データ表示 に関する公開一覧

データ表示」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「データ表示」の詳細情報や、「データ表示」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「データ表示」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】使い勝手を向上できるようにした作業指示システムを提供すること。【解決手段】作業指示システム11は、作業指示画面300を生成する計算機1001と、計算機に接続され、作業指示画面を表示するディスプレイ装置23とを備え、作業指示画面は、対象物の三次元設計データに基づく立体モデル311,312を表示する第1表示領域310と、三次元設計データの属性情報の少なくとも一部を...

    作業指示システムおよび方法

  2. 【課題】 学習サンプルが不十分な場合でも、認識精度を向上させることが可能となるオンライン認識装置、オンライン認識方法、及びそれに用いる設定画面を提供する。【解決手段】 オンライン認識装置であって、入力されたデータの特徴量を抽出する特徴量抽出部と、抽出した特徴量に基づき識別結果を予測する識別結果予測部と、予測した識別結果からラベリングの必要性を判定する予測結果評価部...

    オンライン認識装置、オンライン認識方法、及びそれに用いる設定画面

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技性仕様を実装するためのプログラムと不正行為防止用のプログラムとの正当性を検証することが容易な遊技機を提供する。【解決手段】電源断からの復帰後において第一制御領域に記憶されている所定のプログラム処理によって、第一情報格納領域に記憶された処理結果データと第二情報格納領域に記憶された処理結果データの誤り検出を行う第1処理と、RAMクリアボタンが操作されているか否...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技性仕様を実装するためのプログラムと不正行為防止用のプログラムとの正当性を検証することが容易な遊技機を提供する。【解決手段】CPUが演算処理を行う際にデータが記憶されるレジスタが備えられており、複数の第一処理プログラムには、少なくとも割込み処理が含まれ、割込み処理において、複数の第二処理プログラムを実行可能に構成され、複数の第二処理プログラムには、少なくとも...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技性仕様を実装するためのプログラムと不正行為防止用のプログラムとの正当性を検証することが容易となる遊技機を提供する。【解決手段】複数の第一処理プログラムには、少なくとも割込み処理が含まれ、割込み処理において、複数の第二処理プログラムを実行可能に構成され、複数の第二処理プログラムにおける所定のプログラムでは、第一情報格納領域を参照するように設定された所定のレジ...

    遊技機

  6. 【課題】入球効率がどの程度であるかを判断できるぱちんこ遊技機を提供する。【解決手段】主制御部は、特別遊技制御処理と、球検出判定処理と、賞球数計測処理と、第1排出数計測処理と、第2排出数計測処理と、入球状態情報生成処理と、入球状態情報記憶処理と、入球状態情報表示処理とを有しており、第1排出数計測処理における処理結果が0の場合、情報表示部に0を表示するよう構成され、第1排...

    ぱちんこ遊技機

  7. 【課題】入球効率がどの程度であるかを判断できるぱちんこ遊技機を提供する。【解決手段】主遊技部は、遊技に関する情報を情報表示部に点滅表示させる遊技情報表示制御手段と、所定期間毎に加算または減算を行うとともに、所定値となった後の所定期間経過後に初期値にリセットする点滅回数カウンタと、点滅回数カウンタの値が所定値となった後の所定期間経過後に遊技に関する情報を更新する遊技情報...

    ぱちんこ遊技機

  8. 【課題・解決手段】静止軌道衛星用の画像センサおよび方法が開示されている。1つの画像センサは、静止軌道衛星上に取り付けられたときに惑星の視野と実質的に同じ視野を有する複数の共視準望遠鏡と、複数の焦点面アレイとを含む。複数の共視準望遠鏡の各々は、その画像を焦点面アレイのそれぞれ1つに向けるように配置されている。焦点面アレイは、各共視準望遠鏡の焦点面上に疎らに配置され、組み...

    静止軌道衛星用の画像センサおよび方法

  9. 【課題】リガンドとオリゴヌクレオチドとを共役させるための化合物およびプロセスを提供する。【解決手段】本発明は、「クリック」ケミストリーをとおして、様々なリガンドとオリゴヌクレオチド、例えばiRNA剤とを共役するために、リボース置換として使用できる、またはユニバーサル塩基として使用できる化合物に関する。本発明は、式(I)または(II)に示す構造を有する化合物を特徴とする。

    付加環化を用いたモノマーおよびオリゴヌクレオチドの化学修飾

  10. 【課題】情報を視認容易にする。【解決手段】情報処理装置は、運動している少なくとも1つの物体に係る動画のデータを動画データとして取得する動画データ取得部と、前記物体の測定情報を示すデータを測定情報データとして取得する測定情報データ取得部と、前記動画に含まれる前記測定情報データに対応する前記物体を解析対象物として特定する物体特定部と、前記解析対象物に係る色を物体色として特...

    情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラム

  11. 【課題】位置決めのための各部の調整を支援する情報を提示する環境を提供する。【解決手段】移動機構により、対象物の特徴部分が各目標位置のそれぞれに位置決めされるとき、撮像して取得される画像データから、画像処理により特徴部分の位置を検出する画像処理部と、各目標位置と当該目標位置で検出される検出位置を関連づけて格納する位置格納部と、検出位置に関する情報を、表示部に表示するデー...

    位置検出装置およびプログラム

  12. 技術 遊技機

    【課題】適切なタイミングで性能表示装置の動作チェック処理を行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】抽選処理を含む遊技動作処理を統括的に制御する主制御手段と、遊技実績に関する所定の情報を表示可能な情報表示手段と、を備え、遊技動作処理は、電源投入後に開始されて最終的に無限ループ処理を繰り返すメイン処理と、メイン処理を中断させて定時的に実行されるタイマ割込処理とを有し...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】性能表示装置に係る制御負担を軽減することができる遊技機を提供する。【解決手段】領域内ROMの遊技制御プログラムに基づき複数種類の遊技状態のいずれかに制御可能な遊技状態制御手段と領域外ROMの情報表示制御プログラムに基づいて、前記情報表示手段に関する制御を行う情報表示制御手段とを含み、領域内RAM領域に現在の遊技状態を特定するための遊技状態データを記憶可能な記憶...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】同時変動タイプの遊技機において、特別図柄の停止表示関係を適切なものとすることができる遊技機を提供する。【解決手段】同時変動タイプの遊技機であって、第1図柄または第2図柄の変動表示に係る変動表示時間が経過した場合には、確定表示時間を設定した後、その図柄の停止表示を開始し、設定された確定表示時間中は、当り抽選結果に応じた停止表示態様で図柄を停止表示させる。第1図柄...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】同時変動タイプの遊技機において、特別図柄の停止表示関係を適切なものとすることができる遊技機を提供する。【解決手段】第2の図柄に関する第2当り抽選を実行する際、第1の図柄に関する第1当り抽選結果が大当りでない場合には、小当りおよび大当りに関する通常の当り抽選を実行する一方、第1当り抽選結果が大当りである場合には、少なくとも大当りを抽選しない特別の当り抽選を実行し...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】同時変動タイプの遊技機において、試験装置等の外部装置に対して、特別図柄の表示動作の挙動を適切に通知することができる遊技機を提供する。【解決手段】同時変動タイプの遊技機であって、第1図柄および前記第2図柄が並行して変動表示中である場合において、一方の図柄の変動表示時間が先に終了して一方の図柄を大当り図柄で停止表示させる場合には、変動表示中の他方の図柄の変動時間が...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】適切なタイミングにて、大当り遊技中であることを外部装置に通知することができる遊技機を提供する。【解決手段】条件装置が作動したことに基づき大当り遊技に制御し、役物連続作動装置が作動した場合に特別電動役物の連続作動を制御する当り遊技制御手段と、大当り遊技中であることを示す大当り中情報を遊技機の外部に出力可能に構成された出力手段と、を備え、大当り遊技の終了後に、通常...

    遊技機

  18. 【課題】イベント等の関連情報が印刷されている印刷物の各種印刷情報に関連づけて、画像、動画、音声データ等の所望の記録データを、その場で電子データとして記録する印刷物連携記録システム及び連携記録印刷物を提供する。【解決手段】イベントに関する印刷物に印刷されている印刷情報の近傍に、異なる識別情報を記録する1以上の2次元コードを印刷した連携記録印刷物と、カメラ、音声入力部など...

    印刷物連携記録システム及びこれに用いる連携記録印刷物

  19. 【課題】専用端末や専用プログラムを必要としない顧客にとっては使い勝手のよい注文管理装置および方法において店舗側に負担を抑えつつ多言語への対応を可能にする。【解決手段】店舗情報と各店舗におけるメニュー情報と店舗を識別するための店舗識別情報とテーブルを識別するためのテーブル識別情報とを含むものであって店舗に応じた所定数の注文URLを含む注文URL情報とを関連付けて記憶し、...

    注文管理装置および注文管理方法

  20. 【課題】薬剤包装のための動作及びそれに関する動作を効率よく実施可能な薬剤包装装置を提供する。【解決手段】外部から供給された薬剤を1服用分ずつ包装して排出する薬剤包装装置に対して、上側清掃装置24と下側清掃装置23を設ける。そして、上側清掃装置24は、少なくとも一部が分配皿20の上側に位置した状態で、予め定められた清掃動作を自動的に実施するものとする。また、下側清掃装置...

    薬剤包装装置

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