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」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「」の詳細情報や、「」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「眉」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】誤った判定を生じにくくすることが可能な監視システム、移動体、監視方法及びプログラムを提供する。【解決手段】監視システム1は、顔情報取得部13と、モデル取得部15と、判定部16と、を備える。顔情報取得部13は、顔情報を取得する。顔情報は、対象者の顔の各部位の状態に関する情報である。モデル取得部15は、モデル情報を取得する。モデル情報は、複数の特徴点を含み、対象者...

    監視システム、移動体、監視方法及びプログラム

  2. 【課題】家事を適切に分担することにより、ユーザにとって快適性の向上を図ることができる家事分担システムを提供する。【解決手段】住宅10内の各エリア11〜15には、各カメラ21〜25が設けられている。コントローラ30は、各カメラ21〜25により撮影された画像に基づいて、各エリア11〜15において予め定められた各家事項目が行われたか否かを判定することにより家事負担情報を取得...

    家事分担システム

  3. 【課題】コンピューティングデバイスにおいて使用される、アバター用の3D顔形状を生成する方法を提供すること。【解決手段】本方法は、2D画像を得るステップと、2D画像に対してランドマーク検出動作を実行して、ランドマークを用いて少なくとも1つの顔特徴を得るステップと、ランドマークの相対距離に基づいて、顔特徴の複数の分類についての重みを決定するステップであって、複数の分類は、...

    アバター用の3D顔モデルを生成する方法及び関連デバイス

  4. 【課題】コンピューティングデバイスにおいて、3D顔形状を生成する方法を提供すること。【解決手段】本方法は、2D画像を得るステップと、2D画像に対して深層ニューラルネットワーク(DNN)動作を実行して、テクスチャ成分として、2D画像の複数の顔特徴の各々を分類し、顔特徴がテクスチャ成分に属する確率を得るステップであって、テクスチャ成分は、3D顔メッシュにより表され、コンピ...

    アバター用の3D顔モデルを生成する方法及び関連デバイス

  5. 【課題】化粧持続性に優れ、かつ落としやすさに優れた化粧料の開発が望まれていた。本発明はこれを解決し、化粧持続性と落としやすさを両立した油性化粧料を提供するものである。【解決手段】(A)平均重量分子量500〜800、融点83〜120℃、25℃における針入度1.0〜9.5dmmのポリエチレンワックス、(B)平均重量分子量900〜1000、融点88〜95℃、25℃における針...

  6. 【課題】ゲームの好趣を向上させることができる、ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】複数の領域に区分され、当該複数の領域各々に特定位置が定められている地図画像のうち、情報端末装置の位置に応じた地図画像が、表示部に表示される。複数の領域のうち、情報端末装置の位置から所定範囲内に特定位置が存在する特定の領域内に配置されている第1のオブジェ...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置

  7. 【課題】多面的な要因に基づいて経路生成を行う制御装置を提供する。【解決手段】制御装置としてのサーバは、車両の搭乗者に関する認識結果を取得する第1情報取得手段としての音声認識部305及び画像認識部306と、車両の周辺環境に関する情報を取得する第2情報取得手段としての車両情報解析部304と、を有し、第1情報取得手段により取得された認識結果と、第2情報取得手段により取得され...

    制御装置、制御方法およびプログラム

  8. 【課題】車外にいるユーザの顔の動きに基づいて車両を遠隔制御することができる車両制御装置、車両制御方法、及びプログラムを提供すること。【解決手段】車両制御装置は、車両の外部に存在するユーザの顔の動きを認識する認識部と、前記認識部により認識された前記顔の動きに基づいて、前記車両の停止位置を決定する決定部と、少なくとも前記車両の速度を制御して、前記決定部により決定された前記...

    車両制御装置、車両制御方法、及びプログラム

  9. 【課題】処理負荷の増大を伴うことなく、感情推定の基準となる無表情な顔画像を取得することができる、画像形成装置を提供する。【解決手段】操作モニタリング部108は、印刷条件の入力操作をユーザーから受け付ける際、ユーザーによってなされる複数の入力操作の中から、ユーザー表情との紐付けがなされている特定の入力操作を検出する。画像処理部109は、入力操作の入力時点を、カメラによる...

    画像形成装置

  10. 【課題】遮熱性の高い多孔質微粒子を提供することを課題とする。【解決手段】ビニル系樹脂を含む内部多孔質構造と、前記内部多孔質構造を覆う非多孔質の表面層とを有し、前記内部多孔質構造が:(i)ケイ素成分を含有し、(ii)SEM−EDXによる分析で炭素原子の原子数濃度C(%)とケイ素原子の原子数濃度Si(%)を得た際に、10≦C/Si≦100の関係を満たすことを特徴とする多孔...

    多孔質微粒子及びその製造方法

  11. 【課題】視聴コンテンツの好趣を高めることができる、視聴プログラム、視聴方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】配信者によりライブ配信される情報に基づくコンテンツは、ユーザにより視聴される。当該コンテンツに対してユーザが消費可能なアイテムは、複数種類のアイテムのうちから特定される。特定されたアイテムがユーザの入力操作に応じて消費されると、アイテムが消費されたこと...

    視聴プログラム、視聴方法、および情報端末装置

  12. 【課題】ゲームの好趣を向上させることができる、プログラム、ゲーム方法、コンピュータ、および情報端末装置を提供する。【解決手段】配信者の動きに応じて動作するキャラクタが仮想空間内に配置されて進行する映像を表示可能にするための表示用情報を外部から受信する。表示用情報に基づく仮想空間に仮想カメラを配置して、仮想空間内の映像のうち当該仮想カメラの視点に応じた映像を表示部に表示...

    プログラム、ゲーム方法、コンピュータ、および情報端末装置

  13. 【課題】好趣を高めることができる、ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】情報端末装置の位置を取得する。取得された位置に応じて許可条件が成立することにより、所定の制御を行う。許可条件は、当該取得された位置が、実空間において属するカテゴリが定められている複数種類の場所のうち所定の場所に対応する位置から所定範囲内にあることにより成立する第1...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置

  14. 【課題】視聴画像の好趣の低下を防止できる、視聴プログラム、視聴方法、および視聴端末を提供する。【解決手段】仮想空間を表す画像は、表示部に表示される。当該仮想空間に配置するオブジェクトを指定するための所定操作をユーザから受け付けると、予め定められた演出画像が表示部に表示されるとともに、指定されたオブジェクトを仮想空間に配置するタイミングを特定可能にするための第1情報がサ...

    視聴プログラム、視聴方法、および視聴端末

  15. 【課題】ゲームの興趣を向上させることができる、視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】配信者によって操作されるメインキャラクタが仮想空間内に配置されて進行するゲームの映像を表示可能にするための表示用データをサーバから受信する。受信された表示用データに基づいて、仮想空間内において進行するゲームの映像を表示部...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置

  16. 【課題】ゲームの興趣を向上させることができる、視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】配信者のモーションを検知する検知部による検知結果に応じて操作される第1キャラクタが配置されている仮想空間内の映像を表示可能にするための表示用データをサーバから受信する。当該表示用データに基づいて、仮想空間内の映像を表示部...

    視聴プログラム、視聴方法、視聴端末、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置

  17. 【課題】ゲームの好趣を向上させることができる、配信プログラム、配信方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】複数のユーザ各々による第1ゲームにおける履歴に応じて、当該複数のユーザ間で比較するための指標を生成する。当該指標に基づいて、第1ゲームとは異なる第2ゲームへの参加を許容するユーザを複数のユーザのうちから特定する。配信者により操作される第1オブジェクトととも...

    配信プログラム、配信方法、および情報端末装置

  18. 【課題】好趣を高めることができる、ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置を提供する。【解決手段】第1ゲームパートでは、入力部に対するユーザからの入力操作に基づいて、オブジェクトが配置されている当該ユーザ固有の第1の仮想空間内の映像を表示する。当該第1の仮想空間を特定可能にするための仮想空間情報は、サーバに出力される。第2ゲームパートでは、当該仮想空間情報に基...

    ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報端末装置

  19. 【課題】有機溶媒を使用しない、有機無機複合粒子の製造方法を提供することを課題とする。【解決手段】有機溶媒の非存在下、重合性単量体中で、無機粒子の表面を、ケイ素系化合物及び有機酸を用いて処理する表面処理工程と、表面処理された無機粒子と重合性単量体を含む重合性単量体組成物を、懸濁安定剤を含む水系分散媒に懸濁させ、重合性単量体を重合することで有機無機複合粒子を得る重合工程と...

  20. 【課題】ニューロナビゲーションを登録し、ロボットの軌道をガイダンスするためのシステムと、関連する方法および装置を提供する。【解決手段】画像容積内の複数の基準マーカー954のそれぞれの基準マーカーの位置が決定される。決定された位置に基づいて、解剖学的特徴928に対する登録固定具930の位置と配向が決定される。登録固定具上の第一の複数の追跡されたマーカー、および、追跡デー...

    ニューロナビゲーションを登録し、ロボットの軌道をガイダンスするためのシステムと、関連する方法および装置

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