LE に関する公開一覧

LE」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「LE」の詳細情報や、「LE」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「LE」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】フィルタ性能の信頼性をより向上させることが可能な液体試料検査用ディスク及びそれに用いるフィルタカートリッジ並びにディスク本体を提供する。【解決手段】液体試料検査用ディスク1は、複数種類の物質を含む液体試料を入れる第1チャンバー21及び第1チャンバー21に連通している第2チャンバー22を有するディスク本体2と、液体試料から特定の物質を通し不要な物質を捕捉する多孔...

    液体試料検査用ディスク及びそれに用いるフィルタカートリッジ並びにディスク本体

  2. 【課題】検出領域としての第2チャンバーを拡大しつつ第2チャンバーに気泡が残りにくくする。【解決手段】検査用ディスク1のディスク本体2は、第1チャンバー21、流路23及び第2チャンバー22を有する。第2チャンバー22は、第1空間と、第2空間と、第3空間とを有する。第1空間は、ディスク本体2の中心側からディスク本体2の外周側へ延びる。第2空間は、第1空間と連通してディスク...

    液体試料検査用ディスク及びディスク本体

  3. 【課題】測定ウェルへの接着剤のはみ出しが生じにくい測定用プレートを提供する。【解決手段】第1の基板101と、第1の基板101と対向して設けられると共に、凹部121を有する第2の基板102と、第1の基板101と第2の基板102との間に設けられた接着剤層103とを備えている。第1の基板101と第2の基板102の凹部121とは、液体試料が注入されてその光学的特性を測定する測...

    測定用プレート

  4. 【課題】導電パターンが所望の場所に配置されるように位置決めを正確に行うことができる3次元形状の入力装置を提供する。【解決手段】入力操作が可能なシート状の入力部材10を備え、入力部材10が、柔軟性および伸長性ならびに絶縁性を備えたシート状の第1の熱硬化型樹脂11と、柔軟性および伸長性ならびに導電性を備えた導電パターン15と、を有する。この構成によれば、入力装置1をベース...

    入力装置およびその製造方法

  5. 【課題】生産性が高く、寸法精度の高いパターニングが可能な有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング方法、及び、パターニング装置を提供する。【解決手段】マスク10を介して有機エレクトロルミネッセンス素子11の有機機能層に光照射してパターンを形成する有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング方法であって、マスクは有機エレクトロルミネッセンス素子と間隙hを有して配置...

    有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング方法及び有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング装置

  6. 【課題】本発明の課題は、パターン形成用マスクの熱変形と複数の有機EL素子に対する熱ダメージを抑制し、一度に複数の有機EL素子にパターン形成ができ、生産性に優れ、かつ寸法精度の高い発光パターン形成が可能な有機EL素子の発光パターン形成方法を提供することである。【解決手段】本発明の有機EL素子の発光パターン形成方法は、1)複数の有機EL素子が形成されている枚葉状の有機EL...

    有機エレクトロルミネッセンス素子の発光パターン形成方法

  7. 【課題】本発明の課題は、生産性が高く、マスクの熱変形を抑制して正確なパターニングが可能な有機EL素子のパターニング方法を提供することである。またそのための有機EL素子のパターニング装置を提供することである。【解決手段】マスクを介して光照射することにより、有機エレクトロルミネッセンス素子の発光パターンを形成する有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング方法であって、...

    有機エレクトロルミネッセンス素子のパターニング方法及びパターニング装置

  8. 【課題】本発明の課題は、寸法精度が高い発光パターン形成用マスク及び発光パターンを有する有機エレクトロルミネッセンス素子の製造方法を提供することである。【解決手段】本発明の発光パターン形成用マスクは、有機エレクトロルミネッセンス素子の有機機能層にマスクを通して光照射し、発光部の発光パターンを形成するための発光パターン形成用マスクであって、前記光照射に用いる光照射装置のコ...

    発光パターン形成用マスク及び有機エレクトロルミネッセンス素子の製造方法

  9. 【課題】駅に停止する列車の車両扉の位置を検知する全く新しい技術を提供すること。【解決手段】駅に停止する列車には、車両扉近傍の車体側壁部の予め定められた指定位置に識別部13が設けられる。そして、駅に設けられた基準マーカMKと、駅に停止した状態の列車Tの識別部13とを撮影範囲に含むように設置された撮影装置20によって基準マーカMK及び識別部13を撮影し、基準マーカMKの設...

    車両扉位置検知装置

  10. 【課題】戸袋移動型ホーム柵システムの技術として、従来に無い全く新しい技術を提供すること。【解決手段】戸袋部71が移動可能に構成された戸袋移動型ホーム柵システム100において、統括制御装置50は、駅に停止した列車Tの各車両扉11の位置を示す所与の車両扉位置情報に基づき、ホーム柵扉73の退避駆動及び戸袋部71の移動を同時並行に実施して、各車両扉11の位置に旅客乗降用の開口...

    戸袋移動型ホーム柵システム

  11. 【課題】運転の安全性を向上させる。【解決手段】車両用灯具システム1は、所定形状の非可視光パターンを自車前方の所定領域に形成する非可視光源部9と、少なくとも非可視光パターンが形成される所定領域に可視光を照射可能な可視光源部10と、非可視光撮像部52と、非可視光撮像部52から得られる2つの画像フレームの差分を演算し、所定領域に存在する物標を検出する第1物標解析部54と、物...

    車両用灯具システム、車両用灯具の制御装置および車両用灯具の制御方法

  12. 【課題】一例として、乗員の運転支援装置に対する話しかけにくさを低減する。【解決手段】実施形態にかかる運転支援装置は、車内を撮像する撮像装置の撮像画像に含まれる乗員の顔画像から、乗員の視線の向きを検出する視線検出部と、視線検出部が、乗員の視線が、車内に設置された発光装置を向いていることを検出した場合に、発光装置の発光の態様を変化させる発光制御部と、を備える。

    運転支援装置

  13. 【課題】照明装置の設置時や取外時における作業を容易に行うことができるとともに薄型化の容易な取付構造を提供する。【解決手段】 第1取付体1Aは被取付部に沿った板状の第1係合部12を備え、第2取付体1Bは被取付部に沿った板状の第2係合部16を備え、第1係合部と被取付部との間には第2係合部が挿入可能な第1開放部を備えるとともに第2係合部が配置可能な第1間隙を有し、第2係合...

    照明装置用取付具

  14. 技術 電子機器

    【課題】機器本体の移動に伴う傾きに起因する開閉部の不要な開放を防ぐことができる電子機器を提供する。【解決手段】機器本体と、機器本体に形成された開口部を閉塞する閉塞位置と開放する開放位置との間を移動可能に設けられた開閉部と、機器本体に設けられた係合部と、機器本体に着脱される着脱体又は開閉部に設けられ、係合部と係合して着脱体を取付位置に保持する又は開閉部を閉塞位置に保持す...

    電子機器

  15. 【課題】長期間にわたり高画質な画像を出力でき、安定したクリーニング性を確保できる静電荷像現像用トナー及び静電荷像現像用二成分現像剤を提供する。【解決手段】本発明のトナーは、外添剤が無機微粒子A及びBを含有し、無機微粒子Bの個数平均一次粒径が、無機微粒子Aよりも大きくかつ120nm以下で、無機微粒子Aは、シリコーンオイルで表面修飾されており、表面修飾後の微粒子表面に残存...

    静電荷像現像用トナー及び静電荷像現像用二成分現像剤

  16. 技術 照明装置

    【課題】グローブと筐体との固定に対する信頼性が高い照明装置を提供する。【解決手段】照明装置は、筐体30と、グローブ40と、光源と、脱離防止部材60と、を備える。グローブ40は、透光性材料からなり、筐体30側に開口45が形成されたネック部41及び開口45の径よりも内径の大きい膨出部44を有する。光源は、筐体30とグローブ40とで構成される外郭11内に設置されている。脱離...

    照明装置

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供する。【解決手段】始動条件の成立に基づき複数の識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示装置に表示可能な演出制御手段を備え、変動表示ゲームの停止結果態様が特別結果態様となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、遊技条件に関する設定を変更可能な設定変更手段を備え、演出制御手段は、変動表示...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において、ノイズ等の影響により状態表示装置が正常に表示できなくなった場合でも、正常に復帰させる。【解決手段】変動表示ゲームを表示部に表示可能な遊技制御手段を備え、変動表示ゲームの停止結果が特別結果となる場合に、特別遊技状態を発生させ、遊技制御手段は、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、遊技制御プログラムにより所定の演算処理を行う演算...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において、ノイズ等の影響により状態表示装置が正常に表示できなくなった場合でも、正常に復帰させる。【解決手段】識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示部に表示可能な遊技制御手段を備えた遊技機において、遊技制御手段は、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、遊技制御プログラムにより所定の演算処理を行う演算処理手段と、演算処理手段により出...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において、ノイズ等の影響により状態表示装置が正常に表示できなくなった場合でも、正常に復帰させる。【解決手段】変動表示ゲームを表示部に表示可能な遊技制御手段を備えた遊技機において、遊技制御手段は、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、遊技制御プログラムにより所定の演算処理を行う演算処理手段と、演算処理手段により出力された駆動用データに基...

    遊技機

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