混乱 に関する公開一覧

混乱」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「混乱」の詳細情報や、「混乱」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「混乱」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】大当り期待度を示唆する示唆演出として、カード画像CA1〜カード画像CB5を表示するカード演出を実行。カード演出では、複数種類の演出パターンのうち何れか1つに従った順番で第1枠領域〜第5枠領域においてカード画像が表示される。複数種類の演出パターンの何れに従ってカード演出を実行する場合でも、第3枠領域においてカー...

    遊技機

  2. 【課題】 レート特性に優れる二次電池を実現することができる活物質を提供すること。【解決手段】 1つの実施形態によると、活物質が提供される。この活物質は、リン含有単斜晶型ニオブチタン複合酸化物を含む一次粒子を含む。一次粒子は、リンの濃度が、一次粒子の重心から表面に向かって増加する濃度勾配を有する。

    活物質、電極、二次電池、電池パック、及び車両

  3. 【課題】利便性を向上することのできる表示装置および表示装置の制御プログラムを提供する。【解決手段】表示装置としての画像形成装置1は、操作を受け付ける表示部134を備える。画像形成装置は、外部機器を操作した場合に外部機器を振動させる振動形式の設定情報である振動設定情報を、外部機器から受信し、振動設定情報に基づいて振動形式を設定する。画像形成装置1は、設定した振動形式に従...

    表示装置および表示装置の制御プログラム

  4. 【課題】車両走行中に運転者の体調異常を特定した場合に、車両周辺への影響を考慮しつつ、適切な処置を行う。【解決手段】車両用装置2は、車両走行中に運転者の体調を監視する体調監視部25aと、運転者の体調異常が体調監視部により特定されると、覚醒動作を実施する覚醒動作実施部25bと、覚醒動作が覚醒動作実施部により実施されたことで運転者の体調異常が解消したか否かを判定する異常解消...

    車両用装置及び運転支援プログラム

  5. 技術 遊技機

    【課題】コード量を削減することができる技術を提供する。【解決手段】当選に該当した場合とはずれに該当した場合とで、いずれの場合も共通の変動パターン決定処理(同様の処理)を実行することにより、特別図柄の変動パターンを決定するため、当選時とはずれ時とで同一の処理が実行される。これにより、当選時専用のプログラムや、はずれ時専用のプログラムは不要となるため、変動パターン決定処理...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】先読み演出に関する制御方法を改善することができる技術を提供する。【解決手段】先読み指定コマンド(先読み情報)で送信された当選図柄又ははずれ図柄の種類に関する図柄情報のみで、先読み演出を行うか否かを判定できる構成となっている。図柄の種類に応じて選択される変動パターンが予め決まっているため、図柄の種類だけで先読み演出を行うか否かを判断することができる。例えば、図柄...

    遊技機

  7. 【課題】車載カメラの異常時における視界不良を適切に補完する。【解決手段】自車両において、自車両の右側後方領域及び左側後方領域を撮影する右カメラ及び左カメラを含む複数のカメラが設置され、それらの撮影画像が電子ミラー画像として表示される。何れかのカメラに異常が生じた場合、車両の周辺に位置する複数の他車両の中から取得対象車両を選択して、取得対象車両に設置されたカメラの撮影画...

    画像表示制御装置及び方法

  8. 【課題】眼鏡フレームのテンプルに纏わる垂直方向の寸法を不要として機器の低床化を果すと共に、光学精度と操作性の信頼性を果たすことが可能な、レンズチェッカーまたはレンズメーターを提供する。【解決手段】眼鏡レンズ及び丸レンズ等を被検レンズMLとし、これ等に対応するX軸スライダー部材9,10とY軸スライダー部材13,14とからなる被検レンズの保持機構1を、光学機器装置本体2a...

    眼鏡レンズ及び丸レンズを被検レンズとする光学機器装置

  9. 【課題】高いエネルギー密度を示し且つ高いパルス入出力性能を示す二次電池を実現できる活物質および電極、高いエネルギー密度および高いパルス入出力性能を示す二次電池および電池パック、並びに、この電池パックを搭載した車両を提供すること。【解決手段】実施形態によると、活物質が提供される。活物質は、ニオブチタン複合酸化物を含む第1相と、第1相に隣接しており直方晶系酸化ニオブを含む...

    活物質、電極、二次電池、電池パック、及び車両

  10. 【課題】後続車に対してドライバーの意志や車両の減速傾向を伝えることができる、車両の減速表示装置を提供すること。【解決手段】減速表示装置100は、自車両の減速を表示するインジケーター104と、アクセルペダルの踏み込み量を検出するアクセルセンサー101と、自車両の前方情報を取得する周辺環境センサー102と、アクセルペダルの踏み込み量が減少したときに、周辺環境センサー102...

    車両の減速表示装置

  11. 【課題】利用者の誤操作により利用者による処理の準備の状況に関わりの無い処理が実行されることを防ぐ。【解決手段】表示部は、予め設定された条件での処理の実行を指示する操作に用いられる少なくとも1の即時実行の簡単操作画像123を画面上に表示する。準備検知部は、利用者が行った処理の準備を検知する。無効部は、表示部に表示された少なくとも1の即時実行の簡単操作画像123のうち、準...

    表示装置及びプログラム

  12. 技術 遊技機

    【課題】所定動作を伴う所定演出の興趣を向上させる遊技機を提供する。【解決手段】液晶で実行される擬似連演出に対応して実行可能であり、表示されている数値を初期値から最終値まで減算更新するカウントダウン演出と、液晶で実行される期待度予告演出に対応して実行可能であり、表示されている値を初期値から最終値まで加算更新するカウントアップ演出とで、大当り遊技状態に制御される割合が異な...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、大当り遊技中に電源断され、その後に復電されたときには、電源断時に実行されていた大当り遊技を再開させる制御が可能である。また、副制御CPUは、大当り遊技中に報知演出を実行させる制御が可能である。そして、副制御CPUは、大当り遊技中であって且つ報知演出の終了後に電源断され、その後に復電された...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、大当り遊技中に電源断され、その後に復電されたときには、電源断時に実行されていた大当り遊技を再開させる制御が可能である。そして、副制御CPUは、大当り遊技中に電源断され、その後に復電されたことにともなって、電源断時に実行されていた大当り遊技が再開された場合、その再開された大当り遊技中に設定...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】並んで設置された同一遊技機でデモ演出の実行を容易に同期させる。【解決手段】客待ち開始条件が成立することに基づいて客待ち状態を開始し、客待ち終了条件が成立することに基づいて客待ち状態を終了する客待ち制御手段と、客待ち状態中にデモ開始条件が成立した場合にデモ演出を実行可能なデモ演出実行手段とを備えた遊技機で、電源投入を契機として(例えば電源投入時コマンドBA08H...

    遊技機

  16. 【課題】商品購入時の利用者の利便性を向上させることが可能な自動販売機を提供する。【解決手段】この自動販売機1は、表示部13と、金銭が入金される入金部12と、入金部12への商品価格の一部の入金後に、入金額を商品価格から差し引いた差引金額の金額情報を含む残額QRコード92を表示部13に表示するとともに、残額QRコード92が利用者のスマートフォン2により読み取られることに基...

    自動販売機

  17. 【課題】ナビゲーションシステムのディスプレイに適切な表示を行うナビゲーションシステム、ナビゲーション表示方法、およびナビゲーション表示プログラムを提供する。【解決手段】車載システム40において、ディスプレイに画像を表示して車両の乗員に提示するナビゲーションシステム30が、画像に含まれる描画要素毎に、該描画要素を生成するためのデータを1つ以上の情報源から取得して一時記憶...

    ナビゲーションシステム、ナビゲーション表示方法、およびナビゲーション表示プログラム

  18. 【課題】車線を正確に検出するCNNの学習方法、学習装置、テスト方法及びテスト装置を提供する。【解決手段】学習方法は、イメージにコンボリューション演算を適用して車線候補情報を生成する。イメージ内のピクセルに対する情報とこれに対応する第1データに対する情報とを含む第1ピクセルデータマップを生成する。第1データから選択されたメインサブセットは、ピクセルからこれに対応する最も...

    CNN基盤車線検出のための学習方法及び学習装置、そしてこれを利用したテスト方法及びテスト装置

  19. 【課題】ポリメチルメタクリレート骨セメントの出発成分を混合し、収納および排出することに適した装置を提供する。【解決手段】装置は、筒状内部を有する管状のカートリッジ3、4を有し、粉末1が、カートリッジの内部の前方部分に第1の出発成分として収容され、第2の出発成分としてモノマー液2を収容する容器9が、カートリッジの内部の後方部分に配置され、容器と粉末との間に排出ピストン6...

    骨セメントを収納および混合する装置および方法

  20. 【課題】レセプター:リガンド相互作用のハイスループット同定のための方法及びシステムの提供。【解決手段】(i)(a)第一の所定の異種タンパク質、及び(b)第一の蛍光タンパク質を発現するように形質転換された第一の複数の細胞と、(ii)(a)第二の所定の異種タンパク質、及び(b)第二の蛍光タンパク質を発現するように形質転換された少なくとも第二の複数の細胞とを含む細胞マイクロ...

    ハイスループットなレセプター:リガンド同定の方法

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