正当 に関する公開一覧

正当」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「正当」の詳細情報や、「正当」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「正当」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】検査員に面倒な手間をかけさせることなく、検査員の交代などを含む検査に関する情報を適切に察知可能な検査管理システムを提供する。【解決手段】検査管理システムSYは、検査員によって所定の検査に用いられる通信端末1と、この通信端末1から検査に関するデータを受信して記録することが可能な情報管理端末2と、を備える。通信端末1は、この通信端末1を用いて検査を行なう検査員を特...

    検査管理システム

  2. 【課題】 ユーザに関する情報の手動入力がなくても、スキャンしたデータをユーザがその格納先から取得でき、情報漏洩のおそれも低減できる画像処理装置を提供する。【解決手段】 画像処理装置は、ストレージに作成される格納場所にアクセスするための一時的な権限を作成して設定する設定手段と、作成された権限で格納場所にアクセスするためのページに対応するコードを提供するコード提供手段...

    画像処理装置、制御方法およびプログラム

  3. 【課題】アプリパッケージにロールを設定できる1つ以上の情報処理装置を提供する。【解決手段】情報処理システム1において、情報処理装置50は、1つ以上のアプリを含むアプリパッケージの利用権限を割り当て可能なロールの設定をアプリパッケージに対して受け付けるパッケージ管理部53と、アプリのユーザに割り当てられているロール及びアプリパッケージに設定されたロールに応じて、ユーザに...

    1つ以上の情報処理装置、情報処理システム、ロール設定方法

  4. 【課題】課金サービスの支払い期限を徒過してしまったユーザーを当該課金サービスの利用継続期間に応じた処遇により適切に救済する。【解決手段】課金管理サーバー40は、次回分の支払い期限が過ぎた課金アイテム32aの今回分の利用が制限されるまでの猶予期間を設定する。また、課金管理サーバー40は、猶予期間を設定する際、前回又は今回までの課金アイテム32aの承認購入継続期間の長さに...

    課金管理装置及びプログラム

  5. 【課題】集約署名が不正であった場合でも、不正のあった個別署名を迅速に特定することができるデジタル署名システム及びデジタル署名方法を提供することが課題である。【解決手段】複数の送信装置11〜18からのメッセージm1〜m8及び各メッセージm1〜m8の個別署名σ1〜σ8を受け付け、受け付けた個別署名σ1〜σ8に基づいて集約署名Tを生成し、生成した集約署名T及び各メッセージm...

    デジタル署名システム及びデジタル署名方法

  6. 【課題】システム更新時に更新するファイルの完全性・真正性を保証可能とする。【解決手段】情報処理装置1は、システム更新用情報14から計算されるハッシュ演算結果と、システム更新用署名情報15によって署名検証を行うことで、システム更新時にシステム更新用情報14の完全性・真正性を保証する第一の機能と、システム起動中に実行する起動用ファイルの完全性・真正性を保証する第二の機能と...

    情報処理装置、ファイル保証方法、及びファイル保証プログラム

  7. 【課題】ユーザが予約したリソースの利用を開始する場合の利便性を改善することができるリソース予約システムを提供すること。【解決手段】予約されているリソースの利用要求を受け付ける情報処理装置30と、端末装置60と通信できる情報処理端末90と、を有するリソース予約システム100であって、前記情報処理端末は、前記端末装置から受信した端末装置の識別情報を、前記情報処理装置に送信...

    リソース予約システム、リソース利用方法

  8. 【課題】不揮発性メモリを用いた記憶デバイスが記憶するデータの有効活用と、このデータの不正取得の防止との両立を図ることができるようにする。【解決手段】メモリデバイス管理システムが、第1キーを取得する第1キー取得部と、管理対象のメモリデバイスの構成に応じた第2キーを生成する第2キー生成部と、前記第1キーの値と前記第2キーの値との同一性を判定する同一性判定部と、前記第1キー...

    メモリデバイス管理システム、メモリデバイス管理方法およびプログラム

  9. 【課題】サービスの利用権限を割り当てる権限をユーザに付与することを受け付ける1つ以上の情報処理装置を提供する。【解決手段】情報処理システム1において、1つ以上の情報処理装置50は、利用権限が割り当てられたユーザにサービスを提供する。契約管理者X又はテナント管理者Yは、端末装置20を操作して1つ以上の情報処理装置50と通信し、ユーザAに利用権限の管理権限を付与する。1つ...

    1つ以上の情報処理装置、情報処理システム、権限付与方法

  10. 【課題】目的とする会議の議事録を効率的に検索することができる通信システム、情報処理方法、情報処理装置およびプログラムを提供する。【解決手段】ビデオ会議で録音された音データについて変換サーバにより変換されたテキストデータを管理する管理サーバと、情報処理装置と、を有する通信システムであって、管理サーバは、テキストデータと、テキストデータに対応する音データの音声を発した発話...

    通信システム、情報処理方法、情報処理装置およびプログラム

  11. 【課題】ログイン時間及びログイン時点での地域情報に基づいて異常を判定することが可能なプログラム等を提供すること。【解決手段】一つの側面に係るプログラムは、ウェブアプリケーションファイアウォールプログラムにおいて、ユーザ端末からユーザが保護対象のウェブサイトへログインした第1ログイン時点での第1IPアドレスを取得し、取得した前記第1IPアドレスに基づき、プロバイダ、国及...

    プログラム、情報処理装置及び情報処理方法

  12. 技術 電子印章

    【課題】押印者を確認可能な印影を生成する電子印章を提供する。【解決手段】第1の撮像機器110が書類120を撮像して電子ドキュメントを生成する(S201)。第1の撮像機器110が秘密鍵により署名を行い(S202)、当該署名を電子印章100に送信する(S203)。電子印章100は受信した署名を表す二次元コードを生成し(S204)、その印影となる押印面を形成する(S205)...

    電子印章

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の面白みを向上しうる遊技機を提供する。【解決手段】第1の乱数値に基づき、所定の当選に関する当落判定を実行する当落判定手段と、当落判定結果と第2の乱数値とに基づき、当選の種別を判定する図柄判定手段と、時短状態に制御可能な遊技状態制御手段とを備える遊技機であって、当落判定手段による当落判定の対象には、役物連続作動装置の作動契機となる大当りと、役物連続作動手段の...

    遊技機

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