重点 に関する公開一覧

重点」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「重点」の詳細情報や、「重点」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「重点」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】バリア機能の向上やタイトジャンクション構造の形成促進を実現する新規の技術を提供することを課題とする。【解決手段】マッシリア(Massilia)属細菌を有効成分として含む、皮膚外用組成物。

    M.aerilataを有効成分とする皮膚外用組成物

  2. 【課題】蓄電池が故障に至る前に異常の予兆を検知し、検知結果を通知して適切にメンテナンスをするシステムを提供する。【解決手段】異常予兆通知システムは、複数の蓄電システムから送信される稼働情報を記憶する情報蓄積装置と、通知装置と、管理装置と、を有し、管理装置は、蓄電システムのいずれかから異常通知情報を受信した場合、当該異常通知情報を送信した蓄電システムの蓄電池の稼働情報を...

    異常予兆通知システム

  3. 【課題】体格の増大の抑制された電力変換装置を提供する。【解決手段】並列接続された複数のスイッチ素子340,350と、通電電流量を検出するためのセンス抵抗360と、複数のスイッチ素子を制御する複数の制御部504,505と、を有する。センス比が複数のスイッチ素子それぞれで等しくなっている。複数のスイッチ素子のセンス端子340d,350dそれぞれに共通してセンス抵抗が接続さ...

    電力変換装置

  4. 【課題】 仮想視点画像の生成に用いられる適切な背景画像を得ることを目的とする。【解決手段】 仮想視点画像を生成するために用いられる、異なる方向からの撮像により取得される複数の撮像画像に基づいて少なくともオブジェクトとは異なる背景を表す背景画像を生成する画像処理装置であって、異なる方向からの撮像により取得された第1撮像画像と第2撮像画像とを含む前記複数の撮像画像を取...

    画像処理装置、制御方法、及びプログラム

  5. 【課題】軽負荷時や無負荷時の消費電力を低減する。【解決手段】スイッチング電源の制御主体となる電源制御装置100は、負荷に応じて出力スイッチの最小オン幅(Tmin1、Tmin2)を設定する最小オン幅設定部を有する。なお、最小オン幅設定部は、負荷が軽いほど最小オン幅を大きくする(Tmin1→Tmin2)。例えば、スイッチング電源は、絶縁型であり、最小オン幅が大きいほど出力...

    電源制御装置

  6. 【課題】 画像形成の再開に先だって行われる、像保持体上にトナーを供給し転写せずにトナーを除去する清掃工程において、停止時の像保持体表面の各領域の向きを考慮しない場合と比べトナーの使用量を抑えた清掃工程を実行する画像形成装置を提供する。【解決手段】 上記の清掃工程において、像保持体表面の各領域の、停止時の向きに応じて、停止時に帯電器12に対面していた帯電作用領域10...

    画像形成装置

  7. 【課題】デッキを編成することによるゲームの興趣性を向上させる。【解決手段】ゲームプログラム(131、231)は、プロセッサ(10、20)に、第1キャラクタと、第1キャラクタの乗り物となる第2キャラクタと、第1キャラクタを支援する第3キャラクタと、をそれぞれ含む複数のデッキを編成するステップ(S701)と、複数のデッキのうち何れかを使用して、ユーザの操作に応じて、当該デ...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  8. 【課題】油脂が連続相である油脂組成物における表面微細構造の観察方法に関して、上記観察方法を元により迅速に油脂組成物、特に油性食品のブルームが起こりうるかをより早期に予測できる方法の提供。【解決手段】油脂が連続相である油脂組成物において、表面微細構造の表面構造B又は表面構造B’の少なくとも一方の変化を指標とする、ブルーム発生の予兆をとらえる方法で、表面構造Bとは、基準面...

    ブルーム発生の予兆を早期にとらえる方法

  9. 【課題】第1端子と第2端子とを着脱する際に第1端子と第2端子との間に火花が発生するのを抑制したプラズマ照射装置を提供する。【解決手段】プラズマ照射装置1は、第1端子46が設けられたプラズマ発生部を有し、第1端子に印加された電力に基づいてプラズマ発生部にて発生したプラズマ及びプラズマによって生じる活性ガスの少なくとも一方を吐出する照射器具と、第1端子に着脱可能な第2端子...

    プラズマ照射装置

  10. 【課題】軽金属を含む金属製品の品質低下を抑制しながら当該金属製品の表面を改質させることができる表面改質処理方法を提供すること。【解決手段】本発明に係る表面改質処理方法は、軽金属を含む金属製品2の表面3にレーザ光Lを照射して表面3を部分的に加熱することによって、表面3を改質させる表面改質処理方法であって、表面3にレーザ光Lを照射するステップS20と、レーザ光Lが照射され...

    表面改質処理方法

  11. 【課題】被験者が立ち上がる時のバランスについて把握することができる身体能力検査装置及びプログラムを提供する。【解決手段】身体能力検査装置は、被験者の頭部位置を検出する頭部位置検出手段14と、前記頭部位置検知手段14により検出された頭部位置データから、被験者が座った段階から立ち上がる段階までの被験者の頭部の移動軌跡を抽出する頭部移動軌跡抽出手段40と、前記頭部移動軌跡抽...

    身体能力検査装置及びプログラム

  12. 【課題】ドメイン又はビークルに関わらない自律システムである適応的自立アーキテクチャシステムを提供する。【解決手段】適応的自立アーキテクチャシステム及び方法は、プロセッサに作動可能に接続された複数のセンサ、ビークルコントローラ、状況認識モジュール、タスク計画モジュール、及びタスク実行モジュールを含む。状況認識モジュールは、複数のセンサデータに基づいて、環境の状態を判定す...

    適応的自律システムアーキテクチャ

  13. 【課題】カジノにおいて、不正行為を防ぐために匿名プレイヤーをトラッキングするシステムをを提供する。【解決手段】ネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム10は、顔認識システム2及びカジノ管理サーバ18を含む。顔認識システムは、カジノ施設内に置かれた撮像装置6からビデオ画像を受け付け、該ビデオ画像と照合が取れる画像データを有する生体認証データレコードを取得し、取...

    顧客顔認識システムを有するカジノ管理システム、およびそれを操作する方法

  14. 【課題】SSDのようなストレージ装置、FPGA、及び他のコプロセッサのペアリングを構築するためのシステム及び方法を提供する。【解決手段】本発明のシステムは、SSD(Solid State Drive)とコプロセッサを備える。SSDは、データに対するストレージ、固有のSSD ID(Identifier)に対するストレージ、及びコプロセッサIDに対するストレージを含...

    多数の装置環境でペアリングするFPGAとSSDを識別するためのストレージ装置及びコプロセッサを含むシステム及び方法

  15. 【課題】低レイテンシタッチ感知式デバイスは、タッチ事象の位置を決定するための方法を提供する。【解決手段】高速マルチタッチセンサー100の行導体および列導体において、行導体の各々の経路は、列導体の各々の経路と交差する。直交する行信号の各々のセットは、行導体の少なくともいくつかのそれぞれ1つに同時に送信され、複数の列導体の各々に存在する複数の直交する行信号の各々の量が検出...

    高速マルチタッチノイズの低減

  16. 【課題】清浄無垢な主表面を有し異なる層において異なる光学特性を有する積層ガラス品又はガラス複合体の製造に用いることができる、オーバーフロー分配器を提供する。【解決手段】オーバーフロー分配器装置が、分配器部分及び成形部分を有している。分配器部分は、仕切り壁406によって、第1の溝槽部分402と、第2の溝槽部分404とに分割された溝槽を備えている。第1の溝槽部分及び第2の...

    積層ガラス品及びその製造方法

  17. 技術 遊技機

    【課題】 従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、本体枠には、遊技盤の特定部位と配線部材を要することなく電気...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技意欲が低下してしまうことを抑制すること。【解決手段】球が流下可能な遊技領域に設けられた入球手段に球が入球したことに基づいて判別手段により判別が実行され、その判別の結果が所定の判別結果であると、特典遊技実行手段により特典遊技が実行される。そして、遊技領域には、判別手段の判別の結果が所定の判別結果の場合に、可変手段によって球を貯留可能な貯留状態からその...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技意欲が低下してしまうことを抑制すること。【解決手段】特典遊技実行手段により特典遊技が実行されると、可変入球手段が可変制御手段により、球の入球を許容する許容状態と、球の入球を規制する規制状態とに交互に可変される。そして、可変入球手段とは別に、球が入球することで特典付与手段により第1の特典が付与可能な入球手段が設けられる。特典遊技が実行されている間に入...

    遊技機

  20. 【課題】認識処理用の撮像と視認用の撮像とを両立可能とする。【解決手段】本開示の撮像装置は、複数の画素が配列された画素領域を有する撮像部と、画素領域の一部として画素信号を読み出す読出単位を制御する読出制御部と、視認処理のために画素信号の読み出しを行う読出単位の候補である第1の読出単位候補を設定する第1の読出単位設定部と、認識処理のために画素信号の読み出しを行う読出単位の...

    撮像装置、撮像システム、撮像方法および撮像プログラム

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