G値 に関する公開一覧

G値」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「G値」の詳細情報や、「G値」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「G値」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】EC化合物の濃度が高い条件においても高い色均一性を示す相補型のEC素子を提供する。【解決手段】封止シールがアノード優先的封止シールかカソード優先的封止シールかに応じて、エレクトロクロミック層におけるアノード性エレクトロクロミック化合物の実効拡散係数とカソード性エレクトロクロミック化合物の実効拡散係数との比を所定の条件に設定する。

    エレクトロクロミック素子、及びこれを用いた光学フィルタ、レンズユニット、撮像装置、窓材

  2. 【課題】切り花の品質管理を行う際に重要な指標となる、約500℃・h、約1000℃・hの積算温度を判定できるインジケータを提供する。【解決手段】このインジケータは、第1成分溶液L1を収容する第1袋P1と、第2成分溶液L2を収容する第2袋P2とを有し、押圧することにより、第1成分溶液と第2成分溶液とを接触させ、メイラード反応により、透明から淡青色への第1変色、および青色か...

    花きの品質管理用インジケータおよび花きの品質管理方法

  3. 【課題】簡易色見本表KNCに含まれる色見本を読み取る場合に、色見本の周辺の余白及び色見本の周辺の乱反射からの影響を受けることを低減する。【解決手段】プロセッサ2を備え、プロセッサ2は、色変換プロファイルを作成するための第1の色見本表KHCから第2の色見本表KNCを生成するものであって、第2の色見本表KNCは、第1の色見本表KHCに含まれる複数の色見本のうちの一部である...

    画像処理装置、画像形成装置、簡易色見本表、及び画像処理プログラム

  4. 技術 遊技機

    【課題】製造コストの増加を防止して遊技興趣を向上させる。【解決手段】後面小図柄表示エリア66AKA11および後面変動関連表示エリア66AKA12を含んだ後面インターフェース表示は、前面演出表示66AKA23よりも表示優先度が低くなる。特定画像を前面演出表示66AKA23に配置可能な特別演出が実行されたときに、後面インターフェース表示は、特定画像により少なくとも一部が隠...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】製造コストの増加を防止して遊技興趣を向上させる。【解決手段】キャラクタ画像が後面演出表示として表示される場合に、色調変更による変更量は最も大きい第1変更量であり、ボケ効果適用における半径は最も大きい第1半径であり、キャラクタ画像の表示倍率が最も小さい第1倍率である。キャラクタ画像が空間演出表示として表示される場合に、色調変更による変更量は第1変更量よりも小さい...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】製造コストの増加を防止して遊技興趣を向上させる。【解決手段】擬似構造体表示に含まれる上部構造体表示68AKB1は、所定演出を実行しているときに、一部の画像が視認可能である。擬似構造体表示に含まれる下部構造体表示は、所定演出を実行しているときに、視認不可能である。後面小図柄表示エリア68AKA11を含んだ後面インターフェース表示は、上部構造体表示68AKB1など...

    遊技機

  7. 【課題】高密度で突き刺し強度が高い編地でありながら、柔軟性があり、寸法安定性が良く、洗濯後のシワが発生しにくい着衣用編地を提供する。【解決手段】少なくとも表面と裏面のどちらかがニットループとウエルトのみで構成されたダブルニットからなる編地であって、表面及び裏面を形成する糸が、破断強度6.5cN/dtex以上、単糸繊度0.5〜7.0dtex、総繊度200〜1000dte...

    着衣用編地

  8. 【課題】拡張又は統合現実環境を改善する光学システム、対応する装置、方法及びコンピュータプログラムを提供する。【解決手段】拡張現実又は複合現実環境を実現する光学システム100aは、オブジェクト上にオーバーレイされる視覚的オーバーレイを提供するディスプレイモジュール120と、オブジェクトの光学特性を感知するセンサ160と、処理モジュール114とを含む。処理モジュールは、セ...

    光学システムならびに対応する装置、方法およびコンピュータプログラム

  9. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  12. 【課題】マルチレイヤネットワークにおいて冗長パスの設定に要する時間を短縮する。【解決手段】ネットワーク制御装置は、検出部、計算部、評価部を備え、各ネットワーク要素について、ネットワーク要素間の包含関係に従って階層化された識別情報と、ネットワーク要素の障害発生リスクを共有することの深刻度を表す深刻度値と、が対応づけられた制御情報を取得する。検出部は、送信元ノードと宛先ノ...

    ネットワーク制御装置およびネットワーク制御方法

  13. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

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