矢印キー に関する公開一覧

矢印キー」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「矢印キー」の詳細情報や、「矢印キー」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「矢印キー」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】電子デバイスは、生体認証中にエラー状態のインジケーションを提供することと、生体認証中に生体センサに関するインジケーションを提供することと、バイオメトリック特徴を登録するようにデバイスを向けることと、生体センサの位置のインジケーションを提供して、検出されたエラー状態を修正することとを行うユーザインタフェースを提供することを含む、生体認証を実施することに...

    生体認証の実施

  2. 【課題】アバターを作成及び編集するための、より速く、より効率的な方法、電子デバイス及び記憶媒体を提供する。【解決手段】ディスプレイと1つ以上のカメラを有する電子デバイスは、ディスプレイにプレースホルダアバターを表示しつつ、前期1つ以上のカメラの視野に対する位置にユーザの移動を検出し、ユーザの移動を検出したことに応じて、位置が第1の組の画像基準を満たしているという判定に...

    アバターの作成及び編集

  3. 【課題】タッチ感知ディスプレイを備えた電子デバイス上でタッチ感知デバイスを使用したマルチタスキングするシステム及び方法を提供する。【解決手段】方法は、タッチ感知ディスプレイの実質的に全てを占有する表示領域内に第1の組のアプリケーションを表示している間に、表示領域の第1の部分にオーバーレイしてドックを表示することと、ドック内に表示された、第2の組のアプリケーションに関連...

    タッチ感知ディスプレイを備えた電子デバイス上に同時に表示される複数のアプリケーションと対話するシステム及び方法

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制し得る遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤5の遊技領域5aとして、所定の発射力で発射された遊技球が流下し得る第1遊技領域5a1と、それより強く発射された遊技球が流下し得る第2遊技領域5a2を有する遊技機1において、遊技球が第2遊技領域に進入するのに先立って通過可能な連絡通路部5a4を備え、連絡通路部5a4には、遊技球が第2遊技領域に進入する...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制し得る遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤5の遊技領域5aとして、遊技球Bが流下し得る第1遊技領域5a1と、それより強く発射された遊技球が流下し得る第2遊技領域5a2を有する遊技機1において、遊技球が第2遊技領域に進入するのに先立って通過可能な連絡通路部5a4を備え、連絡通路部5a4には、遊技球が第2遊技領域に進入する箇所5a2a,5a2b...

    遊技機

  6. 【課題】装置の大型化を招くことなく、シートとともに排出される臭気を低減し、かつ画像形成部で発生する臭気を除去することができる画像形成装置を提供する。【解決手段】画像形成装置100は、搬送部11、画像形成部14、定着部15、筐体10、ファン20、及び脱臭フィルター21を備える。筐体10は、通気孔V10を有する。ファン20は、第1気流F1及び第2気流F2を発生する。脱臭フ...

    画像形成装置

  7. 【課題】複数の電場応答性高分子アクチュエータに特定の動きをさせるための電圧波形を作成する作業を容易に行うことを可能にしたアクチュエータ装置を提供する。【解決手段】脈動発生装置は、第1〜第3DEAと、第1〜第3DEAのそれぞれに対応する駆動波形情報に基づいて変化する電圧を、第1〜第3DEAに印加する駆動装置と、駆動波形情報を編集する波形編集装置とを備えている。波形編集装...

    アクチュエータ装置

  8. 【課題】臭気をユーザーが吸引しにくくする画像形成装置を提供する。【解決手段】画像形成装置100は、シートPに画像を印刷する印刷処理を実行する。画像形成装置100は、筐体10と、複数の開閉部11,12,13と、複数のファン31,33と、制御部27とを備える。筐体10は、複数の開口A1,A2,A3及び複数の通気孔V10E,V10Dを有する。複数の開閉部11,12,13は、...

    画像形成装置

  9. 【課題】スレーブ装置の状態の確認を容易にする。【解決手段】端末監視装置(10)は、ネットワークの端末から、それぞれのアドレスと、種別の情報と、通信状態の情報とを含む端末情報を取得する、端末情報取得部(14)と、端末を表し前記端末情報を表示する選択ボックスが、並べられて配置される端末リスト画面を、端末情報に基づいて生成して、表示部(12)に表示させる、端末リスト画面生成...

    端末監視装置

  10. 【課題】文書画像上で選択した文字領域の文字認識結果を用いて、メタデータの入力を行う際の操作性を向上させる情報処理装置、プログラム、情報処理方法を提供する。【解決手段】スキャン文書処理サーバと、クライアント端末と、業務サーバーと、スキャン装置とがネットワーク接続されたシステムにおける情報処理方法であって、文書画像を表示するための第1のペインと、メタデータを入力するための...

    情報処理装置、プログラム、情報処理方法

  11. 【課題】ユーザの希望する設定条件で充電対象を充電できる給電システムを提供する。【解決手段】電力の供給条件が互いに異なる第一電力供給部及び第二電力供給部につながる電力バスと、電力バスからの電力を充電対象に充電させる充電器と、ユーザが充電対象の充電に関する設定条件を入力する入力部と、設定条件が考慮されない第一充電条件と設定条件が考慮された第二充電条件とを演算する演算部と、...

    給電システム

  12. 【課題】既存のテレビ放送事業者以外の事業者が比較的容易にVOD配信サービスに参入することを可能とする。また、ハイブリッドキャスト非対応のテレビ受信機においてもVOD配信サービスの利用を可能とする。【解決手段】テレビ受信機300に所定の動作を行わせるためのBML文書を含むデータ放送TSを再生するデータ放送TS再生部222と、ハイブリッドキャスト非対応のテレビ受信機から通...

    IP−RF変換装置およびIP−RF変換方法

  13. 【課題】異なるアプリケーションに対応するユーザインターフェイスオブジェクトとの対話において、入力回数を削減し、効率的なインターフェイスを提供する。【解決手段】電子デバイスは、第1の時間に第1のユーザインタフェースを配置位置に表示する。第2の時間において、デバイスの現在のコンテキストに基づいて、第2のユーザインタフェースオブジェクトが自動的に選択される。第2の時間に、第...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  14. 【課題】複数ページからなるホーム画面ユーザインタフェースの対話において改善された方法を提供する。【解決手段】方法は、ホーム画面ユーザインタフェースの表示において、第1の再構成モードではホーム画面ユーザインタフェースの第1のページを表示する。第1の再構成モードではホーム画面ユーザインタフェースの第1のページを表示している間に、第2の再構成モードに入る要求に対応する第1の...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  15. 【課題】アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法及びグラフィカルユーザインタフェースを提供する。【解決手段】方法は、第1の複数のアプリケーションアイコンを含むホーム画面ユーザインタフェースの個別のページを表示しする12002。個別のページに、自動的に選択される複数のアプリケーションアイコンを含む第1のユーザインタフェース...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  16. 【課題】アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法及びグラフィカルユーザインタフェースを提供する。【解決手段】方法は、第1のユーザインタフェースを表示している間14002に、第1のユーザインタフェース内の個別の位置に向けられた第1のユーザ入力を検出したことに応じて14004、個別の位置が、第1のユーザインタフェースオブジェ...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  17. 【課題】タッチ感知面を有する電子デバイスにおいて、アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法及びグラフィカルユーザインタフェースを提供する。【解決手段】電子デバイスは、第1のサブセットのアプリケーションアイコンを含む第1のホーム画面ユーザインタフェースを表示している間に、第2の基準を満たし、第2のホーム画面ユーザインタフェ...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  18. 【課題】異なるアプリケーションに対応するユーザインターフェイスオブジェクトの表示と対話において、効率的なユーザインターフェイスを提供する。【解決手段】電子デバイスにおいて、第1のユーザインタフェース内のレイアウトに従って、複数のアプリケーションアイコンを含む第1のユーザインタフェースを表示する。第1のユーザインタフェースを表示している間に、アプリケーションコンテンツを...

    アプリケーションに対応するユーザインタフェースオブジェクトと対話するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース

  19. 【課題・解決手段】いくつかの実施形態では、ディスプレイ及びタッチ感知面と通信する電子デバイスは、ユーザインタフェースを表示し、ユーザインタフェースを表示している間に、電子デバイスは、タッチ感知面上で検出された接触を含むタッチ入力を受信する。いくつかの実施形態では、タッチ入力を受信したことに応答して、及びタッチ入力が、接触が時間閾値よりも長い間タッチ感知面の既定領域内で...

    電子デバイスにおけるシステムユーザインタフェースへのアクセス

  20. 【課題・解決手段】本開示は、一般に、電子デバイスを使用して振替口座の使用を管理することに関する。いくつかの実施形態によれば、セキュアなクレデンシャルに関する情報を電子デバイスに入力するためのユーザインタフェースが記載される。いくつかの実施形態によれば、貯蔵された電力で動作する電子デバイス上にプロビジョニングされたクレデンシャルの使用を管理するためのユーザインタフェース...

    振替口座のためのユーザインタフェース

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