相当品 に関する公開一覧

相当品」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「相当品」の詳細情報や、「相当品」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「相当品」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】可融性相変化粉末組成物は、ポリマー組成物と、非封入の相変化材料と、場合により添加剤組成物とを含む複数の粉末粒子を含み;この粉末組成物は、25〜105℃、又は28〜60℃、又は45〜85℃、又は60〜80℃、又は80〜100℃の温度において可融性である。

    温度管理用の可融性相変化粉末、その製造方法、及びその粉末を含む物品

  2. 【課題】経時による防水膜のシワが発生しにくい防水カバーを提供する。【解決手段】防水膜と、上記防水膜の周縁部に積層された粘着シートと、を備えた防水カバーが提供される。上記粘着シートは、上記防水膜に接合する粘着剤層を含む。上記粘着剤層を構成する粘着剤は、40℃における貯蔵弾性率G’が53000Pa以上である。

    防水カバー

  3. 【課題】水溶性高分子を含み、かつ砥粒を含まないリンス用組成物であって、研磨後の研磨対象物の欠陥数を低減させることのできるリンス用組成物を提供する。【解決手段】本発明により提供されるリンス用組成物は、以下の式(I)により表される脱離パラメータが150以上である水溶性高分子を含み、砥粒を含まない。W1/W0×100 (I) ここで、上記式(I)中のW0は、単結晶シリコ...

  4. 【課題】良好な遮光性を有し、かつクリーンな粘着シートを提供すること。【解決手段】粘着シートが提供される。この粘着シートは、黒色着色剤を含む基材フィルム層と、該基材フィルム層の少なくとも一方の表面に配置された光透過性の粘着剤層とを備える。また、この粘着シートは、厚さ方向の光透過率が5%未満である。

    粘着シート

  5. 【課題】シート面方向に対して良好な遮光性を発揮することができ、かつ粘着シート越しの検品が可能な粘着シートを提供すること。【解決手段】基材層と、該基材層の少なくとも一方の表面に配置された粘着剤層と、を備える粘着シートが提供される。前記粘着シートは、そのZ方向の光透過率TZが0.04%を超え50%以下であり、そのXY面の幅1mm当たりの光透過率TXYが前記Z方向の光透過率...

    粘着シート

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】表示手段を備え、遊技者が視認可能な位置に警告表示が配置された遊技機において、前記警告表示は表示手段より上方および/または下方に配置されるとともに、図柄停止中に前記表示手段に前記警告表示と略同一内容の表示が行われるように構成した。

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】表示手段を備え、遊技者が視認可能な位置に機種名表示が配置された遊技機において、前記機種名表示は表示手段より上方に配置されるとともに、前記表示手段に前記機種名表示と略同一内容の表示が略同一フォントで行われるように構成した。

    遊技機

  8. 【課題・解決手段】Gal3とTIM−3との相互作用を妨げるGal3:TIM−3阻害剤を、患者に投与することを含む、該患者の免疫応答の活性化方法ならびに/またはがんの治療方法であって、前記阻害剤を、免疫応答を活性化するのに充分な量で投与する、方法を本明細書中で提供する。Gal3とTIM−3との相互作用を遮断することができるヒト化抗Gal3抗体ならびに抗Gal3抗体を使用...

    TIM−3とそのリガンドとの相互作用の遮断によるがん治療

  9. 【課題】固体電解質を含む正極合材の生産性を向上すること。【解決手段】正極合材の製造方法が提供される。この製造方法は、固体電解質原料と正極活物質と添加成分とを含む混合物を得る工程と;混合物に電磁波を照射する工程と;を含む。

    正極合材の製造方法

  10. 【課題】本発明の課題は、高い折り曲げ性を維持しながらプラズマ処理・アルカリ脱脂処理への耐性を向上させた樹脂組成物を提供することである。【解決手段】本発明は、(A)カルボキシル基を有する樹脂、(B)多価カルボン酸またはその無水物構造を有する分子量が100以上1000以下の化合物、および(C)多官能エポキシ化合物を含有し、前記(A)成分がウレタン、イミドまたはノボラックか...

  11. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動パターンを1または複数種類定めた変動パターン選択テーブルを備え、変動パターン選択テーブルのうち、ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、各保留記憶数のそれぞれに応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルと、各保留記憶数に共通して用いられる共通変動パターン選択テーブル...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動パターンを1または複数種類定めた変動パターン選択テーブルを備え、変動パターン選択テーブルのうち、ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、各保留記憶数のそれぞれに応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルが含まれる。この各保留数別変動パターン選択テーブルのそれぞれにお...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動パターンを1または複数種類定めた変動パターン選択テーブルを備え、変動パターン選択テーブルのうち、ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、各保留記憶数のそれぞれに応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルが含まれる。この各保留数別変動パターン選択テーブルに定められた変...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動パターンを決定するための変動パターン選択テーブルを備え、ハズレ変動パターン選択テーブルには、各保留記憶数のそれぞれに応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルを含む複数種類の変動パターンテーブルが含まれ、各保留数別変動パターン選択テーブルのそれぞれにおける最も選択率の高い高頻度変動パタ...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動パターンを決定するための変動パターン選択テーブルを備え、ハズレ変動パターン選択テーブルには、各保留記憶数のそれぞれに応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルを含む複数種類の変動パターンテーブルが含まれ、当該各保留数別変動パターン選択テーブルに定められた変動パターンの平均変動時間が、当...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、保留記憶数に応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルと、保留記憶数に共通して用いられる共通変動パターン選択テーブルとが含まれ、保留数別変動パターン選択テーブルは、保留記憶数に応じて第1特定変動パターンを異なる選択率で決定可能に構成され...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、保留記憶数に応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルと、保留記憶数に共通して用いられる共通変動パターン選択テーブルとが含まれ、保留数別変動パターン選択テーブルは、保留記憶数に応じて第1特定変動パターンが異なる選択率で決定可能に構成され...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】変動スランプの発生を低減しうる遊技機を提供する。【解決手段】ハズレの場合に用いられるハズレ変動パターン選択テーブルには、保留記憶数に応じて用いられる保留数別変動パターン選択テーブルと、保留記憶数に共通して用いられる共通変動パターン選択テーブルとが含まれ、保留数別変動パターン選択テーブルは、保留記憶数に応じて第1特定変動パターンと、第1特定変動パターンよりも変動...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】装飾図柄変動表示の演出的効果を向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】当り抽選結果に応じて複数の図柄を変動表示する図柄表示手段と、図柄変動中に演出を実行可能な演出実行手段とを備えた遊技機において、所定変動時間の所定変動表示では、少なくとも一つの図柄が最初に停止動作を開始したときから全図柄が停止するまでの停止動作期間が第1期間である第1変動表示、または当該停止動...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】装飾図柄変動表示の演出的効果を向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】当り抽選結果に応じて複数の図柄を変動表示する図柄表示手段と、図柄変動中に演出を実行可能な演出実行手段とを備えた遊技機において、図柄変動表示には、少なくとも一つの図柄が最初に停止動作を開始したときから全図柄が停止するまでの停止動作期間が第1期間である第1変動表示と、前記停止動作期間が前記第1期...

    遊技機

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