MH に関する公開一覧

MH」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「MH」の詳細情報や、「MH」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「MH」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 発光装置

    【課題】動作特性および信頼性の向上した、新規なマルチゲート構造のトランジスタを提供することを課題とする。【解決手段】2つ以上のゲート電極と、直列に接続した2つ以上のチャネル形成領域、ソース領域、ドレイン領域、及び高濃度不純物領域を有する半導体層と、を有するマルチゲート構造のトランジスタにおいて、ソース領域側に近接するチャネル形成領域のチャネル長が、ドレイン領域側に近接...

    発光装置

  2. 【課題】ファイバにより光源からテラヘルツ波発生素子へパルス光を導くことができるテラヘルツ波発生ユニットなどを提供する。【解決手段】光源からのパルス光を入射させることでテラヘルツ波が発生するテラヘルツ波発生ユニットの一例は、光を伝播させる電気光学結晶4を含む導波路と、導波路をパルス光が伝播することで電気光学結晶から発生するテラヘルツ波を導波路から空間へ導く光結合部材7と...

    テラヘルツ波発生ユニット、テラヘルツ波検出ユニット、およびテラヘルツ時間領域分光装置

  3. 【課題】同一チップで一度にアクセスされるデータ転送量を変えてもトータルのピークバンド幅を一定に保つ半導体記憶装置の提供。【解決手段】複数のバンクと、複数のデータ入出力端子と、制御信号端子と、アドレス信号端子と、バンクをまとめて一つの独立したチップとして動作可能な少なくとも1つ又は複数のバーチャルチップを備え、複数のデータ入出力端子のそれぞれは1又は複数のバーチャルチッ...

    半導体記憶装置と品種展開方法

  4. 【課題】IMSをサポートする3GPPシステムでは、UE間転送が、IMSセッション開始プロトコルをサポートするWTRUによって実施される。IUTは、あるWTRUから別のWTRUに通信セッションの転送を可能にするが、非IMS端末(パケット交換ストリーミングサービス対応端末、リアルタイムストリーミングプロトコル/リアルタイム制御プロトコル端末、および/またはHTTPのための...

    移動インターネットプロトコルを使用するUE間転送サポート

  5. 【課題】1以上の生物学的構造体のマルチモダリティ顕微鏡画像生成を実行する装置及び方法を提供すること。【解決手段】本発明に係る装置は、第1のモダリティに基づいて、少なくとも一つのサンプルの少なくとも一つの部位から受信した第1の信号に関連する第1のデータを送出でき、第1のモダリティとは異なる第2のモダリティに基づいて少なくとも一つのサンプルから受信した第2の信号に関連する...

    1以上の生物学的構造体のマルチモダリティ顕微鏡画像生成を実行する装置及び方法

  6. 技術 発光装置

    【課題】高精細、高開口率を有する発光装置を提供する。【解決手段】トランジスタと、トランジスタ上の、層間絶縁膜と、層間絶縁膜が有するコンタクトホールと、トランジスタと電気的に接続された電極と、層間絶縁膜、および電極上の、絶縁物とを有し、電極は、コンタクトホールの形状に沿った凹形状の領域を有し、絶縁物は、凹形状上に、平坦な領域を有し、絶縁物上で、第1の発光素子の発光層と、...

    発光装置

  7. 技術 遊技台

    【課題】安定した遊技制御を行うことができる遊技台を提供する。【解決手段】遊技に関する複数種類の遊技制御処理それぞれを、メイン制御および割込み制御のいずれか一方の制御において実行する遊技制御手段と、遊技制御手段からの開始指示を受けて経過時間の計測を開始し、経過時間が特定時間を超えたと判定したことに基づいて遊技制御手段に対して復帰指示を行い、遊技制御手段から初期化指示を受...

    遊技台

  8. 【課題】可撓性を有するパネルを取り扱う際に、駆動回路が壊れることを低減する電子書籍を提供することを目的の一とする。または、構造を簡略化した電子書籍を提供することを目的の一とする。【解決手段】走査線駆動回路及び信号線駆動回路により表示制御が行われる表示部を有する複数の可撓性の表示パネルと、複数の表示パネルを固定する綴じ部とを有し、綴じ部の内側に信号線駆動回路を設け、表示...

    表示装置及び電子機器

  9. 【課題】加硫時に容易に溶融発泡することにより、排水溝として機能し得る空洞を有するゴム組成物、加硫ゴム、及びそれらを用いたタイヤを提供すること。【解決手段】本発明のゴム組成物は、ゴム成分と親水性樹脂とを含むゴム組成物であって、前記ゴム成分内に空洞が形成され、前記空洞の内壁面に前記親水性樹脂が被覆され、前記親水性樹脂の周囲の少なくとも一部に、前記ゴム成分に対して親和性を有...

    ゴム組成物、加硫ゴム、及びそれらを用いたタイヤ

  10. 【課題】有意なin vitro及びin vivo活性を示すエナンチオマー(ユートマー)に富むアリーロアゾール-2-イル-シアノエチルアミノファミリーの新しい殺寄生生物性化合物及びその調製方法を提供する。【解決手段】実質的にユートマーに富む、下記式(I):(式中、R3、R4、R5、R6、R7、P、Q、V、W、X、Y、Z及びaは、明細書の定義どおり)の化合物、その組成物、...

    エナンチオマー的に富化されたアリーロアゾール−2−イル−シアノエチルアミノ殺寄生生物性化合物

  11. 【課題】CHK1および/またはCHK2の阻害に有用である化合物を提供すること。【解決手段】式(I)の化合物は、CHK1および/またはCHK2の阻害に有用である。式(I)の化合物ならびにその立体異性体および薬学的に許容される塩を、哺乳動物細胞におけるそのような障害、もしくは関連する病理学的状態の、インビトロ、インサイチュ、およびインビボでの診断、予防、または治療に使用す...

  12. 【課題】耐加水分解性などが良好な熱可塑性組成物を提供する。【解決手段】(a−1)ポリ(トリメチレンテレフタレート)樹脂、(a−2)0〜20重量%の1種以上の有機添加剤;および(a−3)0.1〜4重量%の1種以上のアイオノマーポリマー、または1種以上のアイオノマーポリマーと酸コポリマーとの組み合わせを含む成形用樹脂であって、中和率は、アイオノマーおよび酸コポリマー中の全...

    ポリ(トリメチレンテレフタレート)成形用樹脂およびその成形品

  13. 技術 遊技台

    【課題】遊技媒体の減少感を遊技者に与えにくい遊技台を提供する。【解決手段】第一の遊技状態、および該第一の遊技状態よりも有利な第二の遊技状態を少なくとも含む複数種類の遊技状態から一の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、第二の遊技状態が終了してから所定の回数の遊技が行われる以前に新たに第二の遊技状態が設定された直後の遊技において、新たな第二の遊技状態となる前までの累計増...

    遊技台

  14. 技術 遊技台

    【課題】遊技の公平性が害されてしまうことを防止する。【解決手段】遅延量を決定し、決定された該遅延量だけ複数のリールの回転が開始されるタイミングを遅延させる遅延制御を、複数のリールのうちの少なくとも二つ以上のリールのそれぞれに対して実行する遅延手段と、ストップボタンの操作条件を特定可能な操作条件報知を実行させることが可能なものであって、遅延制御が実行される遊技において操...

    遊技台

  15. 技術 遊技台

    【課題】ストップボタン操作に関する報知を行いつつも、集中力の低下を抑える。【解決手段】遊技開始の際、第一の条件が充足された場合には、ストップボタンに対する操作が有効となる以前にストップボタンの操作に関する第一の演出を開始させ、第二の条件が充足された場合には、ストップボタンに対する操作が有効となる以前に利益の獲得を容易にする特典に関する第二の演出を開始させ、第一の条件お...

    遊技台

  16. 【課題】全身性エリテマトーデスにおける尿タンパク質の漏出を減少させるためあるいは抗DNA 抗体又は抗核抗体を減少させるための新規な予防および/または治療剤の提供。【解決手段】抗インターロイキン-6(IL-6)レセプター抗体を有効成分として含有する全身性エリテマトーデスにおける尿タンパク質の漏出を減少させるためあるいは抗DNA 抗体又は抗核抗体を減少させるための予防およ...

    抗IL−6レセプター抗体を有効成分として含有する全身性エリテマトーデスの予防および/または治療剤

  17. 技術 遊技機

    【課題】 操作部材による斬新な遊技性を創出することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】 ダイヤル駆動モータの出力軸を正転させる回転と逆転させる回転とのいずれかの一方向の回転を実行中に所定の条件が成立したときにその回転方向の転換を実行することができるため、ダイヤル操作部401自体が単に操作されるものではなくて、所定の条件が成立するごとに、ダイヤル操作部40...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】 操作部材による斬新な遊技性を創出することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】 ダイヤル駆動モータの出力軸に発生させた静止トルクを強制的に解除した際には、遊技者の指や手のひらに付与されるダイヤル操作部401からの負荷がなくなることによってその静止トルクの強制的な解除がダイヤル操作部401の回転操作にスリップ感として遊技者の指や手のひらに付与される...

    遊技機

  19. 技術 遊技台

    【課題】安定した遊技制御をおこなうことができる遊技台を提供する。【解決手段】乱数回路は、更新範囲設定指示を受けて所定の数値範囲を設定し、保持指示を受けて更新された数値を保持し、送信指示を受けて当該数値を送信する。CPUは、乱数回路に対して保持指示を行う処理を割込み制御において実行し、乱数回路に対して送信指示を行う処理を実行し、乱数回路から送信された数値を用いた当否判定...

    遊技台

  20. 【課題】ジアリールチオヒダントインを含めたジアリールヒダントイン化合物、ならびにこれらを合成するための方法、およびホルモン抵抗性前立腺癌の治療においてこれらを使用するための方法を提供すること。【解決手段】過剰増殖性障害を治療するための方法であって、本発明の組成物を、そのような治療の必要がある被験体に投与し、それによって該過剰増殖性障害を治療する工程を包含する、方法。本...

    ジアリールヒダントイン化合物

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