MPE に関する公開一覧

MPE」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「MPE」の詳細情報や、「MPE」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「MPE」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】 メモリ制御回路と回路ブロックとの配線を容易にする。【解決手段】 対応するグループにおける複数のマスタからのアクセス要求を調停して出力する、複数の第1の調停手段と、複数の第1の調停手段からのアクセス要求を調停し、アクセス要求によりアクセスするメモリに対応したメモリ制御手段に、調停したアクセス要求を出力する第2の調停手段とを備える。第1の調停手段は、グループ...

    メモリ制御装置

  2. 【課題】仮想視点映像を生成するための映像データの相互利用を容易にする。【解決手段】本発明の一実施形態において、複数のカメラによって撮影された映像データに基づいて仮想視点映像を生成する画像処理装置は、複数のカメラによって撮影された映像データを入力する入力手段と、撮影設定情報、撮影状況情報、撮影対象情報、撮影権利情報の少なくとも1つをメタ情報として、入力手段によって入力さ...

    画像処理装置、画像処理方法、及び、プログラム

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、演出図柄のうち2つの列において共通する演出図柄で停止表示される第1表示態様としてノーマルリーチである変動パターン2A〜2Cと、ノーマルリーチより大当たりとなる期待度の高い第1表示態様としてSPリーチ演出を実行する変動パターン3A〜3Cと、では、3つの演出図柄の認識可能な時間が異...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に段階的に期待度を向上させるSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかが実行される変動パターン2B,2C,3A〜3C,4B,4C,5A〜5Cと、特殊図柄が変動表示中にSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のいずれも実行されない変動パターン2A...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に3つの演出図柄が認識可能な態様を複数回実行するような復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行される変動パターンの方が、特殊図柄が変動表示中に復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行されない変動パタ...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、3つの演出図柄の認識可能な時間...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄が大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様又はリーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜3Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、変動終了示唆演出が実行され易くなるようにすることができる。

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、所定の変動終了示唆演出が実行さ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、高確状態と低確状態とでは、変動終了示唆演出の実行中の演出図柄における変動終了示唆演出の態様が異なるように制御可能である。このような本実施形態であれば、高確率遊技状態と低確率遊技状態とでは、異なる態様の変動終了示唆演出であるため、遊技の興趣を向上させることができる。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、演出図柄のうち2つの列において共通する演出図柄で停止表示される第1表示態様としてノーマルリーチである変動パターン2A〜2Cと、ノーマルリーチより大当たりとなる期待度の高い第1表示態様としてSPリーチ演出を実行する変動パターン3A〜3Cと、では、3つの演出図柄の認識可能な時間が異...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に段階的に期待度を向上させるSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかが実行される変動パターン2B,2C,3A〜3C,4B,4C,5A〜5Cと、特殊図柄が変動表示中にSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のいずれも実行されない変動パターン2A...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に3つの演出図柄が認識可能な態様を複数回実行するような復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行される変動パターンの方が、特殊図柄が変動表示中に復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行されない変動パタ...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、3つの演出図柄の認識可能な時間...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  20. 【課題】特定の視聴者層に対して視聴者の嗜好に合った広告を配信すること。【解決手段】実施形態の表示装置は、表示器と、視聴者の視聴履歴から解析された視聴者の嗜好に基づく広告が格納される記録媒体と、各部を制御する制御器と、を備え、制御器は、広告を取得して記録媒体に格納し、受信中のコンテンツにおける一般向けの広告の開始を予告する第1の時刻になると、取得された広告の表示に関する...

    表示装置、システム、及び表示方法

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