適格 に関する公開一覧

適格」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「適格」の詳細情報や、「適格」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「適格」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】ネットワークと活動の両方を含む多機能フィードバックシステムが有益なディスプレイを提供する。【解決手段】 多機能神経フィードバックシステムは、被検体の脳の少なくとも二か所からなる関心領域の活動を測定するセンサと、センサにより測定された前記関心領域の各々の活動から、関心領域の脳活動量と前記関心領域の脳ネットワークを分析する制御部と、制御部により分析された、関心領...

    多機能神経フィードバックシステム及び多機能神経フィードバック方法

  2. 【課題】データのライフサイクルにおいて、このデータの取り扱いの適格性を判定し証跡を出力できる適格性判定装置、適格性判定方法及び適格性判定プログラムを提供すること。【解決手段】適格性判定装置1は、データに対応して、当該データの取り扱い条件を規定したプロファイルを記憶する記憶部20と、データへのアクセスに応じて、環境情報を取得する取得部11と、環境情報をプロファイルと照合...

    適格性判定装置、適格性判定方法及び適格性判定プログラム

  3. 【課題】ユーザの情報が登録されている処理装置が過負荷によって暗号化の処理を行えない場合であっても、保護済みドキュメントをそのユーザの情報が登録されている処理装置に保存し、保存された保護済みドキュメントのメタデータを管理装置が取得する仕組みを提供する。【解決手段】処理装置#1は、作成端末102からドキュメントの登録要求を受けた時に、自身の負荷状況が過負荷ならば、負荷がよ...

    ドキュメント管理システム

  4. 【課題】癌の治療のためにそれを必要とする被検体に投与するための、併用療法の方法を提供する。【解決手段】ヒトヒストンメチルトランスフェラーゼEZH2の阻害剤と、1つまたは複数の他の治療剤、特にプレドニゾンなどの抗癌剤とを含む組成物を用いる、併用療法。

    癌を治療するための併用療法

  5. 【課題】関節リウマチの症状を治療および改善する組成物および方法の提供。【解決手段】ヒトインターロイキン−6受容体(hIL−6R)に特異的に結合する抗体を使用する方法。

  6. 【課題】スタチン含有療法に応答する可能性のある心不全を有する患者を確定する方法を提供すること。【解決手段】本発明は、スタチン含有療法に応答する可能性のある心不全を有する患者を確定する方法に関する。本方法は、患者由来の試料中の、GDF−15(増殖分化因子15)、尿素、SHBG(性ホルモン結合グロブリン)、尿酸、PLGF(胎盤増殖因子)、IL−6(インターロイキン−6)、...

    心不全におけるスタチン治療階層化のためのマーカー

  7. 【課題】サルビノリン組成物およびその使用を提供すること。【解決手段】具体的には、本発明は、サルビノリン組成物を投与して、血管収縮、血管閉塞、または血流および自己調節の破壊と関連する疾患および障害を治療することに関する。例えば、サルビノリン組成物は、心停止、くも膜下出血、脳卒中、脳血管攣縮、脳低酸素/虚血、大脳動脈閉塞、または自己調節障害に関与する任意の病状を有する被験...

    サルビノリン組成物およびその使用

  8. 【課題】本発明は、疾患、障害または状態の治療が必要な患者を治療するためのボツリヌス毒素組成物を提供することを課題とする。【解決手段】方法であって、治療有効量の動物性タンパク質非含有ボツリヌス毒素組成物により、動物性タンパク質含有ボツリヌス毒素組成物と比べて患者での作用が長く継続する治療組成物を提供する。

    新しいボツリヌス毒素製剤の長期持続作用

  9. 【課題】 梁に設けられる貫通孔の配置の適否を判断することができる梁貫通孔配置判断プログラム及び梁貫通孔配置方法を提供する。【解決手段】 梁(鉄骨梁50)に設けられる貫通孔53の情報が入力されて、貫通孔53の配置の適否をコンピュータ1に判断させる梁貫通孔配置判断プログラムである。この梁貫通孔配置判断プログラムは、貫通孔53の孔径と、2つの貫通孔53の間の距離に関する...

    梁貫通孔配置判断プログラム及び梁貫通孔配置方法

  10. 【課題】不規則現象の発生を抑制し、均一なガラス流れを長期的に安定して形成することができるガラス繊維製造用ブッシングプレートを提供する。【解決手段】本発明は、ベースプレートと、溶融ガラスを吐出する複数のノズルとを備え、前記複数のノズルを整列配置してなるノズル群を前記ベースプレートに接合してなるガラス繊維製造用のブッシングにおいて、前記ベースプレートの一部又は全部にコーテ...

    ガラス繊維製造用ブッシング

  11. 【課題】カーシェアリング等に提供した車両において利用者の行った不正行為等に基づいて、当該利用者への車両の貸出を制限する。【解決手段】車両CRに設置されたセンサからセンサデータを受信する受信装置10と、受信装置が受信したセンサデータを利用者と対応付けて利用者の行為に関するデータとして記憶する利用実績記録装置(データ蓄積部20)と、利用実績記録装置が記録した利用者の行為に...

    情報管理装置および情報管理方法

  12. 【課題】配送の完了の証拠を確実に残すことを可能とする。【解決手段】配送に関する配送情報を記憶する作業端末100であって、作業端末100の位置情報を取得する取得部110と、配送の完了を指示するための署名(完了指示情報)が入力される入力部122と、入力部122に署名が入力されると、配送の完了処理として、配送情報200と、入力部122に署名が入力された時点に取得部110が取...

    作業端末及び配送システム

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】コマンド送信に関する通番を記憶可能であり、通番を更新する際には特殊加算処理を実行するよう構成された遊技機。

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】コマンド送信に関する通番を記憶可能であり、電源投入直後においては0が通番として記憶され、その後、1〜255を循環するように更新されるよう構成された遊技機。

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】コマンド送信に関する通番を記憶可能であり、通番として、遊技情報通知に関する通番と貸出通知に関する通番とを有しており、遊技情報通知に関する通番と貸出通知に関する通番とのアドレスは連続しており、電源投入直後は遊技情報通知に関する通番と貸出通知に関する通番とが0となるよう構成された遊技機。

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機外に送信する所定の情報には2バイト以上の情報とチェックサム情報とを含んでおり、チェックサム情報は1バイトの情報であり、チェックサム情報を算出する際には、2バイト以上の情報を1バイト毎に分けて算出するよう構成された遊技機。

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】リールが回転している状況において、持ち点が所定値未満である場合には得点の貸出が可能であり、持ち点が所定値以上である場合には得点の貸出が不可能であるよう構成された遊技機。

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】リールの回転中においては得点の貸出が不可能であり、リールの停止中の所定の状況においては得点の貸出が可能であるよう構成された遊技機。

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外からの情報を受信、又は遊技機外に適切な情報を送信可能な遊技機を提供する。【解決手段】貸出通知コマンドには貸出数情報を少なくとも含んでおり、所定の状況下において貸出数情報が0である貸出通知コマンドを受信した場合には、ベット操作を可能とし、貸出数情報が1以上である貸出通知コマンドを受信した場合には、以降所定期間が経過するまではベット操作に基づくベット処理を...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技機外に適切な情報を送信可能であり、且つ遊技機外に適切な情報を送信するための制御処理を構築された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機情報通知を外部に出力してから計数通知を外部に出力するまでの間において、計数ボタンの操作の受付を開始し、その後、計数ボタンの操作の受付を終了した場合であっても、総得点表示装置に表示されている得点の更新を開始可能とし、計数情報を含め...

    遊技機

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