クリス に関する公開一覧

クリス」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「クリス」の詳細情報や、「クリス」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「クリス」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】建築管理の効率化を図る。【解決手段】例示的な態様の情報処理装置1のデータセット受付部13は、BIMデータを少なくとも含むデータセットを受け付ける。経路設定部151は、受け付けられたデータセットに基づいて、BIMデータが表す仮想建築物の内部及び/又は外部における経路を設定する。仮想画像セット生成部152は、受け付けられたデータセットと設定された経路とに基づいて、...

    情報処理装置、推論モデル構築方法、情報処理方法、推論モデル、プログラム、及び記録媒体

  2. 【課題】3−(4−ヒドロキシ−3−メトキシフェニル)プロピオン酸(HMPA)を効率よく製造することのできる製造方法を提供する。【解決手段】特定のアミノ酸配列に対して90%以上の配列同一性を有し、かつ、NADH依存性FMN還元酵素ファミリーに属するタンパク質のアミノ酸配列を備えるタンパク質の存在下で、特定のアミノ酸配列に対して90%以上の配列同一性を有し、かつ、4−ヒド...

    3−(4−ヒドロキシ−3−メトキシフェニル)プロピオン酸の製造方法

  3. 【課題】複数の情報を出力する機器において、複数の電源を使い分けて駆動するための制御を行う。【解決手段】外部電源又は内部電源から供給される電力により駆動する装置が、現在時刻を出力するための処理を少なくとも行う第1の制御部と、現在時刻以外の情報を出力するための処理を少なくとも行う第2の制御部と、を備え、前記内部電源から供給される電力による駆動時において、前記第2の制御部に...

    装置及びプログラム

  4. 【課題】統合ストレス応答(ISR)をモジュレートするために、ならびに関連疾患、障害及び状態を処置するために有用な化合物、組成物、及び方法を提供する。【解決手段】式(I)の化合物、又はその薬学的に許容される塩、溶媒和物、水和物、互変異性体、もしくは立体異性体を提供する。[Dは、置換/非置換の架橋単環式シクロアルキル、架橋単環式ヘテロシクリル又はクバニル;A及びWは夫々独...

  5. 【課題】電子レシート情報にかかる複数の処理種別(レシート閲覧・検索、買物結果のサマリ表示、商品の購買証明、保証書、店舗発行クーポン、レシートのシェア等)についての消費者による確認のための操作を効率良く、かつ、直感的に行わせることができるようにする。【解決手段】情報処理装置は、所定の買物客の会員コードを対応付ける会員対応付け手段と、前記会員コードに対応付けられている電子...

    情報処理装置、プログラムおよび情報処理装置における表示方法

  6. 【課題】グルココルチコイド受容体アゴニスト活性を有し、医薬として、特にグルココルチコイド受容体が関与する疾患の予防または治療剤として有用な化合物を提供する。【解決手段】例えば下記の化合物である。

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が遊技に早期に飽きてしまうことを抑制することができる遊技機を提供すること。【解決手段】判定条件の成立に基づいて判定手段により判定を実行する。判定手段による判定結果を示す識別情報として、表示手段に複数の異なる主図柄と前記主図柄とは異なる副図柄とが設けられた図柄列が表示される。動的表示手段により表示手段に図柄列を動的表示する。その動的表示手段により図柄列を動...

    遊技機

  8. 【課題】有害節足動物の防除方法を提供する。【解決手段】例えば、下式の化合物、又はそのNオキシド若しくは農業上許容可能な塩と、群(a)〜群(j)からなる群より選ばれる1以上の成分とを含有する組成物の有効量を有害節足動物、有害節足動物の生息場所、植物、又は植物の栽培担体に施用する工程を含む有害節足動物の防除方法。群(a):殺虫活性成分、殺ダニ活性成分及び殺線虫活性成分から...

  9. 【課題】パーティクルボンバードメント法において用いられる、細胞内への導入物質がその活性を維持したまま微粒子を覆っており、かつ当該微粒子が安定的に担持されている担体の製造方法を提供すること。【解決手段】パーティクルボンバードメント法によって細胞に導入される物質は、ペプチドとヌクレオチドとの複合体であり、(1)前記ペプチド及び前記ヌクレオチドを、無機塩及び/又は糖を含有す...

    パーティクルボンバードメント法において用いられる、細胞内へ導入される物質で被覆された微粒子が担持された担体の製造方法

  10. 【課題】有機溶媒を含有しなくても、優れた塞栓性を有する塞栓用組成物の提供。【解決手段】シクロデキストリンと、親水性基、及び、炭素数が3個以上のアルキル基を有する高分子化合物と、を含有し、上記高分子化合物の少なくとも一部が上記シクロデキストリンで包接されてなる、塞栓用組成物。

    塞栓用組成物、塞栓用組成物の製造方法、及び、塞栓用キット

  11. 【課題・解決手段】TTK阻害剤、例えばCFI-402257、BAY 1161909、BAY 1217389、AZ-3146、NMS-P715、TC Mps1 12、リバーシン、Mps1-IN-1、Mps1-IN-2、Mps1-IN-3、MPS BAY1、MPS BAY2a、MPS BAY2b、MPI-0479605、SP600125、S81694/NMS-P153;B...

    紡錘体および動原体関連複合体サブユニット3(SKA3)遺伝子の高発現レベルを特徴とする癌を治療する方法

  12. 【課題・解決手段】Fc領域に1つまたは複数の変異を含む抗体バリアント、特にヒトIgG1重鎖中のE430、E345およびS440に対応する1つまたは複数のアミノ酸残基の変異を含む抗CD38抗体(前記アミノ酸残基はEUインデックスに従って番号付けされる)に関する。

    CD38抗体のバリアントおよびその使用

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

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