高齢 に関する公開一覧

高齢」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「高齢」の詳細情報や、「高齢」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「高齢」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】血液がん患者を治療又は寛解するための、高い効果を奏すると共に、副作用の少ない新たな手段の提供。【解決手段】血液がん患者の治療又は寛解に使用するための、4−アミノ−1−(2−シアノ−2−デオキシ−β−D−アラビノフラノシル)−2(1H)−ピリミジノン又はその塩とベネトクラクス又はその塩とを含む組み合わせ医薬。

    血液がんの新規治療法及び新規治療剤

  2. 【課題】既存のレセプトシステムと協調して、在宅医療又は介護サービスに係る患者負担金額の請求および債権の管理を効率的に実現する管理装置、及び管理プログラム。【解決手段】在宅医療又は介護サービスの少なくとも一方に関する請求及び債権を管理する管理装置であって、患者を識別する患者識別情報、支払方法を少なくとも含む支払情報及び、書面送付先の情報を対応付けて格納する手段、レセプト...

    管理装置及び、管理プログラム

  3. 【課題】ユーザが自分で入力した目的地名の誤りに気が付かないまま経路情報に従ってしまうリスクを低減できる情報処理装置を提供する。【解決手段】本発明のサーバ装置2は、端末装置に対してユーザにより目的地として入力された地名である目的地名を含む経路検索要求を、端末装置から受け付ける受付部231と、互いに誤認し易い地名を対応付けて記憶している誤認リストに目的地名が含まれているか...

    情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム

  4. 【課題】キッチンにおける作業を支援する技術を提供する。【解決手段】支援装置50は、キッチン4に設置されたセンサ、設備、機器、又は、キッチン4において作業者により使用される調理器具から情報を取得する情報取得部と、情報取得部により取得された情報に基づいて、キッチン4における作業者による作業の状態を推定する状態推定部と、状態推定部により推定された作業の状態に応じて、情報取得...

    支援装置及び支援プログラム

  5. 【課題】皮膚老化度の評価方法,皮膚抗老化のための美容処置および皮膚抗老化剤の評価方法,並びに,皮膚老化度を評価するためのシステムを提供する。【解決手段】角化細胞における核局在YAP率又はアクチンストレスファイバー率を指標とすることにより,皮膚老化度を評価することができる。

    皮膚老化度の評価方法

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  7. 【課題】適切な条件下におくと、通常生じる全ての細胞系統を生み出せる、安定した細胞株を作製し、維持し、操作することを可能にする方法を提供する。【解決手段】本発明の一実施形態は、条件的に不死化された成人幹細胞を作製する方法に関する。方法には、(a)増殖させた成人幹細胞集団を得るステップと、(b)細胞生存および増殖を促進するプロトオンコジーンまたはその生物学的に活性の断片ま...

    条件的に不死化された長期幹細胞ならびにそのような細胞を作製する方法および使用する方法。

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  9. 【課題】本明細書においてアルツハイマー型の認知機能障害の治療(例えば発生の遅延)に使用される低用量ピオグリタゾンを含む製剤が提供される。【解決手段】アルツハイマー型の認知機能障害を治療するのに使用される低用量ピオグリタゾンを含む組成物。

    アルツハイマー病を治療するための方法及び製剤

  10. 【課題】低テストステロン及び/又は低末梢アンドロゲン形成による男性性腺機能低下症関連症状及び疾患を含む男性アンドロゲン欠乏症状又は疾患の発生を予防する、低減させる又は消失させる方法を提供すること。【解決手段】男性性腺機能低下症関連症状及び疾患を含む男性アンドロゲン欠乏症状又は疾患の発生を予防する、低減させる又は消失させる方法であって、前記予防、低減又は消失を必要とする...

    性ステロイド前駆体とSERMとの併用による男性アンドロゲン欠乏症状又は疾患の治療

  11. 【課題】輸送対象に応じた適切な輸送方法を探索する。【解決手段】輸送方法探索システム1は、モビリティ特定情報及びモビリティの特性に係る情報を含むモビリティ情報と、モビリティの移動経路に係る情報を含む移動経路情報に対応するモビリティNW情報及び乗り換えノード情報と、を保持する輸送情報保持部と、探索要求に基づき、探索結果を決定する探索部としてのモビリティ探索部22及び経路探...

    輸送方法探索システム及びデータ構造

  12. 【課題】予測モデルを用いて標的である個人または人の集団の健康状態を推定することを課題とする。【解決手段】標的の生体情報である第1生体情報を取得する段階と、前記標的と同じ属性である第1属性の集団の生体情報である第2生体情報の集合の分布における、前記標的の前記第1生体情報の位置を、第1位置情報として特定する段階と、前記標的と別の属性である第2属性の集団の生体情報である第3...

    生体情報に基づく健康状態推定方法および健康状態推定装置

  13. 【課題】多様な機器間の通信を可能とする通信方法を提供する。【解決手段】通信方法では、端末が可視光通信を行うことが可能か否かを判断し(ステップSG11)、端末が可視光通信を行うことが可能と判断した場合に(ステップSG11のYes)、イメージセンサにより、輝度変化する被写体を撮像することにより、復号用画像を取得し、その復号用画像に現れる縞模様から被写体が送信する第1の識別...

    通信方法、通信装置、送信機、およびプログラム

  14. 【課題】乳糖果糖オリゴ糖(ラクトスクロース)を有効成分として含有する、ストレス低減用食品組成物等を提供する。【解決手段】ラクトスクロースを含有するストレス低減用食品組成物、ラクトスクロースを含有する食品組成物を用いてストレスを低減させる方法、ストレス低減用食品組成物が、シロップタイプのテーブルシュガーである前記ストレス低減用食品組成物、ラクトスクロースを含有するストレ...

    乳糖果糖オリゴ糖(ラクトスクロース)を有効成分として含有するストレス低減用食品組成物

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ機...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

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