スティック に関する公開一覧

スティック」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「スティック」の詳細情報や、「スティック」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「スティック」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】第1アームと第2アームとの間の連結部の強度が高い作業工具支持装置を提供する。【解決手段】作業工具支持装置1は、アーム部4と、アーム部よりも先端側に配置され、作業工具Tを把持する把持部3とを具備する。アーム部は、第1アーム41と、第2アーム42と、第1アームと第2アームとの間に配置され、第1アームと第2アームとの間の角度を変更する角度変更部材45とを備える。角度...

    作業工具支持装置

  2. 【課題】複数のアプリ画像のレイアウトに関する利用者の負担を低減可能な技術を提供する。【解決手段】電子機器は、画像を表示する表示領域を有する表示部と、利用者が行う操作を受け付ける受付部と、受付部が複数のアプリケーションを指定する操作を受け付けた場合、複数のアプリケーションに対応する複数の画像についての表示領域におけるレイアウトを、複数のアプリケーションの各々の特性に基づ...

    電子機器及びプログラム

  3. 【課題】利用者の理解の程度に応じてアイコンについて説明する。【解決手段】情報処理装置100は、画像を表示可能な表示装置14と、ソフトウェアから所定の通知を受け取ると表示装置14に所定の通知を知らせる通知画像を表示させ、所定の条件を充足する場合、前記通知画像を利用者が確認するまで表示装置14に表示させる処理装置11とを備える。

    プログラムおよび情報処理装置

  4. 【課題】利用者が後で確認したい通知を残せるようにする。【解決手段】情報処理装置100は、画像を表示可能な表示装置14と、ソフトウェアから所定の通知を受け取ると表示装置14に所定の通知を知らせる通知画像を表示させ、予め定められた表示継続操作がなされた通知画像については、予め定められた終了条件を充足した場合であっても、通知画像を表示装置14に表示させ、表示継続操作がなされ...

    プログラムおよび情報処理装置

  5. 技術 遊技機

    【課題】特定演出の演出効果を向上させる。【解決手段】演出を実行可能な演出装置(例えば、演出役物201)と、動作可能な可動体(例えば、プッシュボタン120)とを備える。また、演出装置を用いて可動体の近傍において特定演出(例えば、図37(5)に示す態様の特定演出)を実行可能であり、特定演出が実行されるときに可動体を動作可能である(例えば、図37(3)に示すプッシュボタン1...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】動作を伴う態様にて可変表示に対応する特定表示(例えば、表示位置を切り替え可能なアクティブ表示、保留表示)を表示可能であり、特定表示の表示態様(例えば、表示色)を変化可能であり、特定表示の表示態様の変化を示唆する示唆演出(例えば、第1変化演出)を実行可能であり、示唆演出が実行されるときの特定表示の動作...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の演出手段により実行される演出の態様によって有利状態に制御されるか否かを示唆する示唆演出を実行可能であり、当該示唆演出に関連した演出補助表示を表示手段にて実行可能である。そして、特定条件が成立しているか否かに応じて演出補助表示を異なる位置で実行可能である。これにより演出補助表示の実...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】第1識別情報と第2識別情報とを好適に表示することができ、また、演出効果が向上する遊技機を提供する。【解決手段】数字により変動表示を実行するとともに、数字とキャラクタとにより変動表示を停止する。数字により変動表示を実行するときの数字の表示は、数字とキャラクタとにより変動表示を停止するときの数字の表示よりも大きく表示される。また、特定表示実行手段は、遊技者の動作を...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】特別状態であるときに、有利状態に制御された回数のみならず、有利状態において得られた遊技価値に関する情報を、有利状態に対応して把握することができ、また、演出効果が向上する遊技機を提供すること。【解決手段】遊技状態が通常状態よりも有利な特別状態であるときに、有利状態に制御された回数について特定し得る特定画像を表示可能な表示手段を備え、表示手段は、有利状態において得...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の注目を集め、遊技興趣を向上させる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与される価値を示唆する示唆表示を表示可能な示唆表示手段と、示唆表示を装飾する装飾表示を表示可能な装飾表示手段と、を備え、示唆表示は装飾表示に重畳した特定態様で表示可能であり、特定態様で表示される際に、前記示唆表示手段が示唆表示を表示するタイミングと、前記装飾表示手段が装飾表示を...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の注目を集め、遊技興趣を向上させる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与される価値を示唆する示唆表示を表示可能な示唆表示手段と、示唆表示を装飾する装飾表示を表示可能な装飾表示手段と、を備え、示唆表示は装飾表示に重畳した特定態様で表示可能であり、特定態様で表示された後に、示唆表示が消去されるタイミングと、装飾表示が消去されるタイミングとが異なる。こ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の注目を集め、遊技興趣を向上させる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与される価値を示唆する示唆表示を表示可能な示唆表示手段と、示唆表示を装飾する装飾表示を表示可能な装飾表示手段と、を備え、示唆表示は装飾表示に重畳した特定態様で表示可能であり、前記示唆表示手段は、特定態様で表示された後の示唆表示を、特定態様で表示される前の示唆表示よりも強調して表...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の注目を集め、遊技興趣を向上させる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与される価値を示唆する示唆表示を表示可能な示唆表示手段と、示唆表示を装飾する装飾表示を表示可能な装飾表示手段と、を備え、示唆表示は装飾表示に重畳した特定態様で表示可能であり、前記示唆表示手段は、特定態様で表示された後の示唆表示を、特定態様で表示される前の示唆表示よりも強調して表...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の注目を集め、遊技興趣を向上させる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与される価値を示唆する示唆表示を表示可能な示唆表示手段と、示唆表示を装飾する装飾表示を表示可能な装飾表示手段と、を備え、示唆表示は装飾表示に重畳した特定態様で表示可能であり、前記装飾表示手段は、特定態様で表示されているときに、装飾表示の態様を、装飾表示が動作している態様で表示可...

    遊技機

  15. 【課題】5Gシステムのような次世代の無線通信システムの通信性能を適切に評価する。【解決手段】無線通信システムの評価装置10は、入力部1005と、処理部1001と、出力部1006と、を備えてよい。入力部1005は、ダイナミックビームフォーミングの複数の候補ビームパターンを設定するためのパラメータが入力される。処理部1001は、システムモデルにおける2つの場所の少なくとも...

    無線通信システムの評価装置

  16. 【課題】5Gシステムのような次世代の無線通信システムの通信性能を適切又は的確に評価する。【解決手段】無線通信システムの評価装置は、無線通信システムを模擬したモデルに適用されるダイナミックビームフォーミングに関する複数の候補ビームパターンを設定するためのパラメータが入力される入力部と、モデルを分割した複数の分割エリアのうち基地局が配置された第1の分割エリアと、複数の分割...

    無線通信システムの評価装置

  17. 【課題】5Gシステムのような次世代の無線通信システムの通信性能を的確に評価する。【解決手段】無線通信システムの評価装置が、無線通信システムを模擬したシステムモデルにおいて、第1の基地局と第2の基地局とを設定し、かつ、第2の基地局にダウンリンク通信、アップリンク通信及び無通信のうちの何れか1つの通信を設定し、第2の基地局における通信性能が最大となるビームパターンを複数の...

    無線通信システムの評価装置

  18. 【課題】5Gシステムのような次世代の無線通信システムの通信性能を適切又は的確に評価する。【解決手段】無線通信システムの評価装置10は、入力部1005と、処理部1001と、出力部1006と、を備えてよい。入力部1005には、無線通信システムを模擬したモデルの通信環境に動的な変化を与え得る複数のパラメータが入力される。処理部1001は、モデルの対象エリアを分割して得られる...

    無線通信システムの評価装置

  19. 【課題】タッチスクリーンに表示されているオブジェクトを他の場所に貼り付けるまでの手間を軽減すること。【解決手段】オブジェクト表示制御部101は、1以上のオブジェクトを含む画像をタッチスクリーン10に表示させる。選択操作受付部131は、タッチスクリーン10に表示されているオブジェクトを選択する選択操作を受け付ける。指定操作判定部111は、オブジェクトが表示されているタッ...

    情報処理装置

  20. 【課題】視聴中の放送に関する情報をユーザが容易に得られるようにする。【解決手段】端末装置10は、ユーザがテレビ受像機30で視聴している放送の音声を取得する。端末装置10は、テレビ放送の電子番組表を取得し、ユーザが視聴している番組に係る情報を取得した電子番組表から抽出する。端末装置10は、取得した音声について音声認識を行って単語を抽出し、抽出した単語と、電子番組表から抽...

    検索装置およびプログラム

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