提供する。【解決手段】実施形態の符号化方法は、輝度の重み係数の第1固定小数点精度を符号化するステップと、前記第1固定小数点精度と、色差の重み係数の第2固定小数点精度との差異と同じ値である、第1差分値を符号化するステップと、前記第1固定小数点精度で定められるビット数だけ“1”を左シフトすることによって得...

    符号化データのデータ構造、記憶装置、送信装置および符号化方法

  12. 【課題】無線通信システムにおけるスループットを最適化すること。【解決手段】本開示の一態様に係る基地局は、キャリアアグリゲーションにより第1のセルと統合される第2のセルで下り共有チャネルを送信する送信部と、前記第1のセルの所定の周波数領域に割り当てられる上り制御チャネル又は前記第1のセルの前記所定の周波数領域以外の周波数領域に割り当てられる上り共有チャネルを用いて、前記...

    基地局、無線通信システム及び無線通信方法

  13. 【課題・解決手段】感染性疾患及び非感染性疾患の治療において用量関連毒性を排除するための、並びに薬理活性化合物の治療活性を向上させるための、グルタチオンジスルフィド又はその医薬的に許容される有機若しくは無機塩、及び以下の構造:(I)のグルタチオンジスルフィドS−オキシド又はその医薬的に許容される有機若しくは無機塩を含む医薬組成物が提供される。典型的には、組成物は、全組成...

    グルタチオンジスルフィド及びグルタチオンジスルフィドS−オキシドを含む医薬組成物

  14. 【課題】中空繊維バイオリアクター技術を使用して、多数の細胞の生産を提供すること。【解決手段】該細胞は、下記のうちの1つ以上により特徴付けられ得る、非胚性で幹性で非生殖性の細胞である:トランスフォームされることなく、培養中の増幅された複製および増幅された複製のマーカー、例えば、テロメラーゼ、多能性マーカー、ならびに幅広い分化潜在能力。例えば、ex vivoで細胞を増幅...

    中空繊維バイオリアクター中での幹細胞の増幅

  15. 【課題】外乱光を除去して、データ通信のためのLED光源を効率的、かつ、高精度で特定することが可能な遊技用装置、光通信装置、及び遊技システムを提供する。【解決手段】イメージセンサユニットは、遊技機のランプからの光を受信し、入力画像データとしてYUV画像データを順次生成すると、これまでに生成した入力画像データに基づいて平均画像データを生成する。ここで、入力画像データと平均...

    遊技用装置、光通信装置、及び遊技システム

  16. 【課題】外乱光を除去して、データ通信のためのLED光源を効率的、かつ、高精度で特定することが可能な遊技用装置、光通信装置、及び遊技システムを提供する。【解決手段】イメージセンサユニットは、遊技機のランプからの光を受信し、入力画像データとしてYUV画像データを順次生成すると、これまでに生成した入力画像データに基づいて平均画像データを生成する。ここで、入力画像データと平均...

    遊技用装置、光通信装置、及び遊技システム

  17. 【課題】外乱光を除去して、データ通信のためのLED光源を効率的、かつ、高精度で特定することが可能な遊技用装置、光通信装置、及び遊技システムを提供する。【解決手段】イメージセンサユニットは、遊技機のランプからの光を受信し、入力画像データとしてYUV画像データを順次生成すると、これまでに生成した入力画像データに基づいて平均画像データを生成する。ここで、入力画像データと平均...

    遊技用装置、光通信装置、及び遊技システム

  18. 【課題】外乱光を除去して、データ通信のためのLED光源を効率的、かつ、高精度で特定することが可能な遊技用装置、光通信装置、及び遊技システムを提供する。【解決手段】イメージセンサユニットは、遊技機のランプからの光を受信し、入力画像データとしてYUV画像データを順次生成すると、これまでに生成した入力画像データに基づいて平均画像データを生成する。ここで、入力画像データと平均...

    遊技用装置、光通信装置、及び遊技システム

  19. 【課題】部品コストの上昇を抑え、かつ、LEDにより送信される情報を、遊技者に認識されないようにすることが可能な遊技機、及び遊技システムを提供する。【解決手段】遊技機の副制御部は、演出等で使用するランプの輝度データに、遊技状態や演出パターン等のデータからなる通信データを合成した発光パターンで、ランプの点灯を制御する。通信データのために付加される輝度値は、演出用の輝度値よ...

    遊技機、及び遊技システム

  20. 【課題】LEDにより送信される送信データを、誤り訂正符号により符号化することによって、高い精度で受信できるように、送信データを送信することができる遊技用装置、光通信装置、遊技機、及び遊技システムを提供する。【解決手段】遊技機の副制御部は、演出等で使用するランプの輝度データに、遊技状態や演出パターン等のデータからなる通信データを合成し、その後、当該通信データに対して、誤...

    遊技用装置、光通信装置、遊技機、及び遊技システム

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