直立 に関する公開一覧

直立」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「直立」の詳細情報や、「直立」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「直立」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】長時間のモニタの不適切な使用に伴って生じる眼精疲労、疲れ、及び、首肩の痛みを緩和するのを支援する。【解決手段】車両に取り付けられたディスプレイシステム及び使用方法が提供される。システムは車両のシート内でのユーザのポジションをモニタリングし、自動的にディスプレイの位置を調整することで、ユーザの着座ポジションまたはサイズの変化を補償する。

    ユーザオリエンテーションに基づき車両ディスプレイを調整するシステム及び方法

  2. 【課題】長期間にわたるモニタの不適切な使用に頻繁に付随する眼の疲労、疲れ、首及び背痛を軽減する。【解決手段】乗物シート101の位置を乗物シート位置センサ105によりモニタして、現在のシート位置を判定し、それに基づいて乗物のディスプレイ109の位置を自動的に調節する。それによって、長期間にわたるモニタの不適切な使用に頻繁に付随する眼の疲労、疲れ、首及び背痛を軽減すること...

    同期ディスプレイシステム

  3. 【課題】シート状物品を効率的に製造する。【解決手段】シート物品であって、該シート物品は、基板と、基板の1つの表面のうちの少なくとも一部分上の複数のファスナと、複数のファスナを少なくとも部分的に被覆するカバーとを含み、カバーは、少なくとも部分的に、複数のファスナを保護し、複数のファスナが、他のファスナを係合すること、または押下することを防止し、必要な場合、被覆されたファ...

    複合プライおよび補強されたアセンブリ

  4. 【課題・解決手段】本発明は、プラットフォームに互いに離隔されるように直立に設置される一対の本体と、前記各本体にそれぞれ移動可能に装着され、互いに重なりながら上昇する少なくとも2つのブロックと、いずれか一つの本体に具備されたブロックと、残りの他の本体に具備されたブロックを互いに連結するワイヤロープと、前記ブロックに具備されて前記ワイヤロープが多数個の列を成しながら前記ブ...

    列車プラットフォーム安全装置

  5. 【課題】チアゾリジンジオン誘導体を含む医薬組成物を被験体に投与することを包含する、被験体において解糖を阻害する方法を提供する。【解決手段】チアゾリジンジオン誘導体を含む医薬組成物を被験体に投与することによって該被験体において解糖を阻害する方法について述べる。チアゾリジンジオン誘導体は有効なエネルギー制限模倣剤であり、従って被験体における癌の処置もしくは防止、代謝障害の...

    チアゾリジンジオンエネルギー制限模倣剤

  6. 技術 遊技機

    【課題】当り遊技終了後の図柄変動遊技を遊技状態に合わせた適切な態様で実行すると共にその実行態様のバリエーションを多彩とする。【解決手段】低確率状態で16R通常大当りが発生し大当り遊技の終了後に遊技状態が低確率状態とされるか、低確率状態で16R確変大当りが発生し大当り遊技の終了後に遊技状態が高確率状態とされる場合には、大当り遊技の終了後の図柄変動遊技において、変動パター...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】当り遊技終了後の図柄変動遊技を遊技状態に合わせた適切な態様で実行すると共にその実行態様のバリエーションを多彩とする。【解決手段】低確率状態で2R確変大当りが発生し大当り遊技の終了後に遊技状態が確変状態とされるか、低確率状態で小当りが発生し小当り遊技の終了後に遊技状態が低確率状態とされる場合には、当り遊技の終了後の図柄変動遊技において、変動パターンテーブル設定ス...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】特殊態様で保留表示を実行する際に所定時間を掛けた特殊な演出を適切に実行することにより、遊技興趣を向上させる。【解決手段】時刻Tpで特殊保留画像の表示対象である保留1cが発生すると、実行中の図柄変動演出(保留1a)の残り時間T0と、保留1cまでの他の第1特別図柄の保留(保留1b)の合計変動時間T1と、第2特別図柄の保留(保留2a)の合計変動時間T2とを取得し、こ...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】催促演出の実行態様を工夫することによって、遊技興趣を高めることができる。【解決手段】特典を付与する前に、複数回の催促演出が実行される。そして、それぞれの催促演出を行うたびに、各催促演出に対応する遊技者操作を受けて、特典抽選の結果を示唆する結果示唆演出を実行する。それぞれの催促演出は、各催促演出に対応する結果示唆演出の内容を示唆する態様で実行される。また、複数回...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】特定遊技を開始させるための領域選択に係る遊技興趣の向上を図る。【解決手段】大当り遊技を開始させるための大当り遊技開始ゲート56,58を備え、特別図柄が大当り図柄で停止表示された後、大当り遊技開始ゲート56,58のうちいずれかを遊技球が通過したことに基づいてラウンド数を決定し、決定したラウンド数で大当り遊技を開始させる。ラウンド数の決定は、大当り図柄の種別に応じ...

    遊技機

  11. 【課題・解決手段】ユーザの移動を促進するための電動外骨格装置であって、本装置は、ユーザの胴体に取り付けるための胴体基部と、ユーザの下肢に結合するように構成される一対の脚部材とを備える。各脚部材は、第1の支持部分が第2の支持部分の上部にある第1の支持部分および第2の支持部分と、2つの電動関節であって、電動関節のうち1つは第1の支持部分を第2の支持部分に接続し、別の電動関...

    電動外骨格ユニット

  12. 【課題・解決手段】頭部着用可能バイス410は、概ね横方向に延伸する中央支持体430と、中央フレーム支持体の第1の端部から延出する第1の側部アーム444Aと、中央支持体の第2の端部から延出する第2の側部444Bアームとを含む。このデバイスは、ディスプレイ454を介して情報をユーザーに呈示するように構成された延長アーム414を更に含む。この延長アームは中央支持体の第1の側...

    入力及び出力構造を有するウェアラブル・デバイス

  13. 【課題・解決手段】人(60)の身体に圧力および反復圧縮力を加えるよう治療服(30)に結合される装置および方法は、正圧空気パルス発生器(11)とユーザがプログラム可能な時間、周波数および圧力コントローラ(106)とを有しており、当該ユーザがプログラム可能な時間、周波数および圧力コントローラ(106)は、動作の持続期間、空気パルスの周波数、および人(60)の身体に加えられ...

    身体パルス付与装置および方法

  14. 【課題・解決手段】容器の開口部を密封するためのシーリングディスクであって、 シーリングディスクを誘導加熱するためのフィルムと、 シーリングディスクの縁部領域と、 容器の開口部の上に配置されたシーリングディスクの縁部領域を密封シールするための、フィルムの、容器の内部に向いた側に設けられたシール層と、 フィルムの、シール層とは反対側に設けられた1つ又は複数の層と、...

    容器をインダクションシーリングするためのシーリングディスク

  15. 【課題・解決手段】殺菌充填のための装置及び方法は、針貫通可能隔膜と、その針貫通可能隔膜と流体連通しているシールされたチャンバと、を含むデバイスの針貫通可能表面を脱汚染するステップを含む。充填針が針貫通隔膜を貫通し、充填針を通ってチャンバ内へ物質を導入し、今度は隔膜から引き抜かれる。液体シール剤が隔膜の貫通された領域に塗布される。放射又はエネルギーが、液体シール剤に印加...

    モジュール型充填装置及び方法

  16. 【課題・解決手段】いくつかの実施形態では、装置は、ハウジング、エミッタ、および電子回路を備える。ハウジングは、患者の口内に適合するように構成される。エミッタは、ハウジング内に少なくとも部分的に収められる。エミッタは、ハウジングが口内に配置されるとき、歯槽軟組織に有効量の光を放射するように構成される。電子回路は、作動可能にエミッタに結合される。電子回路は、ハウジングが口...

    口腔内光療法装置およびそれらの使用方法

  17. 【課題】ベルトを接続するための縦方向の壁を有するコンベアベルトの突合せ溶接用のベルトスプライサーおよびその方法を提供する。【解決手段】ベルトスプライサーは、クランプ顎部の上にベルトクランプを支えるブリッジを有する。当該ブリッジは、反対側の端部で相当する顎部に取付けられる。当該ブリッジの中間スパンに沿う溝は、ベルトクランプがブリッジに沿って調節可能に配置されるようにし得...

    ブリッジスプライサーおよびコンベアベルトを接続する方法

  18. 【課題・解決手段】骨セグメントの圧迫及び牽引のための整形外科器具は、第1の受け入れ部と、第2の受け入れ部と、位置決め部材と、ガイド部材とを含む。第1の受け入れ部は、第1のネジエクステンダーを受け入れる第1の受け入れ部開口部を含む。第2の受け入れ部は、第2のネジエクステンダーを受け入れる第2のエクステンダー開口部を含む。位置決め部材は、圧迫及び牽引力のうちの1つをネジエ...

    脊髄の圧迫及び牽引のための器具及び方法

  19. 【課題・解決手段】本発明は、ハンドヘルド・モードを自動的に切り替えるための方法および無線ハンドヘルド装置を開示する。本発明は、通信技術の分野に関する。ハンドヘルド・モードを自動的に切り替えるための方法は、無線ハンドヘルド装置のハンドヘルド位置が当該無線ハンドヘルド装置の事前設定した第1のハンドヘルド・モードとマッチしない期間が第1の事前設定期間を超えたことが検出された...

    ハンドヘルド・モードを自動的に切り替えるための方法および無線ハンドヘルド装置

  20. 【課題】複合部材を製造するためのシステム、特に複合部材を連続的に製造するためのシステムを提供する。【解決手段】1つ以上の強化材料の層snを材料供給所2から処理経路4に沿って供給する供給装置5と、処理経路4に沿って供給された該強化材料に樹脂Rを付与することにより樹脂マトリクスを提供する樹脂付与装置8と、強化材料が前記処理経路4に沿って供給される際に、該強化材料及び該樹脂...

    複合部材の製造システム及び製造方法

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