直観 に関する公開一覧

直観」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「直観」の詳細情報や、「直観」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「直観」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】従来の車両用表示装置では、自車両周辺の走行環境をドライバに対して直観的に伝え難い表示内容であるという問題があった。【解決手段】本発明の車両用表示装置1では、車両2の周辺環境認識手段7に認識された車両2の周辺環境を表示部5に表示する際に、車両2の自車両アイコン31を画面中央の下端部近傍に固定表示させ、道路20の区画線22〜24のラインアイコンを表示部5の車線幅方...

    車両用表示装置

  2. 【課題】従来の車両用表示装置では、自車両が走行する走行車線の隣接車線の状況をドライバへ的確に伝え難い表示内容であるという問題があった。【解決手段】本発明の車両用表示装置1では、車両2の周辺環境認識部7が、隣接車線の障害物等を認識し、車両2の周辺情報として表示部5に表示する際に、隣接車線に対応する領域26の色表示が、車両2の車線変更時の危険度に応じて変化して表示される。...

    車両用表示装置

  3. 【課題】創造的なタスクを装置により効果的に実行することに関する技術を提供する。【解決手段】情報処理装置は、文書データから抽出された概念間のネットワークを構築する構築部と、第1の属性値を有する文書から前記構築部により構築された概念間の第1のネットワークを説明変数とし、第2の属性値を有する文書から前記構築部により構築された概念間の第2のネットワークを目的変数として機械学習...

    情報処理装置、情報処理方法及びプログラム

  4. 【課題】ユーザがタッチパネルを使ってオブジェクトの移動を指示するゲームの興趣性を向上させる。【解決手段】ゲーム制御装置(10)の表示制御手段(105)は、タッチパネルへのタッチを解除することでオブジェクトの移動を指示可能なゲームにおいて、タッチパネルがタッチされた場合に、タッチを解除すべきタイミングを案内するための案内画像を変化させながら表示させる。変更手段(106)...

    ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム

  5. 【課題】例えば野球ゲームのような特有の事情がないゲームにおいて、適度な難易度で遊ぶことができるようにする。【解決手段】ゲーム制御装置(10)の表示制御手段(105)は、オブジェクトが移動するゲームにおいて、オブジェクトの移動先を示す移動先画像を表示させ、タッチパネルがタッチされた場合に、タッチを解除すべきタイミングを案内するための案内画像を変化させながら表示させる。変...

    ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム

  6. 【課題】臨場感があり、かつ、ユーザの操作に支障がないような視点制御をする。【解決手段】ゲーム制御装置(10)の表示制御手段(105)は、仮想世界の様子を示す仮想世界画像を表示手段に表示させる。判定手段(112)は、スポーツゲームのインプレイ中に、所定領域に向かって移動オブジェクトを移動させるための所定動作が行われる場合に第1の視点から第2の視点に切り替えるかを判定する...

    ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム

  7. 【課題】単一のプロジェクタによって異なる側面側の投影対象に操作案内を投影する構成において、投影に関する構成が操作の妨げになることを抑制し、分かりやすい操作案内を表示する画像形成装置を提供する。【解決手段】画像形成装置は、シートに画像を形成する画像形成部と、画像形成装置の第1、第2の側面にそれぞれ配置された投影対象に上方から像を投影することが可能なプロジェクタユニット1...

    画像形成装置

  8. 【課題】視覚障害があるユーザに対して直観的に危険の度合いを警告することが可能な警告用振動発生装置を提供する。【解決手段】駅のプラットホームに存在するユーザに対する危険の接近度合いを検出するセンサとして歩行者接近センサ101、電車接近センサ102を備え、2つの歩行者接近センサ101、電車接近センサ102にて検出した危険の接近度合いに応じて警告用の振動の振動状態を変化させ...

    警告用振動発生装置、警告用振動発生方法および警告用振動発生プログラム

  9. 【課題】回転電気機械および前記回転電気機械を作るために特別に適合された方法を提供する。【解決手段】本発明は、回転電気機械(10)であって、回転電気機械(10)が回転子(11)と、固定子(12)と、導体バー(17)とを含み、空隙(13)が回転子(11)を固定子(12)から分離し、固定子(12)がスロット(14)を有し、導体バー(17)がスロット(14)内に延び、導体バー...

    回転電気機械およびその回転電気機械を作るために特別に適合された方法

  10. 【課題】巨大な、人間の視点からは想像を絶するほど大きな、分散した配列の候補資源、関係、及び体験機会を提示するコンピューティングを提供する。【解決手段】目的体験資源文脈オペレーティングシステム/環境は自己組織型グリッドである。この体系は、資源へのアクセス及び提供と、関連する特定の目的と最適化された資源実体を支援するための、目的構造のネットワークである。これは、例えば、利...

    意図的コンピューティングのための方法及びシステム

  11. 【課題】本発明の課題は、血液透析をより効率よく、容易に、且つ/またはより低コストにて実施可能な様々なシステムおよび方法を提供することにある。【解決手段】透析システムは、透析機能を行うように協働する複数のアクチュエータと、透析機能を監視するように協働する複数のセンサとを備える。一態様によると、該血液透析システムは、ユーザインターフェースモデルレイヤと、ユーザインターフェ...

    血液処置システムの制御アーキテクチャおよび方法

  12. 【課題・解決手段】マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービス(MBMS)に基づくフレキシブルブロードキャストサービスのための方法及び装置に関する。この方法は、コンテンツ位置に対する要求をサーバに送信する過程を含む。また、上記方法は、MBMSがコンテンツに対して使用可能な時、コンテンツの位置に対するMBMS伝達ディスクリプションを受信し、MBMS伝達ディスクリ...

    マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービスに基づくフレキシブルブロードキャストサービスのための方法及び装置

  13. 【課題・解決手段】セルラーネットワークの特定のPDN接続用のデータを取得するためのシステム、装置、及びプロセスが本明細書で説明される。UEがセルラーネットワークの1つ又は複数のPDN接続を利用する1つ又は複数のアプリケーションを実行する。TEがMT用のATコマンドを生成し、ATコマンドは、セルラーネットワークから非セルラーネットワークにオフロードされ得る特定のPDN接...

    パケットデータネットワーク接続のオフロード用のアテンション(AT)コマンド

  14. 【課題・解決手段】少なくとも2つの異なる材料ソースからの材料を調合する調合システムおよびデバイスは、ハウジングと、前記ハウジングに操作的に接続され、単位時間毎第1の体積の流体を最終容器へ移送するべく構成された第1の流体ラインと、前記ハウジングに操作的に接続され、単位時間毎第2の体積の流体を最終容器へ移送するべく構成された第2の流体ラインと、を備え、前記単位時間毎第1の...

    調合デバイス、システム、キット、ソフトウエア、および方法

  15. 【課題・解決手段】コントローラが、マスター−スレーブ整列プロセスの完了後に、マスターツールグリップの向き及びスレーブ手術器具先端の向きを格納し、追従に入る。追従中、コントローラは、マスターツールグリップからのスレーブ手術器具先端の各々の命令される動きを処理して、追従に入る前のマスターツールグリップとスレーブ手術器具先端との間のあらゆる整列誤差を補償する。この処理の結果...

    不整列時のマスターとスレーブと間の向きマッピング

  16. 【課題】特定グループに関するコンテンツを迅速かつ便利に取得できる方法及び装置を提供すること。【解決手段】クライアントボットを用いたチャットサービス提供方法及び前記方法を行う装置が開示される。チャットサービス提供方法は、特定グループのクライアントボットが参加するチャットルームに入力された入力データをサーバに伝達するステップと、前記入力データにより前記クライアントボットが...

    クライアントボットを用いたチャットサービス提供方法及び前記方法を行う装置

  17. 【課題・解決手段】本願では、電子デバイス上で、インテリジェントな出発時刻リマインダを生成し、提供するためのシステム及び方法が開示される。1つの態様では、本法は、自動的にかつ人の介入なしに、不明の地理的位置に対応する第1の識別子(例えば、「歯科検診に行く」など、場所に関係するカレンダー項目のタイトル中のテキスト)を識別すること、を含む。本方法は、自動的にかつ人の介入なし...

    インテリジェントな出発時刻リマインダを生成し、提供するためのシステム及び方法

  18. 【課題・解決手段】改善された精度でタッチスクリーン上のタッチ入力を検出するためのシステムおよび技法を提示する。生のセンサ読取値が、タッチスクリーンに対する外部物体を検出する複数の近接センサから受信される。等化が生のセンサ読取値に適用される。等化は、タッチスクリーンの既知の近接内に位置する基準物体に対する、1つまたは複数の近接センサからの1つまたは複数の応答を示す等化プ...

    タッチスクリーン信号処理のための等化器

  19. 【課題・解決手段】低電力長距離トランシーバが提示される。トランシーバは、RF信号を受信するように構成されたアンテナと、アンテナからRF信号を受信し、RF信号を増幅する、RF信号の周波数を変移させる、及びRF信号をフィルタ処理するうちの少なくとも1つによりRF信号を予備調整するように構成されたアナログフロントエンド回路と、フロントエンド回路からの予備調整された信号及び所...

    超低電力長距離トランシーバ

  20. 【課題・解決手段】本発明は、放射線治療用のビームジオメトリの組を選択する方法に関する。方法10は、複数の候補ビームジオメトリを提供するステップ12と、すべての候補ビームジオメトリにより放射線治療計画を最適化するステップ1と、すべての候補ビームジオメトリに基づいてコスト関数値を計算するステップ14と、を含む。複数の候補ビームジオメトリから第1のビームジオメトリが除去され...

    ビームジオメトリを選択する方法

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