クリス に関する公開一覧

クリス」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「クリス」の詳細情報や、「クリス」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「クリス」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】発酵乳の製造原料以外のものを添加する必要がなく、そして発酵乳の風味に影響を与えることなく、ビフィドバクテリウム属細菌及び特定のラクトバチルス属細菌の生残性、特に冷蔵保存時における生残性を向上させることを課題とする。【解決手段】1〜10℃で15〜24日目まで保存した場合に、保存最終日のビフィドバクテリウム属細菌の生菌数が、1.0E+7cfu/g以上であり、ラクト...

    発酵乳並びに発酵乳の製造方法

  2. 【課題】長期にわたって防汚性能を有する合成皮革を提供すること。【解決手段】少なくとも繊維布帛基材、樹脂層、表面処理層の順で積層され、表面処理層は、少なくとも水系ポリウレタン樹脂とイソシアネート系化合物と親水性化合物からなる組成物から形成されるものであり、親水性化合物がポリビニルアルコールにポリビニルピロリドンをグラフト重合させた水溶性高分子である合成皮革。表面処理層を...

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  5. 【課題】細胞膜透過性ペプチドの提供。【解決手段】下記式、または薬剤として許容されるその塩を含む細胞膜透過性ペプチドの提供(式中、(i)AA1はフェニルアラニンであり、AA2はナフチルアラニンであり、AA3からAA6はアルギニンであり、AA7、AA8、及びAA9はそれぞれ独立してアミノ酸であり、m、n、及びpは0及び1から独立して選択されるか、あるいは(ii)AA1及び...

    細胞膜透過性ペプチド、並びにこの作製方法及び使用方法

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が、遊技機の外形を構成する枠体に設けられた可動装飾手段に視線を移動することに面倒くささを感じる場合でも遊技者に十分な興趣を感じさせることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外形を構成する枠体と抽選を行う抽選手段と抽選に基づき表示手段にて演出を行う演出実行手段と枠体に設けられ演出実行手段によって動作可能な第1の可動装飾手段と第2の可動装飾手段...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】枠体に動作可能な複数の造形体を有する遊技機において興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外形を構成する枠体と、抽選を行う抽選手段と、抽選に基づき所定の表示手段を用いて演出を行う演出実行手段と、枠体に設けられ演出実行手段によって駆動可能な第1の造形体と第2の造形体とを備え、演出実行手段は、抽選に基づいて、第1の造形体の駆動中に、所...

    遊技機

  11. 【課題】酸化物半導体を活性層に用いた薄膜トランジスタにおいて、活性層を形成する酸化物半導体領域の組成や膜質や界面などの変化を防ぎ、薄膜トランジスタの電気的特性を安定させることを課題の一とする。【解決手段】第1の酸化物半導体領域を活性層として用いた薄膜トランジスタにおいて、第1の酸化物半導体領域と薄膜トランジスタの保護絶縁層との間に、第1の酸化物半導体より導電率が低い第...

    半導体装置

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  17. 【課題】液性免疫の抑制が治療的に有益である状態の治療または防止のための方法の提供。【解決手段】VISTAアンタゴニストの単独使用、または他の免疫阻害物質と関連させて使用する方法。好ましくは、VISTAアンタゴニストは抗VISTA抗体またはVISTAの断片である、方法。より好ましくは、他の免疫阻害物質は、iNOS/NO促進物質もしくは一酸化窒素もしくはPD−1アゴニスト...

    液性免疫の抑制または増進のための、VISTAアゴニスト及びVISTAアンタゴニストの使用

  18. 【課題】有害節足動物の防除方法を提供すること。【解決手段】式(I)[式中、A1は、CR1b等を表し、A2は、CR1c等を表し、Tは、1以上のハロゲン原子で置換されているC1−C10鎖式炭化水素基等を表し、Qは、酸素原子等を表し、R1a、R1b及びR1cは、同一又は相異なり、C1−C6アルキル基等を表し、R2は、C1−C6アルキル基等を表し、R3は、C1−C6鎖式炭化水...

  19. 【課題】有害節足動物の防除方法を提供すること。【解決手段】式(I)〔式中、Qは、Q1で示される基、又はQ2で示される基を表し、Zは、酸素原子等を表し、A2、A3及びA6は、窒素原子等を表し、A4はCR1a等を表し、A5が窒素原子等を表し、A7は、NR6g等を表し、G1、G2、G3及びG4は、窒素原子等を表し、R1aは、シアノ基及びハロゲン原子からなる群より選ばれる1以...

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

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